well thats crap ton stuff added terraria
Alles behalve de gootsteen
De terraria 1.2.3 update is hier en laten we zeggen dat het behoorlijk groot is. Om eerlijk te zijn, ik ga niet eens proberen alle leuke nieuwe tweaks af te breken die de 2D-actie-avontuur indie sandbox-titel heeft ontvangen. Neem gewoon een kijkje op de monsterlijst hieronder.
Misschien is het gekste deel van deze update voor mij het feit dat dit allemaal werd gedaan met de extra ondersteuning van slechts twee extra programmeurs. Ik denk dat ik dit spel eindelijk eens kan proberen, nu er zoveel knikken zijn uitgewerkt.
Terraria 1.2.3! (Terraria Online)
basis c ++ interviewvragen
Functies en mechanica:
- U kunt nu kisten een naam geven.
- Menu met ingame-instellingen toegevoegd.
- Er zijn nu opties voor het omgevingsgeluid.
- Opslaan en afsluiten bevindt zich nu in het instellingenmenu.
- Schuifregelaars toegevoegd voor parallax- en volume-instellingen.
- Game wordt nu geladen met opgeslagen resolutie en onthoudt zelfs of je een gemaximaliseerd venster gebruikt.
- De kosten voor het opnieuw vullen zijn nu 1/3 van de waarde van een artikel, in plaats van 1/2 van de waarde.
- Je kunt nu platforms met de hamer in trappen veranderen.
- Oneindige bedradingsondersteuning toegevoegd over de kaart.
- Bijgewerkt Robe graphics.
- Bijgewerkte muziekdoosafbeeldingen. Elke muziekdoos heeft nu een uniek ontwerp.
- Muzieknotities komen nu uit muziekdozen.
- Update de afbeeldingen voor Cobalt Shield, Obsidian Shield en Paladin Shield.
- U kunt nu schakelaars en hendels op muren plaatsen.
- Accessoires hebben nu een optie om zichtbaar te zijn en op je personage te tonen. Dit kan worden in- en uitgeschakeld.
- Je kunt nu ijdelheidsvleugels dragen.
- Vleugels kunnen nu worden geverfd.
- Kleurstoffen zijn nu stapelbaar.
- Emmers zijn nu stapelbaar.
- Er zijn nu stapels tot 999.
- Je kunt nu de kleuren van de kleding veranderen in een dressoir.
- Ctrl + Z, X, C en V toegevoegd (duidelijke lijn, snijlijn, kopieerlijn en plakken in lijn respectievelijk).
- Shift + Insert, Shift + Delete, Ctrl + Insert (respectievelijk plakken, knippen en kopiëren) toegevoegd.
- De mogelijkheid toegevoegd om meerdere tegels te minen zonder het aantal hits op elke tegel te resetten.
- Tegellimiet verhoogd tot 65536.
- Cactusvariaties toegevoegd.
- Biome-specifieke stalactietvariaties toegevoegd.
- U kunt nu jonge boompjes op alle grassoorten plaatsen.
- Verminderde het effect van kampvuur en regeneratie van hartlantaarns.
- De valsnelheid van Ancient Shadow armour werd licht verlaagd.
- Multicore Lighting toegevoegd aan optiemenu.
- Er zijn nu critter-geluiden.
- Geluiden toegevoegd voor Watervallen en Lavafalls.
- Vogels zullen nu vaker in de ochtenden spawnen. Elk type heeft verschillende nummers om te zingen.
- Wanneer u in het interfacemenu over tekst beweegt, wordt de tekst nu geel.
- Afbeelding van Tree 9 vervangen.
- Spelers hebben een langere respawnvertraging na een niet-pvp-dood met een baas in multiplayer.
- Donkere tegels op de kaart vertellen je niet meer wat ze zijn als je eroverheen gaat.
- Ondersteboven hellingen toegevoegd.
- Ondersteboven hellingen spawnen in nieuwe werelden.
- Het gebruik van Mana Potions brengt nu een debuff op de speler die de magische schade verlaagt op basis van de resterende tijd.
- Mana-drankjes hebben allemaal hogere stacks.
