yep dark souls iii can be cleared without walking 118874
En hier is de onverstandige uitdaging om het te bewijzen
De les is aan de gang en vandaag gaan we leren hoe te voltooien Dark Souls III zonder te lopen - nee, serieus, controleer de syllabus! De midterm wordt brutaal.
Pittige gidsen maker ymfah is vermakelijk geweest zielen fans met nieuwigheid uitdaging loopt en hilarisch (zeer effectief) beginnersgidsen . Deze video's nemen vaak een schijnbaar dom of zinloos concept en bedenken de slimste manier om het voor elkaar te krijgen, en presenteren de bevindingen vervolgens in een vakkundig gemonteerd pakket. De muziekkeuzes raken me elke keer.
Ik wil deze maker al een tijdje onder de aandacht brengen, en deze recente no-walking Dark Souls III run is een goed startpunt. Als je eerste reactie is, wat is in godsnaam zelfs?, dezelfde !
Zoals met alle beste video's van ymfah, zijn er zoveel overwegingen die meespelen - zoveel kansen dat de vaste criteria worden ontspoord door een verbijsterende gril.
Volgens de zelf opgelegde regels die aan het begin zijn vastgesteld, is de linker analoge stick (ook bekend als beweging, ook bekend als wandelen) verboden terrein - maar rondhuppelen als een totale gek met de quickstep-vaardigheid (van het Bandit's Knife) is toegestaan, en het oriënteren van de karakter met vijandelijke lock-ons is oke. Deze specifieke Thief-setup werkt echt! Het is mogelijk om door de wereld te bewegen zonder te lopen, in traditionele zin, en waar een wil is, is een weg.
Ladders zijn nog nooit enger geweest
Maar verder in Dark Souls III , is er een onverwachte tegenslag: een te hoge ladder op weg naar Farron Keep. De val is lang genoeg om dodelijk te zijn, en de valschade is te groot om te dragen, zelfs met een sneaky verzachtende spreuk Dat zou moeten het werk. De oplossing? Een goed getimede stop, halverwege de herfst, om het spel plotseling veilig onderaan te hervatten.
Wilde problemen verdienen nog wildere oplossingen, en dat is het plezier van deze absurde runs. Dit is slechts een vroeg voorbeeld. En met de moeiteloze manier waarop het allemaal wordt gepresenteerd, voelt het alsof een gemaakt verhaal zich afspeelt - je hoeft het niet te weten zielen om plezier te hebben, maar als je dat doet, zul je het nog meer waarderen. Ik lach altijd en ik leer altijd iets nieuws.
Als een YouTube-commentator vatte het samen , Ik hou altijd van het moment waarop de run van 'Dit is onmogelijk' naar 'Dit is beter dan mijn daadwerkelijke builds' gaat.