review pokemon conquest
Toen Tecmo Koei voor het eerst onthulde dat het werkte aan een crossover tussen Pokemon en Nobunaga's ambitie , hoofden waren begrijpelijkerwijs gekeerd. Hoewel ik veel liever had gehad Dynasty Warriors , het concept was niettemin intrigerend en aandacht waard, het leek gewoon te belachelijk om niet op zijn minst een kans waard te zijn. Natuurlijk zijn verbijsterende spellen die geweldig op papier klinken in de praktijk vaak niet zo goed.
Zoals het gebeurt, Pokemon verovering is meer dan alleen een gek idee, het is tegelijkertijd een behoorlijk plezierig spel. Ik ben eigenlijk al een hele tijd niet meer op zo'n draagbaar systeem geplakt.
Pokemon verovering (Nintendo DS)
Ontwikkelaar: Koei Tecmo
Uitgeverij : Nintendo, The Pokemon Company
Uitgebracht: 18 juni 2012
Adviesprijs: $ 29,99
oracle soa interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Pokemon verovering speelt zich af in een alternatieve realiteit, verschillend van het fictieve universum dat in de hoofdlijn is gevestigd Pokemon titels. Mensen zijn nog steeds zo griezelig geobsedeerd door pocketmonsters als altijd, maar deze keer worden ze gebruikt als wapens in de strijd om te bepalen wie het rijk van Ransei zal veroveren - een plek die zeker niet feodaal Japan, ondanks dat het er precies zo uitziet en een enorm aantal samurai huisvest.
hoewel Nobunaga's ambitie is de inspiratie voor de crossover, personages delen zowel het uiterlijk als de persoonlijkheden van hun tegenhangers op Omega Force's Samurai Warriors series, waardoor hun uiterlijk herkenbaarder wordt voor een breder publiek. Als er iets is, is het Samurai Warriors dat is overgestoken met Ambitie De strategische gevoeligheden van de strategie bieden slechts een lichte basis waarop al het andere is gebouwd.
Spelers noemen hun eigen generieke, op geslacht selecteerbare krijger en beginnen met een enkel koninkrijk, op zoek naar meer overwinningen en uiteindelijk Nobunaga Oda te verslaan. Het rijk is verdeeld in een aantal van deze koninkrijken die, wanneer ze worden veroverd, een aantal slagvelden en winkels bevatten. In de loop van het spel verzamelen spelers een enorm leger van krijgers, die in deze kastelen kunnen wonen en aan het werk kunnen worden gezet - mijnbouw naar goud, hun Pokemon trainen en zoeken naar meer vrije krijgers. Het managen van je rijk is eenvoudig en eenvoudig, en hoewel de dreiging van aanvallende vijandelijke troepen het overwegen waard is, zullen ze dat zelden doen.
De kern van het spel richt zich veel meer op gevechten dan op governance, wat een goede zaak is gezien het feit dat het leuk is om het veld op te gaan. Tot zes Pokemon per kant kunnen het uitvechten op een aantal op raster gebaseerde kaarten, waarbij teams om de beurt hun Pokemon verplaatsen, aanvallen of Warrior-vaardigheden gebruiken - krachten die uniek zijn voor de krijger in plaats van de Pokemon, wat kan help het hele team of boost een individueel monster. Nemen een flink aantal aanwijzingen van Advance Wars , de turn-based gevechten zijn gemakkelijk verteerbaar en eenvoudig, maar niet minder plezierig vanwege hun gebrek aan complexiteit.
Elke Pokemon heeft een enkele aanval, die hij kan gebruiken wanneer hij zich binnen het bereik van een vijand bevindt. Dit bereik varieert afhankelijk van wat de aanval is, waarbij sommige monsters van dichtbij moeten vechten en anderen projectielen kunnen slingeren. Monsters hebben ook een passieve vaardigheid die wordt geactiveerd wanneer aan de juiste voorwaarden wordt voldaan - Ekans bezit de Intimidate-vaardigheid, die de aanvalskracht van alle tegenstanders binnen een grote straal verlaagt. Zoals fans zullen verwachten, heeft elke strijder zijn eigen elementaire type, waardoor het sterker of zwakker wordt ten opzichte van andere Pokemon, en velen van hen kunnen evolueren, hun gezondheid en schade dramatisch verbeteren en de aard van hun belangrijkste aanvallen veranderen.
