review tales monkey island
Ontsnap uit Monkey Island was niet verschrikkelijk, maar het had zeker zijn problemen. Uitgebracht in 2000 voor de pc (en 2001 voor de PS2), de laatste Apen eiland titel was een puree van old-school throwbacks '(Insult Sword Fighting') en slecht ontworpen frisse elementen '(Monkey Kombat'). Het was genoeg om meer dan een paar fans een stap terug te doen en te overwegen of de franchise in een nieuwe generatie kon doorgaan.
Acht jaar later hebben we ons antwoord: ja, dat kan het helemaal. Telltale Games heeft zojuist de eerste aflevering van uitgebracht Tales of Monkey Island , 'Lancering van de Screaming Narwhal.' Deze nieuwe, uh, titel blijft trouw aan de wortels van de franchise en heeft geen onaangename verrassingen. Of toch?
Volg Brad Nicholson en Conrad Zimmerman onder de vouw om erachter te komen in de Destructoid-recensie van Tales of Monkey Island , Hoofdstuk 1: 'Launch of the Screaming Narwhal.'
Lancering van de Screaming Narwhal (WiiWare, pc (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Telltale Games
Uitgever: Telltale Games
Uitgebracht: 7 juli 2009
Adviesprijs: $ 34,95 voor het hele seizoen op pc (WiiWare-prijzen nog steeds TBD)
Brad Nicholson
De eerste aflevering van de Tales of Monkey Island serie zal niet verbazen. Het is een point-and-click-game die voldoet aan de avontuurlijke vorm: verzamel dit item, zoek dit slipje, praat met deze persoon en voer deze taak uit om door te gaan naar de volgende reeks uitdagingen. Maar wat niet inspireert is niet altijd slecht. 'Launch of the Screaming Narwhal' is een echt grappige en intelligente afleiding die het bronmateriaal serieus erkent. De game fungeert als een kijkglas voor mij, een blik in mijn gameverleden als ik eraan denk Weefgetouw , Zoektocht naar Camelot of King's Quest IV viel mijn dromen binnen en beheerste mijn wakende leven. Hoewel ik genoten heb van 'Launch of the Screaming Narwhal' vanwege zijn kleurrijke personages, levendige beelden en leuke puzzels, schudde ik nooit de spoken. Om eerlijk te zijn, heb ik het niet geprobeerd. Deze eerste inzending is een prachtig en oogverblindend vervolg op de kern Apen eiland serie. Het is alles wat ik wil en zou kunnen vragen van een nieuwe Apen eiland titel.
'Launch of the Screaming Narwhal' is sterk afhankelijk van voorraadinteractie. Er zijn maar weinig puzzels waar een eenvoudige combinatie van items of het gebruik van een tool uit de omgeving niet het antwoord biedt. Hoewel het archaïsch is, blijft het strikt bij het genre - een dat ik nog moet opbranden, dus daar geniet ik nog steeds van.
De game begint met Guybrush Threepwood in een vertrouwde situatie: de kwaadaardige piraat LeChuck heeft Elaine in zijn met ondoden, griezelig, voodoo geïnfecteerde klauwen. De hulpmiddelen voor het redden van de jonkvrouw zijn (meestal) in handen van Threepwood; een mislukte betovering zorgt echter voor nog meer ravage en spiralen een routinemissie in een aflevering.
Na het korte gevecht met LeChuck spoelt Threepwood aan op een onrustig eiland - door extreme wind kan geen schip ongeschonden de haven binnenkomen en ervoor zorgen dat geen enkel schip kan vertrekken. Threepwood heeft ook een misantropische hand gekregen als gevolg van de betoverde betovering - een plotpunt dat de hele reeks kan strekken.
Een wispelturige journalist nadert Threepwood na zijn niet-gemene landing en maakt het doel van de episodische reis duidelijk: door piraten te doen, zal Threepwood leren hoe het eiland te verlaten, en daarom weer Elaine redden en stoppen met het nu-alleen- kwaadaardige piraat LeChuck.
Het verhaal is lichter dan het lijkt. Net als het Threepwood van weleer, is de machtige piraat van Telltale heerlijk onbekwaam en geestig. De personages op het eiland (waar 90 procent van het spel zich afspeelt) zijn eigenzinnig en behulpzaam, hoewel de tools en hints die ze geven en zelden relevant lijken voor de zoektocht. Het lot van Elaine voelt nooit als een dringende kwestie die moet worden aangepakt - de warmte en humor van het spel is dodelijk.
hoe array in java te kopiëren
Zoals bij alle avonturengames, zijn de sleutels tot succes in 'Launch of the Screaming Narwhal' de sleutels zelf: de juiste items vinden en op de juiste plaatsen plaatsen. Zoals ik al eerder heb gezegd, lijken de items die u ontvangt of vindt zelden relevant voor wat moet worden opgelost. Hoewel dit lichtheid brengt, kan het ook frustratie inluiden. Immers, wie beseft het al snel inkt doet dat .
Aan de andere kant, de losse verbindingen tussen objecten - een kaaswiel op een dwaze locatie steken of een mini-bom Daar - zijn wat maken Apen eiland heel speciaal. Zonder deze humoristische uitvindingen van de ontwerpers zou het spel een platte puinhoop zijn. Er zijn wat hersens voor nodig om uit te zoeken wat er wordt gegeven en daarom voelt het altijd lonend om de juiste functie van een item te ontdekken.
