wo long fallen dynasty ziet er elke keer beter uit als ik het zie inclusief deze tgs show
Nog steeds uit in 2023
Dankzij een nieuwe Wo Long: Fallen Dynasty dev dagboek TGS-aanhanger , we hebben een betere kijk op hoe Team Ninja nadert dit 'masocore' (hun woorden) actiespel .
Fumihiko Yasuda (producent) vertelt hoe hij, toen hij nadacht over de toekomst van de Nioh serie, 'begon hij een wereldbeeld te beschouwen dat los staat van het Japan uit het Sengoku-tijdperk', en putte hij uit zijn persoonlijke liefde voor de verhalen van t het tijdperk van de Drie Koninkrijken . Een verhaal 'gebaseerd op Chinese vechtsporten' paste goed om dit idee over te brengen, en was een perfecte manier om een nieuw project te onderscheiden van Nioh .
Wo Long: Fallen Dynasty zal de 'turbulentie' van het tijdperk uitbeelden, met een zware focus op het concept van de 'donkere wereld', die waarschijnlijk zal streven naar een basisintensieve ervaring. De 'vloeibaarheid van snelheid' is een doel voor het vechtsysteem en we krijgen een korte blik op het aanstaande menu voor het maken van personages. Variatie tussen spelers in een online setting werd gebruikt als een reden voor het aanpassen van avatars, evenals een focus op een 'historisch verhaal' in plaats van een persoonlijk verhaal.
Team Ninja is druk bezig, zoals ze hebben ook Opkomst van de Ronin in de maak , welke heeft ook Yasuda erbij betrokken als regisseur (al zullen we daar begrijpelijkerwijs op moeten wachten tot 2024). Als iemand die Team Ninja heeft zien lopen, rennen en dan wankelen, ben ik gewoon blij dat ze weer in de mix zitten.
Op dit moment, met verschillende recente, universeel gewaardeerde projecten onder hun riem, worden nieuwe aankondigingen met vreugde ontvangen in plaats van gekreun. Er was daar een ruwe plek, afgesloten door Yaiba: Ninja Gaiden Zo , maar ze hebben dat echt gecompenseerd met Hyrule Warriors datzelfde jaar, in het herstellen van de dominantie met Nioh drie jaar later.
De Wo Long: Fallen Dynasty TGS-aanhanger: