what does developer undertale want change about game
Verrassende aandacht voor toegankelijkheid
beste gratis software om pc schoon te maken
Undertale veroorzaakte grote golven toen het in september uitkwam. De moedige kleine RPG werd al snel een van de meest beoordeelde games aller tijden (Destructoid gaf het een 10/10) en heeft al een gigantische fanbase verzameld die allerlei kunst, fanfictie en remixes van de muziek van de game oppompt.
Wat denkt ontwikkelaar Toby Fox, met zo'n universeel positieve ontvangst, dat hij zou veranderen als hij de kans kreeg? Het moet moeilijk zijn om potentiële ruimte voor verbetering te vinden wanneer de game waaraan je bijna in je eentje hebt gewerkt, een van de best ontvangen games ooit is, toch?
hoe open ik .jar-bestanden
Ik kreeg de kans om een paar dagen geleden met hem hierover te praten, en wat hij wil veranderen was nogal verrassend:
Over het algemeen maakte ik UNDERTALE precies zoals ik wilde. Het is niet heel veel, maar dit is eigenlijk de limiet van mijn kracht, dus ik zal het accepteren. En voor alles wat mensen slecht vinden, is er iemand anders die het leuk vindt. Dus veranderen (de meeste dingen) is ondenkbaar.
De beste verandering zou zijn om de blauwe kogels beter zichtbaar te maken voor mensen met kleurenblindheid. De tweede beste verandering zou zijn om de pianopuzzel toegankelijker te maken voor mensen met weinig muziek / vaardigheden onthouden (zoals een zichtbare oplossing die ergens beschikbaar is).
Voor degenen die het nog niet hebben gespeeld, zal ik niet ingaan op details, maar Undertale doet soms dingen die voor sommige spelers misschien niet het meest toegankelijke zijn - rondneuzen met het spel zelf op fundamentele manieren die moeilijk te spelen kunnen zijn. Deze momenten zijn vaak zo belangrijk voor het verhaal en de ervaring die zo algemeen werd geprezen, dat het moeilijker zou zijn om ze te corrigeren.
Om de enige dingen te zien die Fox zou veranderen, zou zijn om het spel toegankelijker te maken op de weinige manieren die hij mogelijk maakt kan is beide echt leuk, en laat zien dat hij een goed begrip heeft van het spel dat hij heeft gemaakt, en het kan afstemmen om de beste ervaring te zijn die het voor de meeste mensen kan zijn.
Ik probeerde ook uit hem te ontwormen of hij de voorkeur gaf aan Papyrus of Sans, maar daar was geen geluk. Waarschijnlijk omdat het zo duidelijk is dat Sans beter is. Nou, Asgore is de beste, maar dan is het Sans. Klaarblijkelijk.
waarmee swf-bestanden te openen
(Header image courtesy of FanGamer.com)