Door een rivaliserende krijger te verslaan binnen vier beurten of met een 'super effectieve' zet, kun je hem vaak rekruteren en toegang krijgen tot nieuwe potentiële vaardigheden en Pokemon. Bovendien kunnen krijgers die al in dienst zijn meer Pokemon vangen om aan hun persoonlijke verzameling toe te voegen - hoewel ze er slechts één in een gevecht kunnen gebruiken. Om extra wezens te krijgen, moet je wilde in het slagveld vinden en ermee 'linken' door dichterbij te komen en een minigame te starten die bestaat uit getimede knopdrukken. Als het lukt, kan de gekoppelde Pokemon het huidige monster van de krijger in de strijd vervangen ... of gewoon in zijn selectie blijven zitten en niets doen.
Er zijn tweehonderd Pokemon te vinden, verspreid over de hele breedte van de serie van rood en blauw tot zwart en wit, en er kan een lichte strategie zijn om hun sterke en zwakke punten te onderzoeken. Een Pokemon met een zwakke aanval kan bijvoorbeeld een groot passief vermogen hebben waarmee hij de strijd kan beïnvloeden door vijanden te verzwakken of geallieerde troepen te versterken. Sommige zware hitters zijn misschien moeilijk te gebruiken vanwege lage bewegingsbereiken of aanvallen met enorme effectgebieden die net zoveel bondgenoten als vijanden kunnen raken. Geen van deze overwegingen is het waard om uit te slapen, maar ze geven een beetje extra aandacht aan de procedure.
Pokemon verovering is zeker een eenvoudig spel, en de campagne neigt naar rust in het middengedeelte, omdat het een beetje te gemakkelijk wordt. De game heeft ook de verergerende neiging om door nutteloze informatie te bladeren die niet kan worden overgeslagen aan het einde van elke in-game maand. Ik wou dat er een manier was om de saaie beschrijving van alle veranderingen die zich in elk van de koninkrijken van de speler hebben voorgedaan over te slaan of op zijn minst vooruit te spoelen, omdat het gemakkelijk is om gewoon aan te nemen dat getrainde Pokemon sterker worden en die krijgers die naar goud mijnen krijgen goud. Het wordt nogal irritant om deze dingen elke beurt opnieuw te bevestigen.
Dingen worden weer boeiend tegen het einde, wanneer vijanden hardere elementaire typen beginnen te gebruiken en slagvelden met allerlei natuurlijke gevaren introduceren, maar dit is nog steeds een heel eenvoudig spel gebouwd met toegankelijkheid in gedachten. Het neemt de 'Catch' em All'-mentaliteit van Pokemon en combineert het met een strategische RPG, maar het mist de volledige diepte van beide concepten, en sommige spelers kunnen zich ongemakkelijk en onbewust voelen.
Desondanks kon ik niet stoppen met spelen. Het is misschien niet het moeilijkste strategiespel op de markt, maar het zit vol met Nintendo-charme en het belet de speler nooit het gevoel te hebben dat ze een aangenaam krachtige kracht van hun favoriete wezens verzamelen. Slimme gevechten waarbij vlaggen worden gevangen of valstrikken worden geactiveerd, helpen dingen interessant te houden, terwijl de obsessieve behoefte om vechtende dieren te vangen en te evolueren even dwingend is als altijd.
Het kost je tussen de zes en acht uur om het verhaal te verslaan, als je een beetje extra aandacht besteedt, en het spel ontgrendelt een aantal extra campagnes na voltooiing, waarin het verhaal wordt verteld van gevestigde krijgers in plaats van een door de speler gecreëerd personage. Voeg daar de belofte van verdere content-updates aan toe, om nog maar te zwijgen van lokale multiplayer-gevechten, en er is genoeg te doen. Mijn enige teleurstelling is het ontbreken van enige vorm van 'gratis' modus. Ik zou graag een willekeurig gegenereerde reeks koninkrijken hebben om te vechten, zonder dat het verhaal in de weg zit, vooral omdat het oneindige herhalingswaarde zou kunnen toevoegen. Toch is de inhoud op de cartridge zeker genoeg om de vraagprijs waard te zijn.
Pokemon verovering had een goedkope match-in kunnen zijn met een vreselijke gimmick, maar in plaats daarvan is het gelukt om een leuk en belonend klein strategiespel te zijn met het hart op de juiste plaats. Het gaat je geest niet belasten en het zal niet iets te complex bieden, maar het zal meer dan graag uren van je tijd opzuigen terwijl je het graag laat, omdat het gewoon te bevredigend is om zoveel mogelijk Pokemon te pakken en te zien wat ze kunnen doen.
Voor zover Pokemon spin-off games gaan, dit is absoluut een van de beste aanbiedingen op de markt, en het is de moeite waard om door elke fan van de serie te worden opgehaald.