Het enige wezenlijke probleem dat ik heb met 'Launch of the Screaming Narwhal' is niet relevant: ik wil meer. Deze aflevering duurt bijna vier tot zes uur voor de meeste spelers. Ik was eigenlijk bedroefd toen ik de aflevering zag ontvouwen, wetende dat ik zou moeten wachten om terug te keren naar de glorieuze Apen eiland universum opnieuw.
'Launch of the Screaming Narwhal' is een solide avontuurlijke titel met veel stijl en veel karakter en humor. Mijn liefde voor Apen eiland moet natuurlijk worden opgemerkt, maar het is moeilijk om te negeren wat hier aan het werk is: de stijl, humor en puzzels maken dit een prachtige avontuurlijke titel die de toegangsprijs waard is. Bekijken.
Score: 9
gratis realtime malwarebescherming 2017
Conrad Zimmerman
Afgezien van het verhaal, de episodische aard en dat de game volledig in 3D is ( Ontsnap uit Monkey Island , met 3D-omgevingen, gebruikte 2D-achtergronden), Tales of Monkey Island is bijna niet te onderscheiden van enige andere titel in de Apen eiland reeks spellen. Voor fans van het avonturengenre is dit inderdaad goed nieuws, omdat deze franchise erg geliefd is en er maar weinig dingen erger kunnen zijn dan te mokken met een gevestigde formule met zo'n stamboom erachter.
Guybrush Threepwood is vrijwel dezelfde machtige piraat die we door de jaren heen hebben leren kennen en waar we van houden. Hij bruist positief van blinde bravoure en zijn onbekwaamheid blijft zo charmant als het altijd is geweest. Evenzo zien en klinken andere terugkerende personages er precies zo uit als je verwacht. Ze zien er zelfs zo goed uit dat het lijkt alsof ze uit de pagina's van het tekenblok van een conceptkunstenaar zijn gesprongen. Het nadeel hiervan is dat Tales of Monkey Island vereist aanzienlijk krachtigere hardware om de hogere resolutieniveaus te bereiken dan de andere titels van de ontwikkelaar, en zwakke pc's kunnen een beetje moeite hebben om het te spelen.
Telltale heeft ervoor gekozen om ook een aanzienlijke hoeveelheid fanservice op te nemen. Het is niet beperkt tot Apen eiland ofwel, maar verspreidt zich redelijk mooi over franchises van zowel LucasArts als Telltale. Spelers die ooit op jacht zijn geweest naar een 'rudimentaire draaibank' of een gesprek hebben gehad met Chuck the Plant zullen hun nostalgiemeter van de hitlijsten halen.
Nogmaals het veranderen van de invoermethoden voor hun games, Telltale biedt twee besturingsschema's voor spelers (in de pc-versie, tenminste). Guybrush kan door de omgeving worden verplaatst met cursortoetsen of alleen met de muis. De muisbedieningen werken met klikken en slepen en werken redelijk goed. Het spel kan bijna in zijn geheel worden gespeeld met alleen de muis, hoewel er één puzzel is die het gebruik van sleutels vereist, iets waar het spel nuttig op wijst wanneer de tijd zich voordoet.
Over het onderwerp puzzels, degene die je zult vinden Tales of Monkey Island zijn ongelooflijk eerlijk. Misschien heb ik de laatste tijd alleen maar te veel avonturengames gespeeld, maar ik had geen moeite om de logische hops, skips en jumps te maken om te achterhalen wat het doel van een item zou zijn als ik de tegenhanger tegenkwam. De enige punten waarop ik ooit een probleem had met het oplossen van een puzzel, waren tijden dat ik ofwel ongeduldig of niet oplettend was, wat leidde tot een paar uitroepen van: 'het was zo simpel'!
Al deze mentale gymnastiek is leuk en / of grappig, maar er is er een die een beetje in mijn craw zit. Hoewel kaarten een onbetwistbaar onderdeel van een piratenbestaan zijn, is het zo lang onderhoudend om door de jungle te trekken met stapsgewijze instructies van één. Bij de derde en langste van deze reizen had ik ongeveer genoeg gehad en was ik klaar om verder te gaan. Maar dat zijn slechts drie van de vele puzzels en zelfs dat is weinig meer dan een nitpickklacht.
Een andere, ongelooflijk kleine klacht is met de dialoogopties. Op verschillende punten in het spel, krijg je verschillende dialoogkeuzes voor Guybrush om dat bedrag in wezen hetzelfde uit te drukken. In plaats van de lijn die u kiest, uit te spreken, legt Guybrush een meer algemene verklaring af die alle opties omvat. De grappen staan natuurlijk nog steeds in de tekst, maar het is een beetje teleurstellend dat je Guybrush's stem nergens anders dan in je hoofd hoort spreken.
Voor een lange tijd Apen eiland fan, 'Launch of the Screaming Narwhal' zal de jeuk krabben om terug te keren naar het Caribisch gebied en het goed te krabben. De gebreken zijn in het slechtste geval te verwaarlozen en de humor schijnt echt. Het is een waardige opvolger van een van de beste avonturenreeksen ooit om over de zeven zeeën te varen. Dit is te hopen dat Telltale de Jolly Roger zo hoog kan houden als hier over de volledige lengte van de zodanig seizoen.
Score: 9
Totale score: 9 - Fantastisch (9's zijn een kenmerk van uitmuntendheid. Er kunnen fouten zijn, maar ze zijn te verwaarlozen en veroorzaken geen enorme schade aan wat een opperste titel is.)
de beste youtube naar mp4-converter