yooka laylee just got physical switch was it really bad
Een Rextro-spectief
Beperkte Run-releases zijn een vast onderdeel van mijn Nintendo Switch-dieet geworden, beginnend in de herfst toen ze een open pre-order hadden voor Yooka-Laylee . Gelukkig zijn hun Switch-releases allemaal op deze manier vrijgevig geweest, in plaats van beperkt te zijn tot hun gebruikelijke paar duizend onmogelijke exemplaren die binnen enkele seconden verdwijnen nadat ze online waren vermeld. Waarschijnlijk iets met het productieproces. Afgelopen week had ik twee releases op mijn bureau: Yooka-Laylee en Golfverhaal , beide prachtig verpakt met schattige kleine handleidingen.
Maar Yooka-Laylee was de ster voor mij. Ik ben opgegroeid in het N64-tijdperk, een rare, speciale tijd waarin cartridges in hun laatste dagen waren, waar collectathon-games een ding (voor sommigen, berucht) werden, en waar de 3D-platformgame koning was. Banjo-Kazooie , Mario 64 , Bubble 3D ... nou, krab die laatste, maar dit waren de titels die een generatie bekend maakten met 3D-gaming en ons wennen aan zijn eigenzinnigheid.
Yooka-Laylee was helemaal naar de hel gehyped. Het was in de hoogtijdagen van Kickstarter-campagnes, te midden van enkele grote overwinningen en teleurstellingen (om nog maar te zwijgen over het stomme JonTron-debacle). Met het geweldige Playtonic-team erachter en een van de beste muzikanten in de gamegeschiedenis (vecht met mij, ik heb gelijk), vormde het een waardige spirituele opvolger voor Banjo-Kazooie.
gratis dvd-ripsoftware voor Windows 10
Het kwam, zag het, en het flonkerde een beetje als een drol in de wind. En eerlijk gezegd kon ik niet begrijpen waarom.
Beoordelingen waren lauw of ronduit onaardig. De game ontbrak met name op sommige gebieden: de hub-wereld was verwarrend, de mini-games waren bijna universeel niet leuk en sommige mensen klaagden over agiterende voice-overs, of gewoon in het algemeen dat ze verwachtten Yooka-Laylee om meer een 'evolutie' van het genre te zijn dan een rechte kloon ervan - een goede opvolger van Banjo in plaats van een 'opnieuw verbeelden' waarbij een archaïsch ontwerp voorop stond.
Hoe dan ook, het was voor velen een teleurstelling, maar ik was niet een van hen.
Het afgelopen jaar kwamen mijn neven en nichten bij elkaar en kochten me een Nintendo Switch (God zegene ze) in een heel genereus aanbod, ik zat op school en brak, en ze vonden het niet goed voor mij om niet de nieuwste Nintendo console. We woonden in de loop van de jaren praktisch samen (soms letterlijk), groeiden op met NES, SNES, N64 en GameCube, verhandelden Game Boy Advance-cartridges en speelden zelfs met de vreselijke voicechat-functionaliteit die de Wii had toen Animal Crossing kwam uit. We zijn Nintendo-veteranen en als zodanig moest ik wat inhalen. Dus een van de eerste spellen die ik kocht was Super Mario Odyssey.
Natuurlijk is het geweldig. Het is alles wat je zou willen van een moderne 3D-platformgame. Het biedt tonnen vrijheid en tonnen verzamelobjecten, maar snijdt het vet in elke hoek weg. Net als Een hoed op tijd , het wordt ook voortdurend en oneerlijk vergeleken met Yooka-Laylee als een veel beter voorbeeld van wat het genre zou moeten zijn. En iedereen die beweert Mario Odyssey beter is, heeft ondubbelzinnig gelijk.