- Spelunker geeft niet langer licht af. Dit voorkomt dat erts op de kaart verschijnt
- Spelunker zorgt er nu voor dat goud op het scherm goudkleurig is
- Hunter-drankje geeft niet langer licht af. vijanden verschijnen in het rood, vriendelijke wezens verschijnen in het groen.
- Iets minder kans op regen.
- Piramides komen iets vaker voor.
- Waterblad bloeit nu alleen in de regen.
- Levenskristallen spawnen niet langer in de kerker.
Nieuwe items:
- Verschillende nieuwe verfkleuren toegevoegd: bruine, schaduw- en negatieve verf.
- Teamkleurstof toegevoegd: verandert kleuren afhankelijk van het team.
- Beetle Armor toegevoegd. Er zijn twee verschillende borststukken, een voor melee-aanval en een andere voor melee-verdediging.
- Beetle Husks toegevoegd om Beetle Armor te maken - druppels van Golem.
- Beetle Wings toegevoegd.
- Shroomite Digging Claw toegevoegd.
- Gemspark-blokken toegevoegd.
- Gemspark Block watervallen toegevoegd.
- Damespop toegevoegd.
- Verschillende nieuwe achtergronden toegevoegd aan de schilder.
- Je kunt nu een geanimeerde steampunk-tegelset maken van Cogs.
- Verschillende nieuwe wapenrekken toegevoegd die in een zagerij kunnen worden gemaakt.
- Alle bazen hebben nu de kans om een Boss Mask te laten vallen.
- Waterfall en Lavafall Walls toegevoegd. Deze zijn bewerkbaar door een kristallen bol en glas bij een water- of lavabron te hebben.
- De handelaar verkoopt nu een bugnet.
- Je kunt nu verschillende beestjes vangen en vrijlaten met het Bug Net.
- Je kunt nu beestjes in kooien plaatsen.
- Crimson zaden toegevoegd.
- 8 nieuwe crafting stations toegevoegd.
- Meer dan 100 nieuwe meubels werden toegevoegd aan bestaande tegelsets.
- Zware werkbank toegevoegd.
- Koperen platen, stenen platen en zandstenen platen toegevoegd. Deze zijn vervaardigd op de Heavy Workbench.
- Venom Staff toegevoegd.
- Super Mana-drankjes toegevoegd.
Nieuwe NPC:
youtube naar mp3 converter met tag-editor
- Stylist NPC toegevoegd (Gefeliciteerd Ripsand!) - Verkoopt zeldzame haarverf, verandert haarstijl en kleur. (spawnt in spider grotten). Ze zal ook nieuwe kapsels verkopen! (Bedankt Omnir)
- 20 nieuwe vriendelijke beestjes toegevoegd.
- Reizende verkoper toegevoegd. Hij zal willekeurig verschijnen als je minstens 2 NPCS hebt en één dag blijft. Zijn inventaris zal altijd willekeurig zijn en dingen presenteren die hij tijdens zijn reizen heeft gevonden. Hij heeft meer dan 30 verschillende dingen die hij kan verkopen.
Wijzigingen in de Hardmode-balans:
- De valkans van Keymolds drastisch verhoogd.
- Ice Golem laat nu een Frozen-kern vallen die wordt gebruikt met Hallowed Bars om Frost Armor te maken.
- De Houweelbijl vereist nu 1 ziel van elke Mech-baas om te knutselen.
- De Drax vereist een ziel van elke baas om te knutselen.
- De bloembollen van Plantera worden pas uitgezet als alle 3 de mech-bazen zijn verslagen.
- Je kunt de Golem niet oproepen tot nadat Plantera is verslagen.
- Mech-bazen zijn nu iets moeilijker.
- De Golem heeft zijn leven, verdediging en schade licht verhoogd.
- De Golems-aanvallen dringen nu door muren heen.
- De Golem schiet nu 2 stralen als je direct boven of onder hem bent.
- Verhoogde Golem vuist schade en knockback.
- Vergroot de grootte van de tempelbaaskamers.
- Waspistoolschade verhoogd met 3.
