what is gamings greatest love story
De Destructoid-staf opent hun harten
Haar John Wick Hoofdstuk 2 weekend en dat betekent dat Valentijnsdag slechts een paar dagen weg is. Voor sommigen zal die dag worden besteed aan het delen van romantische momenten, bloemen, chocolaatjes, lingerie en teleurstellende seks met degene van wie je houdt. Voor mij zal het dinsdag zijn.
Hoewel ik de afgelopen 13 jaar crimineel vrijgezel ben geweest, ben ik altijd optimistisch dat liefde voor de deur staat. Mijn geest wordt bijgehouden met films over verliefd worden, tv-shows over verliefde mensen en videogames waarbij de hoofdrolspeler zijn of haar leven riskeert om hun enige ware liefde te redden.
Ja, ik ben zo zielig, maar deze week en de aanloop naar een andere eenzame nacht zette me aan het denken over gamen en liefde. Er wordt vaak op videogames neergekeken vanwege hun slechte verhaal, maar ik denk dat velen van ons op een bepaald moment volledig zijn ondergedompeld in de passie die wordt gedeeld tussen twee pixilated personages. Ter ere van Valentijnsdag wilde ik weten wat het Destructoid-personeel als hun favoriete liefdesverhaal over de videogame beschouwde.
Oh, en wees gewaarschuwd: dit artikel bevat spoilers.

Chris Carter
Dat Berserk and the Band of the Hawk is een spel, ik mag het hebben over de mannelijke liefde tussen Griffith en Guts. Het is een vriendschap die begint met de eerste die de schouder van de laatste ontwricht, gevolgd door een uitdrukking van de uitdrukking 'Nu ben je van mij', en wat naakt paardenspel. gek is soms vreemd hartverwarmend, maar het verspreidt snel elke schijn van hoop in een bepaalde scène en vertrouwt op een gevoel van grimmigheid dat andere verhalen alleen wensten dat ze konden trekken.
De originele anime (niet de ingekorte films) en de manga zijn in staat om hun relatie nauwgezet op te bouwen tot een geloofwaardig niveau, waardoor de pijnlijke gebeurtenissen die volgen nog hartverscheurender worden. De game heeft dat meestal goed, met een focus van ongeveer 10 van de 20 uur op de Gouden Eeuw Arc en hun vriendschap.
hoe generieke array in java te maken
ShadeOfLight
Als iemand die niet bepaald ervaren is in liefde en romantiek, hou ik toch van een goed liefdesverhaal in mijn spellen. Ik ben echter niet iemand die gemakkelijk koopt in 'hoofdpersonage en zijn aangewezen liefdesbelang'. Ik hou niet van liefdesverhalen die willekeurig of gedwongen aanvoelen. Als personages bij elkaar moeten eindigen, moet ik ontroerende gedeelde momenten, echte verbondenheid en meer subtiliteit zien dan 'we zitten in deze oorlog samen, laten we uitgaan'.
To the Moon voorzag dat beter dan elk ander spel dat ik heb gezien. We volgen het verhaal van Johnny en zijn vrouw River vanaf een vroege leeftijd tot aan een langdurig huwelijk, en het raakte de juiste tonen voor het om echt te voelen voor mij.
Johnny raakte voor het eerst geïnteresseerd in River omdat ze afstandelijk en rustig was, en daardoor een beetje interessant en mysterieus. Na een ongemakkelijke datumuitnodiging (en een nog ongemakkelijkere actuele datum) zien we de relatie tussen de twee van nature groeien en bloeien. Ondanks het feit dat ze te maken hebben met psychische en medische problemen, blijven de twee volkomen betrokken bij elkaar, totdat ze uiteindelijk uit elkaar gaan.
Hun verhaal is gemakkelijk een van de meest ontroerende verhalen die ik me herinner uit een videogame.

Jonathan Holmes
Ik ga met Chu Lip (of zoals het is, Zhou <3Lip ), en niet alleen omdat ik zojuist een driedelige interviewserie met de maker van de game heb afgesloten. Ik kies Chu Lip omdat het de enige game is die ik ooit heb gespeeld, waarbij je belangrijkste doel is om van iedereen in de stad te houden.
Net als in het echte leven komt massaverleiding hier niet gemakkelijk. Genieten van alle vijftig van je liefdesbelangen (inclusief een gigantische kikker, een robot in Dtoid-stijl en een gereanimeerde stapel gecremeerde as) duurt meer dan 7 uur, zelfs voor meester-pick-upartiesten.
In de onsterfelijke woorden van Martin 'Martin' Lawrence ~ 'Damn, Gina'.

