xbox s phil spencer zegt dat de metaverse een slecht gebouwde videogame is
En ik ben het met hem eens
Een of andere versie van een echte, wijdverbreide virtual reality-wereld is al tientallen jaren een streven van sci-fi-enthousiastelingen, en naarmate de technologie de afgelopen jaren is verbeterd, is die droom dichterbij dan ooit tevoren. Meta (voorheen Facebook) en het Metaverse-project van Mark Zuckerberg waren de dichtstbijzijnde mainstream-poging die we hebben gezien, maar als dat de beste is die we hebben, zal het een tijdje duren voordat we een VR-wereld zien die lijkt op iets uit Klaar Speler Een . Het internet heeft van de gelegenheid gebruik gemaakt om vrijwel alles te roosteren wat de Metaverse heeft laten zien, want, nou ja, het ziet er belachelijk uit. Neem bijvoorbeeld hun meest recente aankondiging over het toevoegen van poten, die blijkbaar werken niet eens zoals ze zeiden dat ze doen? .
gratis dvd-kopieersoftware voor mac
Een van de meest invloedrijke stemmen van gaming, hoofd van Xbox Phil Spencer, deelde onlangs zijn mening tijdens WSJ Live , zoals gerapporteerd door Tom Warren van De rand . Toen hem werd gevraagd naar zijn mening over de Metaverse zoals we die nu kennen, zei Spencer dat 'het tegenwoordig een slecht gebouwde videogame is. Het bouwen van een metaverse die als een woonkamer is, is niet hoe ik mijn tijd wil doorbrengen. Hij voegde er echter aan toe dat het concept nog in de kinderschoenen staat en dat het zal “evolueren”.
c c ++ interviewvragen
Phil Spencer bij WSJ Live op de metaverse:
'Vandaag de dag is het een slecht gebouwde videogame. Het bouwen van een metaverse die lijkt op een woonkamer is niet hoe ik mijn tijd wil besteden. Wat ik zie in de metaverse wereld is dat we nog in een vroeg stadium zijn en dit zal evolueren.'
— Tom Warren (@tomwarren) 26 oktober 2022
software ontwikkeling levenscyclus ontwerpfase
Een evolutie is onvermijdelijk gezien hoe impopulair de Metaverse is geweest bij zowel gebruikers als echte Meta-medewerkers die worden betaald om het te gebruiken . De realiteit is dat het er verschrikkelijk uitziet, en tot nu toe is vrijwel alles waar we het voor hebben gebruikt, bedrijven die ofwel proberen te verkopen wat ze verkopen of hun werknemers virtueel laten werken. Werknemers zijn het nu al zat - niemand wil hun werk nog moeilijker maken door een hete, ongemakkelijke headset te dragen in een waardeloos ogend digitaal kantoor. Het hele idee is in de eerste plaats niet eens nieuw. Platformen zoals VRChat bestaan al jaren en spelers hebben echt plezier in dat spel, dus we weten in ieder geval dat het mogelijk is.
Naar mijn mening zullen er een paar dingen moeten gebeuren voordat enige vorm van metaverse echt van de grond komt: de hardware moet worden gecomprimeerd tot lichte, gemakkelijk te dragen bril , zal het uiterlijk en de infrastructuur van de metaverse zelf vertienvoudigd moeten worden, en degenen die het ontwikkelen, moeten zich meer concentreren op het goed laten voelen in plaats van op hoeveel meer geld ze uit consumenten kunnen persen. Ik ben het hierin volledig met Phil Spencer - als ze iets willen maken dat blijvend is, moet Meta een paar mensen krijgen die echt weten hoe ze geweldige games in het team kunnen maken, want aan het eind van de dag is alles wat een metaverse echt is is een veredelde MMO.