frostpunk lets you put kids work keep society happy
wat zijn de beste muziekdownloaders
Verzamel die kolen, jullie rotzooi
Ik ben nog nooit zo dol geweest op simulatiegames, omdat ik de neiging heb om ieders virtuele leven te verpesten De Sims , of erop uit om death coasters te maken in Roller Coaster Tycoon . God-games hebben nooit echt een emotionele aantrekkingskracht om me langer dan een middag te laten investeren, dus ik zal het helemaal bekijken als ik de spelomgeving tot het uiterste heb geduwd. 11 bit studio's ' Frost Punk wil dat veranderen.
Wanneer de virtuele omgeving al met uitersten te maken heeft, Frost Punk vraagt of je wel of niet genoeg gehecht raakt om te zorgen voor de overblijfselen van de samenleving. Hoewel ik daar nog steeds niet zeker van ben, was wat ik uit mijn hands-off tijd bij E3 heb gehaald, dat ik echt het idee van een spel graaf waarin ik allerlei nieuwe kinderarbeidwetten kon schrijven.
In het Victoriaanse tijdperk - dat langzaam mijn nieuwe favoriete periode wordt - en geïnspireerd door het werk van Charles Dickens, Frost Punk heeft spelers het laatste bolwerk van de samenleving geleid nadat de wereld bevriest. Het succesvol vormen van een nederzetting rond een warmtegenerator in het midden van een krater en het langzaam evolueren van de technologieën en het welzijn van de samenleving zijn cruciaal voor het algemene succes. Je speelt de rol van de leider van deze kleine samenleving en brengt geluk in balans met hoe ver je nederzetting vordert. Evenwicht tussen een Hope- en een Ontevredenheidsmeter, omdat een betere omgeving hoop oproept en slechte managementvaardigheden ontevredenheid opwekken, is het de taak van de speler om moeilijke beslissingen te nemen.
hoe je instagram-berichten gratis kunt plannen
In de demo stuurden de 11-bits studio's werknemers weg van de warmte van de generator om meer kolen te verzamelen voordat de algehele temperatuur van de wereld de komende dagen daalde. Toen dat niet genoeg was, zette hij kinderen aan het werk omdat ze gewoon aan het ronddolen waren en niets deden terwijl de kleine maatschappij bevroor. Dit trok de woede van een kleine sekte die altijd zal blijven protesteren tegen je beslissingen. Vanaf dat moment is het de beslissing van de speler om tegemoet te komen aan zijn roep om menselijk fatsoen of gewoon te doen wat je wilt. Voor de demo's (en hilariteit) zetten we die verdomde kinderen aan het werk. Welkom in de nieuwe ijstijd, kinderen.
Terwijl het beheren van voorraden, tijd en het geluk van uw nederzetting belangrijk zullen zijn, het meest interessante facet van Frost Punk (als het met succes in de volledige titel wordt geïmplementeerd) is The Book of Laws. The Book of Laws is een reeks vertakkende keuzes die je moet maken, waarbij bepaalde keuzes Hoop of Ontevredenheid oproepen. Toen we bijvoorbeeld die kleine handjes aan het werk zetten, werd er een wet opgesteld die zei dat kinderarbeid goed was. Toen een van die kinderen gewond raakte, was een vertakkende keuze om kinderarbeid al dan niet te beëindigen, die arbeid af te dwingen of ze gewoon veiliger te laten werken. 11 bit studios belooft dat niet elke beslissing zo duidelijk zal zijn en hoopt dat spelers wat tijd zullen doorbrengen met echt nadenken over de grijze moraal van het Victoriaanse tijdperk.
Een beter voorbeeld hiervan was wanneer een werknemer bevriezing kreeg. We hebben een ziekenhuis gebouwd om onze werknemers te helpen, maar toen kwam de beslissing om al dan niet de tijd en moeite te steken om deze ene werknemer te redden. Het was ofwel een hulp voor de zieke persoon die waarschijnlijk niet zou overleven, of bleef zich concentreren op het genereren van warmte, omdat de temperatuur op het punt stond om veel ruwer te worden.
Voor demo-doeleinden koos de vertegenwoordiger ervoor om deze werknemer te helpen en mee te gaan, maar in mijn achterhoofd kon ik het niet helpen, maar ik dacht dat ik hem ook aan het werk zou zetten. Omdat mijn toestand me koud heeft gehouden voor hun virtuele smeekbeden, vroeg ik of een volledige ontevredenheidsmeter effect zou hebben op hoe snel mijn samenleving zou groeien. Nou, het is eigenlijk een game over. Hoewel er mogelijkheden zullen zijn om het vertrouwen van de nederzetting in je leiderschap terug te krijgen, zullen de samenleving je eenmaal als een soort van draconische overheerser beschilderen die niet zo veel om hun eigen welzijn gaan geven en gewoon de productie zullen staken.
De gedachte dat ik mijn beslissingen moet veranderen als een kleine virtuele wereld zich aanpast aan mijn manier van denken, prikkelt echt dat deel van mij dat om dingen geeft. Hoe heet het? Em-pa-thee? Ik ben er vrij zeker van dat dat het is.
Als Frost Punk kan mijn virtuele sociopathie nivelleren, het zal ijs schoppen.
veilige gratis youtube naar mp3-converter