impressions rabbids land is wii us mario party
Ik herinner me dat ik de eerste pakte Rayman Raving Rabbids spel toen de Wii in 2006 werd gelanceerd. Terwijl ik van plan was om te kopen Rood staal naast Twilight Princess (een aankoop in opdracht van de Nintendo-fanwetgeving), had een negatieve beoordeling in de vroege ochtend me overtuigd om de middelmatige FPS te laten vallen ten gunste van een verzameling minigames die veel leuker leek. Was Rayman Raving Rabbids de $ 50 waard die ik bij de lancering heb betaald? Nee, maar ik heb er zeker meer plezier aan gehad dan toen ik het exemplaar van mijn vriend speelde Rood staal .
beste mobiele telefoon spyware voor Android
Sindsdien zijn de Rabbids een succesvol eigen bezit geworden, niet alleen vanwege de lucratieve minigamesmarkt van de Wii, maar ook vanwege hun charmante, dwaze persoonlijkheid. Ik heb nooit een vervolg op de originele game opgepikt, en een deel van mij voelt alsof de schtick van de Rabbids is uitgespeeld, maar ik zou liegen als ik niet elke keer een glimlach zou kraken als ze iets geks doen of 'BWAH' schreeuwen !
En zoals het was met de Wii, is het met de Wii U. Ubisoft maakt een nieuw spel in de serie, Rabbids Land , dat is een starttitel voor het nieuwe systeem van Nintendo. Deze keer richten de Rabbids zich op Mario-feest .
c ++ fout ongedefinieerde verwijzing naar
In Rabbids Land , de Rabbids zijn een pretpark binnengevallen en zijn van plan om een goede tijd te hebben, regels zijn verdoemd. Dit heeft de vorm van een bordspel onderbroken door minispellen. Mijn demo liet niet echt zien hoe het bordspel zou worden opgezet, maar concentreerde zich op enkele van de minigames zodat ik de mogelijkheden van de Wii U-controller kon zien.
De eerste minigame die ik speelde, is geïnspireerd op Indiana Jones . De rabbijnen verkleedden zich als de beroemde avonturier en reden vaag rond op keien Temple of Doom -thema. Zoals veel Wii U-games dit jaar, had deze een asynchrone multiplayer. Eén speler kantelde de Wii U GamePad horizontaal om drie Rabbids op kleine keien te besturen en tien diamanten te verzamelen. Ondertussen kantelde de tweede speler de Wiimote om een Rabbid op een grote rots te verplaatsen die de Rabbids van de andere speler moet pletten. De rabbijnen op het grote rotsblok konden sneller rollen dan de rabbijnen op de kleinere rotsen, maar de zwakkere rabbijnen konden door kleine groene poorten glippen om even aan hun jager te ontsnappen.
De GamePad had een volledig beeld van bovenaf, terwijl het tv-scherm een hoekige, enigszins ingezoomde weergave had, maar in de praktijk maakte dit verschil niet uit. Als de grote kei Rabbid een van de kleinere keien Rabbids niet kon zien, was het duidelijk dat deze in de hoek niet zichtbaar was. Het was misschien veel interessanter als de kleine groene poorten in de loop van de tijd verschoven waren en alleen zichtbaar waren voor de GamePad-speler, maar er was hier niets dat niet had kunnen worden gedaan met twee Wiimotes op één scherm. Afgezien van innovatie was het een leuk spel, met goede spanning voor beide spelers.
wat zijn de beste muziekdownloaders
De andere minigame die ik kon bekijken was een riff op een Tunnel of Love-rit. De twee spelers moeten samenwerken om soulmates te helpen verenigen door ze uit een menigte te kiezen. Het identificatieproces is zowel dom als vies: trek de rokken of kilts van de rabbijnen omhoog om te zien of ze bijpassende symbolen op hun ondergoed hebben. Deze game toonde veel betere asynchrone multiplayer dan de eerste, dankzij de verschillende weergaven die er echt toe deden. De Rabbids hebben verschillende symbolen op hun voor- en achterkant, en elke speler kan slechts één kant zien.
Dus de Wiimote-speler richt op een Rabbid, drukt op A en richt hoger om de rokken of kilts op te tillen, terwijl de GamePad-speler eenvoudig de kleding met zijn vinger omhoog trekt. Het doel is om zoveel mogelijk paren te vinden voordat de tijd om is, en alle Rabbids worden vervangen zodra een paar is gevonden. Het verandert in een schreeuwende wedstrijd terwijl beide spelers proberen de symbolen die ze hebben zo snel mogelijk te vergelijken en te matchen. Nou, dat zou het in theorie tenminste zijn, omdat mijn Wiimote-partner erg overweldigd leek door het concept en pas sprak nadat hij al zijn Rabbids heel zorgvuldig had geanalyseerd. Ondanks de terughoudendheid van mijn partner om er plezier aan te beleven, zag ik dat dit een goed ijsbrekersspel was op feestjes.
Er zijn nog veel meer minigames beschikbaar Rabbids Land , en ik zou me voorstellen dat ze niet allemaal 'innovatief' gebruik maken van de GamePad. Maar als ze net zo leuk zijn als de Indiana Jones-minigame, zou het eigenlijk niet uitmaken. De GamePad biedt gewoon meer mogelijkheden; er is niets mis met het gebruik van oude methoden als ze werken. Ik zou nog steeds geïnteresseerd zijn om te zien hoe leuk het bordspelelement is voordat ik het bega Rabbids Land over de onvermijdelijke Wii U Mario-feest aflevering.