with you cute 15 minute co op date game 120450

Valentijnsdag komt eraan, weet je!
Om geen van de andere fijne games in de steeds veranderende New & Trending-sectie van Steam in diskrediet te brengen, maar toen ik erover zweefde Met jou en een paar funky eenogige klodders met slungelige benen zag, was ik geïntrigeerd. Ik bedoel, het is de eeuwenoude cyclops-appeal. Ik kan geen nee zeggen! Toen ik de coöperatieve campagne met magische woorden zag, was ik... dubbele in. Het feit dat het een gratis spel is - wat ook geldt voor de Itch.io laat los, als je wilt - doet zeker geen pijn.
klassieke world of warcraft privéserver
De gebruikersrecensies voor Met jou waren een collectieve thumbs-up, dus waarom niet? Ik speelde het. 15 minuten later, denk ik dat sommigen van jullie het ook met je favoriete coöppartner willen spelen. Het is een eenvoudige, innemende, niet al te kieskeurige date spel , zoals bedenker Carol Mertz het stelt.
Als je hebt gespeeld Snipperclips , dat is waarschijnlijk het dichtste vergelijkingspunt - maar de sfeer hier is veel rustiger met wat zachte gitaarondersteuning, en het is minder complex.
Mechanisch gezien spelen jij en een partner als een cycloop met een andere vorm, en terwijl de obstakels van niveau naar niveau veranderen, probeer je uiteindelijk je vorm uit te lijnen met een bijpassende omtrek. Je kunt jezelf naar beneden drukken, je hoofd draaien en elkaar een boost geven. Al deze bedieningselementen zijn eenvoudig genoeg om samen te knijpen op één toetsenbord.
Maar meer dan alleen een beetje dwaze fysica en het oplossen van lichte puzzels, er is de hele doordachte sfeer van Met jou , die ik echt heb gegraven. De game is gemaakt met romantische koppels in gedachten, hoewel Mertz zegt dat het ook bedoeld is om gezondere samenwerkingsgewoonten binnen elke relatie aan te moedigen. In tegenstelling tot, zeg maar Te gaar , is de kans erg klein dat je goedbedoelende teamdynamiek zal leiden tot gekibbel in het heetst van de strijd.
Mijn doel bij het maken Met jou was om een subgenre van coöperatieve games uit te breiden die ik liefkozend 'date games' noem - geweldloze coöperatieve games voor meerdere spelers, die communicatie en samenwerking vergemakkelijken, zei Mertz . Dit soort spellen zijn voor mij een manier geweest om relaties, vertrouwen en communicatie tussen vrienden, familie en romantische partners op te bouwen en te versterken.
Ik weet niet zeker of ik die exacte indeling eerder ben tegengekomen, maar als ik eraan terugdenk, ja, ik koester dit soort coöpgames en de langdurige herinneringen die ze kunnen koesteren.
verschil tussen testcase en testplan
De samenvatting van de Steam-winkel is openhartig over het feit dat: Met jou was een solo-studentenproject (aan de NYU Game Center ), dus het is erg kort, een beetje wankel en met veel liefde gemaakt. Mertz had meer te zeggen op Twitter; het achtergrondverhaal is super vertederend en herkenbaar.
ik maakte Met jou in een paar maanden als een '19 MFA-student jongleren met werk, lessen, een gamefestival organiseren, enz. Ik had gehoopt, na te zijn hersteld van MFA-burnout, tijd te besteden aan het uitbreiden ervan en het maken van een volledige release, maar we weten allemaal dat 2020 was geen jaar voor burn-out herstel. Het doemde de afgelopen jaren boven me op als dit project dat * een beetje * gedaan voelt, maar ook * helemaal niet * gedaan.
Ik heb nog maar net een maand geleden besloten om het uit te brengen precies zoals het was toen ik het als mijn scriptie presenteerde, dus ik kon het loslaten en verder gaan. Ik had geen hoge verwachtingen.
Toen ik op de ontspanknop drukte, gaf ik mezelf een schop onder mijn kont omdat ik niet meer glans, een betere tutorial, een splash-scherm, etc. had toegevoegd. Allemaal dingen waarvan ik mezelf zei dat ik ze zou doen, maar waar ik de energie niet voor kon opbrengen. Ik zette me schrap voor negatieve recensies die wezen op alle manieren waarop ik mijn spelers in de steek had gelaten.
Nu met tranen in mijn ogen terwijl ik dit schrijf, dit alles om te proberen uit te leggen hoeveel het voor mij betekent dat mensen ervan genieten. Al deze positieve recensies van spelers over de hele wereld herinneren ons eraan dat het geen mislukking is, dat ik mijn best heb gedaan en dat mijn best goed genoeg is.
Ik ben blij dat ik dit spel toevallig tegenkwam. Het was een broodnodige oppepper.