bayonetta demo xbox 360 vs
Vergelijkingsaanval! Iedereen houdt ervan wanneer twee versies van dezelfde game tegen elkaar worden uitgespeeld in weer een slopende strijd van de consoleoorlogen, maar deze keer is er tenminste een geldige reden voor het contrast. Er is veel over gesproken Bayonetta met een mindere PS3-versie, voor het eerst opgemerkt in Japan en vervolgens geïntensiveerd toen ontwikkelaar Platinum onthulde dat de game-verzending op Blu-ray een poort zal zijn die wordt uitgevoerd door Sega.
Omdat de demo zowel Xbox Live als het PlayStation Network in Japan trof, namen we de tijd om beide voorbeelden te downloaden en ze op de proef te stellen. Ik heb de demo meerdere keren doorgenomen en kan nu alle kaarten op tafel leggen en de vraag beantwoorden die PS3-fans willen weten: Bayonetta zuigen op de PS3?Laten we kijken hoe de twee demo's zich opstapelen!
Toen de demo's voor het eerst werden aangekondigd, werd onthuld dat de Xbox 360 twee niveaus zou krijgen, terwijl de PS3 er slechts één zou krijgen. Hoewel het in eerste instantie lijkt alsof de Sony-fans een ruwe deal krijgen, maak je geen zorgen. De PS3 krijgt meer van dat ene niveau, inclusief twee eindbazen die ontbreken in de 360-versie. Beide systemen krijgen dus min of meer dezelfde hoeveelheid inhoud. De inhoud is gewoon anders.
Laten we eerst een beetje over de game zelf praten. Bayonetta is leuk. Belachelijk leuk. Het gevecht heeft een mooie flow, met een focus op ontwijken en tegengaan dat verrassend eenvoudig, intuïtief en bevredigend is. in tegenstelling tot Ninja Gaiden , waar spelers worden overweldigd en gestraft met goedkope schoten en niet te blokkeren aanvallen, Bayonetta stimuleert in plaats daarvan de gamer. Het is een uitdaging, maar heel eerlijk, en spelers zullen zich een badass voelen door simpelweg op een paar knoppen te drukken.
Het combo-systeem is, in één woord, geweldig. De game is zo ontworpen dat elke combo tot iets cools leidt. Je kunt de puree dichtknopen en Bayonetta zal nog steeds ongelooflijke en gekke dingen doen, zoals het oproepen van gigantische laarzen gemaakt van haar, of een pistool op een vijand slaan terwijl hij 'Stout' tegen hem roept. In het kort, Bayonetta is een briljante, sexy, onvoorspelbare game die en ik ben ontzettend enthousiast om de volledige versie te krijgen.
Nu voor de rommelige dingen. Ik ga dit nu uit de weg ruimen: Bayonetta is duidelijk inferieur op de PS3. Vanaf het begin zal iemand die beide demo's heeft gespeeld het verschil merken. De kleuren zijn meer vervaagd en het contrast minder gedefinieerd op de PS3, met afbeeldingen die de levendige glans missen die de 360-versie heeft. Het is zeker geen dealbreaker, maar de kleur is behoorlijk merkbaar afgevoerd en het is moeilijk om van de 360 naar de PS3 te gaan zonder dat je in de ogen prikt.
Bovendien merkte ik, ondanks de beweringen dat de PS3-versie soepel loopt, bijna onmiddellijk een janky framerate op toen ik op het systeem van Sony begon te spelen, vooral tijdens het springen. Elke snelle beweging van de camera zal de omgeving stotteren, en het is ook niet iets dat ophoudt tijdens een gevecht. Het contrast tussen de twee versies is duidelijk. Op de 360 verloopt alles consistent en soepel en blijft het overal helder, helder en prachtig. De PS3-versie is in vergelijking enigszins gestotterd en relatief somber.
Je kunt gemakkelijk zien dat deze game volledig rond de Xbox 360 is ontworpen. Zelfs de bedieningselementen voelen niet zo comfortabel aan op de PS3, waarbij de R2-knop een slechter ontwijkknop maakt dan de juiste trigger van de 360. Op onverklaarbare wijze is de handmatige camerabediening ook pijnlijk traag op de PlayStation 3. Door de rechter joystick te bewegen, roteert de camera in een slakkengang rond de titulaire heldin, en er wordt helemaal geen reden voor gegeven.
De problemen met de PS3-versie zijn duidelijk veel opvallender voor iemand die beide demo's meerdere keren heeft gespeeld, maar zelfs een eerste PS3-speler zou de framerate problemen en modderige graphics moeten kunnen herkennen. Natuurlijk zullen degenen in het donker gewoon geloven dat dit wat Bayonetta wordt verondersteld te zijn, wanneer het spelen van de superieure versie duidelijk anders aantoont.
apriori-algoritme in datamining met voorbeeld
Het lijkt erop dat de PS3-versie van Bayonetta is ingekort met een pijnlijk tweederangs poort. Zowel qua uiterlijk als qua uiterlijk valt het alternatief voor de Xbox 360 op. Het is een echte schande voor PS3-loyalisten, omdat het echt een fantastische titel is. Het is gewoon ongelooflijk duidelijk waar het betere spel zal worden gespeeld.
Als je zowel een 360 als een PS3 bezit, is er geen twijfel over welke versie je moet kiezen. We wisten al dat de 360 het leidende platform was en dat Platinum Games daar al zijn aandacht en aandacht aan besteedde. We wisten al dat de PS3 de game achteraf door Port had laten overdragen. Nu weten we wat het resultaat is geweest.
De PlayStation 3 heeft deze keer een flink pak slaag gekregen.