- Gouden douche debuff tijd werd teruggebracht tot 10 seconden ...
- Gouden douche doordringt nu slechts 5 doelen.
- Golden Shower doet nu iets minder schade.
- Autohammer kan alleen worden gekocht na het doden van Plantera.
- De Mushroom Spear kan nu alleen worden verkregen als je een van de mech-bazen hebt gedood.
- De Mushroom Spear heeft zijn verkoopprijs verhoogd.
- De Hammush kan nu alleen worden verkregen als je een hardmode baas hebt gedood.
- Zielen verkopen nu voor minder.
- Gungnir verkoopt nu voor minder.
- De Hammush heeft zijn verkoopprijs verhoogd.
- Poison Staff en Frost Staff richten nu minder schade aan.
- Chlorofyt is iets zeldzamer en groeit langzamer.
- Kristallen blad doet iets meer schade en schiet sneller.
- De Rod of Discord neemt nu 1/6 van je leven in plaats van 1/5.
- Het debuut van Rod of Discord duurt nu 8s lager dan 10s.
- Licht gepolijste Shotgun, merg en ijs buigen.
- Licht gebufferde repeaterschade.
- Verhoogde de schade van Terra Blade.
- Verhoogde de schade van True Excalibur.
- Verhoogde de schade van True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur en True Night's Edge schieten sneller stralen
- Rainbow Rod doet meer schade.
- De regenboog van het regenboogkanon duurt nu 10 seconden.
- Buffed Unholy Spear gebruikt snelheid.
- Verminderde de schade van Chlorophyte Bullets.
- Nieuw hardmode-erts spawnt iets minder en is iets moeilijker te maken.
- Palladium houweel kan niet langer Adamantite en Titanium ontginnen.
- Meteoorkoppen laten geen buit meer vallen in de harde modus.
- Verhoogde spawnkans van Lost Girl.
- Scourge of the Corrupter doet iets meer schade.
- Corruption, Crimson en Hallow Grass wall verspreidt zich verder.
- Frostburn debuff doet nu meer schade na verloop van tijd.
- Spectre Mask en Spectre schade set bonus toegevoegd.
- Nerfed Spectre Healing-helm.
- Spectre Healing Armor: gebruikt nu meer mana in plaats van het mana-gebruik te verminderen.
- Retinazor schiet lasers een beetje langzamer en ze doen iets minder schade aan.
- De Noordpool doet nu minder schade en heeft een kap op zijn projectielen.
- Verhoogde gesel van de schade van de corruptie.
Wijzigingen in de Pre Hardmode-balans:
- Kleinere manadrankjes zijn niet langer bewerkbaar. Ze worden altijd verkocht door de handelaar.
- Tim komt nu vaker voor.
- Verhoogde schade aan bijenpistool met 1.
- Het geschenk van de natuur komt nu iets vaker voor.
- Verhoogd managebruik van edelstokken.
- Iets verminderde schade van edelstenen met een hoger niveau.
- Verlaagde waarde van Magische dolk en Beegun
optimalisaties :
- Versnelde het laden van de wereld een beetje door tegelgegevens rechtstreeks van runs te kopiëren.
- Terraria heeft een efficiënter formaat voor het opslaan van de Wereld. Gemiddeld is het 20% van hun vorige grootte.
- Verlichting laadt niet langer op servers, bespaart 50 meg geheugen.
- Versnelde wereldclearing bij het veranderen van de ene offline wereld naar de andere.
- Geoptimaliseerde verlichtingscode voor betere prestaties.
- Geoptimaliseerde regenprestaties.
- Rain Cloud-code versneld en beter laten tekenen.
- Verminderd gebruik van netcodegegevens voor tegels met 75% tot 85%.
- Kaarttekening veranderde in de loop van de tijd in plaats van de machine op te sluiten terwijl dit gebeurt.
- Kaarten tekenen veel sneller en hun opslagbestanden zijn 60% kleiner.
- Tegellijsten verplaatst naar realtime om te voorkomen dat het tijdens wereldbelasting moet worden gedaan.
- Over het hoofd verwijderd van het tekenen van tegels en muren. Lichtmodus 0/1 werkt 15% sneller.