Niero
Rolf en Nei uit Phantasy Star II . Rolf is niet verliefd op Nei, ze waren meer bros van een ander moederbrein. De manier waarop shit in dat spel verloopt, heeft me voor het leven getekend en voorzichtig optimistisch over mijn toekomstige hypersterke robot ziet af. Ik moet ook heel oude spellen citeren omdat ik sinds de Clinton-administratie alle gevoel in mijn borst heb verloren.

CJ Andriessen
Liefde is er in vele soorten en maten. Iets wat de persoon met wie je denkt te eindigen, is niet wie je dacht dat het zou zijn. Soms is de persoon op wie je verliefd wordt niet eens een persoon, maar een coderegel die is geprogrammeerd om de perfecte vriendin te zijn. En soms is de persoon op wie je verliefd wordt iemand die je in een winkel koopt.
hoe u handmatig crossbrowser-tests kunt uitvoeren
Oké, dit wordt raar, maar als ik kijk naar de vele liefdesverhalen die ik in gamen heb gezien, is degene die altijd een glimlach op mijn gezicht tovert die van Sal 9000 en zijn vriendin Nene Anegasaki, een van de sterren van de niet-gelokaliseerde Love Plus voor de Nintendo DS. Je hebt hier misschien van gehoord toen het gebeurde: een Japanse man is zo verliefd op zijn virtuele vriendin dat hij hun huwelijksceremonie via internet uitzendt. Het was schattig, het was raar, het was beslist Japans.
Het leven zuigt en het zuigt elke dag meer. We zoeken allemaal naar manieren om geluk in het leven te vinden en deze man vond geluk in een meisje dat slechts enkele duizenden enen en nullen bestaat die perfect zijn afgestemd op zijn smaak. Dat is een soort geluk waar ik alleen maar van kan dromen.

Kevin McClusky
Naarmate ik ouder word, vind ik dat liefdesverhalen die toewijding en toewijding tonen meer bij mij resoneren dan verhalen over brandende hete passie. Het is moeilijker om een meer toegewijd paar te vinden dan Guybrush Threepwood en Elaine Marley uit de Apen eiland reeks avonturenspellen. Ze zijn vijf avonturen bij elkaar gebleven en beide partijen zijn bij meerdere gelegenheden dood, gezombieerd of erger geweest. Door dit alles blijven ze volkomen toegewijd aan elkaar. Het is moeilijk om iemand te vinden die bij je blijft door een volledige lichaamstransformatie, maar hun relatie is door veel meer dan dat getest!
Ondanks de voortdurende uitdaging voor hun unie door de slechterik LeChuck, hebben Guybrush en Elaine nooit weifelen en staan ze voor al hun uitdagingen samen. Hoewel elk van de Apen eiland games heeft Guybrush als hoofdrolspeler, Elaine is er altijd op de achtergrond en wordt meestal afgebeeld als veel competenter dan haar partner. Het is vrij duidelijk dat Elaine de broek draagt in hun relatie, maar Guybrush is gewoon blij zijn Plunder Bunny te zien na een lange dag op de Caribische zeeën.
Het was interessant om hun relatie te zien groeien uit liefde op het eerste gezicht Het geheim van Monkey Island tot hun huwelijk in Curse of Monkey Island en een comfortabel huiselijk leven in Ontsnap uit Monkey Island en de TellTale-serie. Van pixels tot schilderijen tot polygonen, de Apen eiland serie biedt een sjabloon voor langdurige relaties waarvan ik hoop dat ik die kan waarmaken.

Peter Glagowski
Twilight Princess is misschien niet de beste Zelda spel dat er is, maar het heeft een aantal coole dingen gedaan om te proberen de wereld waarin je woont beter uit te leggen. Een van die details was de opstelling voor de beste kerker van het spel, Snowpeak Ruins. Je ging niet zomaar een lang verlaten mijnschacht in en snuffelde rond, maar werd uitgenodigd in het huis van een aantal yeti's om hen te helpen.
Yeto, de gigantische kerel op de foto, pakte een van de stukjes van de Mirror of Twilight als een geschenk voor zijn vrouw, Yeta. Dit op zijn beurt veranderde hun huis in een puinhoop en gaf zijn vrouw een ziekte. Terwijl je ronddwaalt om de oorzaak van hun ziekte te achterhalen, is Yeto in de keuken een soep aan het zetten voor zijn geliefde. Elke keer dat je hem een ingrediënt brengt, duwt hij je omver en gooit die sukkel onmiddellijk in de soep.
De baasstrijd om de kerker culmineert wanneer je de sleutel tot hun slaapkamer vindt en het Mirror-fragment Yeta bezit. Nadat ze zin in haar had geslagen en de plaag uit hun huis had verwijderd, komt Yeto binnen om zijn tengere vrouw vast te houden. Ze is aanvankelijk boos dat ze het geschenk van haar man heeft verloren, maar hij troost haar en zegt tegen haar: 'Kijk in de ogen van Yeto. Er ware schoonheid '. Ze omhelzen dan en culmineren in een vlaag van harten en een hartcontainer.
Zeg wat je wilt over hoe lang de tutorials van zijn Twilight Princess zijn of hoeveel onnodige bloat er is tussen kerkers, het bitterzoete verhaal van Snowpeak Ruins van een liefdevol paar maakt het spel.