Maar dat neemt niet weg dat ik eigenlijk echt geniet Yooka-Laylee . Ten tijde van de oorspronkelijke release was het moeilijk om daar te zitten en de eenvoud ervan te waarderen - een verscheidenheid aan vervelende bugs en enkele slechte ontwerpkeuzes hebben waarschijnlijk niet geholpen. Maar toen ik mijn fysieke exemplaar van de game opende en in de Switch stopte, voelde het voor het eerst gewoon helemaal goed. Dankzij updates zijn er een hoop bugs verdwenen. De Switch-poort zelf is absoluut fantastisch en speelt geweldig in de handheld-modus of in het dock, en is nog steeds visueel mooi om naar te kijken.
qa manager interviewvragen antwoorden pdf
Het is dezelfde game als op pc en PS4. Op de pc draait het met 60 frames per seconde, waardoor het veel vloeiender is, maar de nostalgische factor van wat eigenlijk een nieuwe is Banjo spel, op een cartridge, op een Nintendo-systeem, voegt net een beetje nostalgie toe die het niet had in die andere implementaties. Afgezien van een roze bril, vind ik de game op zichzelf echter leuk, ongeacht de warme herinneringen aan zijn voorganger.
software om mobiele telefoons te bespioneren
Het gevoel voor humor is helemaal in mijn steegje. Ik weet zeker dat het komt omdat ik klinisch een grens heb met betrekking tot een laag IQ of wat dan ook, maar ik kan er niet omheen dat er een slang in trowers zit die Trowzer Snake wordt genoemd. Ik hou van Rextro! Zijn minigames zijn een korte, mild leuke afleiding die je maar een paar minuten in beslag moet nemen tijdens de hele game. Ik vind de quizsecties niet erg. Maar de rest van het spel vind ik erg leuk. Ik hou van de grote niveaus. Ik hou van de vrijheid om ze te verkennen en Pagies zelf te vinden zonder voortdurend te horen waar dingen zijn of wat je daarna zou moeten doen. De muziek - mijn God, de muziek is zo, zo goed. Zelfs in de maanden dat ik niet speelde Yooka-Laylee helemaal zou ik mezelf betrappen op het willekeurig neuriën van de deuntjes.
De patches introduceerden een kwaliteit van leven-functie van tekens in de hubwerelden om te laten zien waar alle werelden zijn. Maar voor mij waren ze nooit meer of minder moeilijk te vinden dan sommige van de werelden in de Banjo-Kazooie hub. Tussen de PS4- en Switch-releases van Yooka-Laylee , Ging ik terug om te spelen Banjo nog een keer. En ja, ik ben het ermee eens, het is het betere spel. Natuurlijk. Het is een verdomde klassieker. Maar er is bijna niets Yooka doet dat het ergste dan wat Banjo doet in termen van hub-lay-out die me meer ergert.
Yooka-Laylee 's grootste fout voor mij is dat het aanvoelt als een oude N64-platformer. Dus ik denk dat dit het enige is dat potentieel subjectief is. En voor mij is dat precies waarom ik het leuk vind, waarom ondanks een aantal veel 'betere' keuzes die er tegenwoordig zijn voor 3D-platformers, dat ik het non-stop speel, geen tweede keer, maar een derde voor de Switch , na het door te spelen op zowel PS4 als pc.
Ik probeer niemand te overtuigen die al een streep in het zand heeft getrokken. Maar voor de mensen daarbuiten zoals ik die hun hoofd krabden wanneer Yooka-Laylee werd ondergedompeld in ... Ik voel je. Ik denk dat het een solide eerste poging was van Playtonic, en ik hoop dat het op zijn minst succesvol genoeg is geweest om te rechtvaardigen dat ze er nog een keer mee begonnen. Ik ben blij dat ik de mooie fysieke release van Limited Run bezit en vind het nog steeds een superleuke terugkeer naar een vervlogen tijdperk - met al zijn gebreken en onvolkomenheden.
Als je het spel haat, snap ik het. Het is niet voor iedereen. Maar het prikkelt me op de juiste, vuile, walgelijke, walgelijke, door ziekte geteisterde schandelijke plekken, en ik ben blij dat ik het in mijn verzameling heb over wat naar mijn mening de beste console is in de laatste paar generaties. De Switch heeft me veel plezier gebracht in wat een heel moeilijk jaar is geweest, en bracht wat magie terug in games. En voor mij, Yooka-Laylee past precies in het beste van zijn snelgroeiende bibliotheek.