- Het controleren van World Alignment versnelde aanzienlijk.
- Werelduitlijning controleren opgevouwen in LoadWorld. Verwijdert veel overheadkosten.
- Versnelde de waterverplaatsingscode een beetje. 5-10%.
Bugfixes:
- Pumpkin Moon en Frost Moon kunnen nu worden gestart bij gebruik van een Snowman-huisdier.
- De game zal nu verifiëren dat er een lihzahrd-altaar is aan het einde van de wereld gen. Dit zou hopelijk de bug moeten verhelpen, omdat die er soms niet is.
- De muis werkt niet meer als u een venster boven het venster van Terraria hebt.
- Je kunt niet langer items van de baas verspillen door ze te gebruiken nadat die baas is uitgezet.
- Een bug opgelost waarbij te veel watervallen het spel zouden laten crashen.
- Een bug opgelost waarbij mana-sterren niet in de multiplayer vielen.
- Een bug gerepareerd waarbij veel NPC's konden spawnen als je een hardmode-baas versloeg in een niet-hardmode-wereld.
- In plaats van 2 blokken te consumeren, heeft extracten een kans om een kleinere hoeveelheid geld te geven.
- De kwaadaardige plannen van de Golem worden niet langer verijdeld door platforms.
- Invasies kunnen nu overal in de buurt van vriendelijke NPC's vijanden voortbrengen in plaats van alleen in het midden van de wereld.
- Een van de tweelingen kan niet langer pauzeren zolang de andere nog actief is.
- Destroyer laat nu buit vallen op het dichtstbijzijnde segment van de speler
- Typefout van Sugar Sugar Cookie.
- Alle golven in Frost Moon gebruiken correct 'Flocko' in de waarschuwing.
- Keien met kisten erop crashen niet langer het spel als de kei wordt geraakt.
- Red Stucco verspreidt niet langer corruptie.
- Piggy Bank en Safe combineren nu correct munten bij Quick Stacking.
- Veranderd hoe schade / tooltips worden gegenereerd zodat wapens de volledige schadeboost% krijgen in plaats van een beetje te verliezen om precisie te zweven.
- De verpleegster rekent niet langer af voor het afkoelen van het drankje, de hartlantaarn en de kampvuurliefhebbers.
- Een bug opgelost waarbij het verplaatsen van zeer grote hoeveelheden water wat water kon laten drijven.
- Bug opgelost waarbij oude kobaltpantserstukken geen kritische slagkans lieten zien.
- Bug opgelost waarbij inactieve tegels geteld werden voor plakkerige doeleinden.
- Bug opgelost waarbij vleugels te hoog lijken op een mount, gemaakt hoverboard niet op een mount.
- Bug opgelost waarbij tekenbellen op de verkeerde plaats zouden verschijnen bij omgekeerde zwaartekracht.
- Fixed twee van de zwevende speler bugs waar de speler wild van het oppervlak waarop ze staan.
- Een bug opgelost waarbij honing achterbleef met watergeluid en deeltjes.
- Bug opgelost waarbij het toverdrankje niet gelijk functioneerde bij omgekeerde zwaartekracht.
- Kleine bug opgelost met regengeluiden.
- Bug opgelost waarbij je de ingestelde bonus niet kreeg door Ancient Cobalt & Jungle armor-stukken te mixen.
- Je kunt de schadebonus van de boogschieten-buff nu zien in de itemtips als deze op is.
- Bug opgelost waarbij blizzardpersoneel omhoog kon schieten als je op de bodem van de hel stond.
- Vaste exploit waar bijenkoningin in tegels kon vastlopen en niet kon bewegen
- Een bug gerepareerd waarbij Crimsand-woestijnen het water niet rood maakten.
- Mechanische handschoen verbetert alleen melee-schade.
- Bug gerepareerd waarbij je de clothier niet kunt beschadigen met een clothier voodoo-pop met behulp van projectielen (bogen / geweren / gegooide items / speren / dorsvlegels enzovoort)
- Een bug gerepareerd met geweren die niet met de juiste snelheid op kogels schoten
- Bug opgelost waarbij de spawnpercentages hoger waren dan overal bedoeld, in plaats van onder het midden van de vuillaag.