Cory Arnold
Er is een oneindig aantal manieren om betekenis uit alles te halen, inclusief games, afhankelijk van je ervaringen en waar je naar op zoek bent. Dat geldt vooral voor artistieke media zoals Ico die minder expliciet zijn dan hun collega's en zelfs zo ver gaan dat ze dingen overlaten aan de interpretatie van het publiek. Dus of je de relatie van Ico en Yorda romantisch vond of niet, er werd een onmiskenbare band tussen de twee gesmeed.
Tijdens het spel moet Ico Yorda veilig rond het kasteel begeleiden als ze proberen te ontsnappen uit hun gevangenschap. Yorda is meestal nutteloos en doet weinig meer dan het openen van de occasionele poort in ruil voor Ico die onvermoeibaar werkt om haar te redden. Daarom moet Ico, bestuurd door de speler, niet alleen een veilige doorgang voor Yorda creëren, maar ook letterlijk haar hand vasthouden en haar begeleiden, waarbij de speler R1 moet vasthouden terwijl hij dit doet.
Veel mensen noemen het einde het grote emotionele moment, maar naar mijn mening is het belangrijkste en ontroerende moment een snel moment. Ergens rond het midden of misschien de tweede helft van het spel bereiken Ico en Yorda de brug die uit het kasteel leidt. Blijkt dat ze niet kunnen ontsnappen en de brug begint te splitsen, met Ico en Yorda aan beide kanten. Ico probeert terug te springen en schiet tekort wanneer Yorda's hand verschijnt en hem vangt.
Hij valt nog steeds, maar haar reiken naar hem is het moment waarop ze eindelijk de gunst terugkrijgt, zijn hand grijpt in plaats van andersom, mogelijk een metafoor voor terugkerende liefde. Dit is het hoogtepunt van al het harde werk dat Ico voor haar heeft verricht en het uitgangspunt van de hele game om de speler met Yorda te verbinden. Het einde zou niet zoveel impact hebben zonder de brugscène.
Hoewel er veel echte romances zijn om uit te kiezen, waaronder Tidus en Yuna in Final Fantasy X en zeker veel grapjes om mee te gaan, dat ene moment in Ico resoneerde met mij dan enig ander moment in games.

Overval Panda Z
Het juiste antwoord was echter de vriendschap tussen Undyne en Papyrus.

hoe open ik json-bestanden
Patrick Hancock
Man, ik heb de hele week aan deze vraag gedacht en kon niet veel bedenken. Het eerste wat in me opkwam was de familiale liefde die ik tijdens het spelen voor Nanako had Persoon 4 . Er zijn veel ontroerende momenten in dat spel, maar slechts één, waarbij Nanako betrokken is, bracht tranen in mijn ogen. Het is een ander soort liefde dan waar deze post voor ging, maar verdomd als ik geen grote broer voor Nanako voelde.
Toen raakte het me: Catherine ! Absoluut geen rolmodel van de liefde, maar een heel volwassen verhaal. Liefde en lust zijn de belangrijkste thema's tijdens het spelen en de schoonheid ervan Catherine is hoe deze elementen worden verkend door de puzzel-beklimmende aspecten van de gameplay. Beeldspraak en moeilijkheid zijn er in overvloed, perfect vertegenwoordigend wat Vincent doormaakt. Liefde wordt ook op andere manieren onderzocht, zoals de relatie tussen Erica en Toby of de verhalen van de schapen in de landingen. Het beste deel over Catherine is hoe volledig de ideeën van liefde worden onderzocht, in plaats van alleen maar een lovey-dovey kiss-kiss smooch-smooch hugfest te zijn.
*****
Dat zijn de liefdes waar we van houden. Laat ons in de reacties weten welke liefdesverhalen je de beste videogames te bieden hebt.