- Bug opgelost waarbij NPC's die niet echt sterven (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) harten en mana-sterren laten vallen bij shapeshifting (doodgaan).
- Bug gerepareerd waarbij je skelet prime kunt laten uitkomen als je zijn prime kanonhand doodt en niet skelet prime zelf.
- Bug opgelost waarbij hartkristallen konden spawnen in niet-solide gebieden.
- Bug opgelost waarbij skelethandhaak niet zo vaak aan tegels vasthield als de rest van de haken in het spel.
- Bug opgelost waarbij info-accessoires info toonden als je naar lege borden keek, maar niet als je naar texty-borden keek.
- Bug opgelost waarbij het geselecteerde item werd beïnvloed door op cijfers te drukken tijdens het bewerken van tekens.
- Een bug opgelost waarbij gezondheidsbalken leeg leken als ze echt vol waren.
- Bug opgelost waarbij stof enorm zou groeien wanneer je het spel pauzeerde.
- Verbeterde Dryad's wereldstatusdialoog
- Munten worden nu zo goed mogelijk opgestapeld wanneer je ze in kisten deponeert of snelstapelt.
- Bug opgelost waarbij Fairy Bell niet goed zou synchroniseren in de multiplayer.
- Bug opgelost waarbij fee bel fee kleur niet zou opslaan / laden.
- Bug opgelost waarbij Shadewood Bow niet kon worden gesorged.
- Bug opgelost waarbij de zeldzaamheid van Restoration Potion lager was dan de zeldzaamheid van Mana of Life Potion (ondanks dat het hetzelfde niveau was).
- Bug in wereldgen opgelost waar restauratiedrankjes met hun stapel over het maximum konden genereren.
- Bug opgelost waarbij platinakaars geen licht uitstraalde in niet-RGB-verlichtingsmodus.
- Bug opgelost waarbij piranha gun onoverwinnelijke vijanden zou achtervolgen (laaiende wielen en kerkervlegeltjes).
- Bug opgelost waarbij verpleegster geld in rekening zou brengen om debuff van waterkaarsen te verwijderen.
- Bug opgelost waarbij het noordpoolprojectiel voldoende zwaartekrachtsnelheid kon bereiken om door blokken te passeren.
- Made Frozen debuff verbergt je pantser niet.
- Grote oplossing: u kunt niet langer communiceren met dingen wanneer de kaart op volledig scherm is geopend.
- Hoverboard-bug opgelost waarbij je in de lucht kon lopen in omgekeerde zwaartekracht.
- Niet-geïmplementeerde karmozijnrode monstergeluiden toegevoegd.
- Algemene bug met zwaartekracht gerepareerd waarbij het geen rekening hield met enkele termen voor halve blokken.
- Probleem opgelost waarbij je niet kunt springen terwijl je in omgekeerde zwaartekracht in water zit.
- Bug opgelost waarbij bepaalde hoeden vreemd onder omgekeerde zwaartekracht zouden worden geplaatst.
- Bug opgelost waarbij rune robe-deeltjes in omgekeerde zwaartekracht op het hoofd van de speler verschenen.
- Bug opgelost waarbij chatbellen 'verkeerd' vertoonden in omgekeerde zwaartekracht.
- Vaste tegelplaat voor Waterfontein om twee staven te verwijderen die verdwijnen wanneer u ze inschakelt. (Jungle / sneeuwbiomen).
- Bug opgelost waarbij brandende wielen niet in tegels werden geplaatst.
- Bug opgelost waarbij Crimsand-blokken niet uit een Sandgun konden worden geschoten (toegevoegd crimsand-vriendelijk projectiel).
- Bug opgelost waarbij handelaar niet zou spawnen als je meer dan 21k platina bezit.
- Bug opgelost waarbij je geen karmozijnrood gras en heilig gras met een vuilstaaf kon oppakken.
- Bug opgelost waarbij de bal van de vuilstaaf onregelmatig schudt in water.
- Bug opgelost waarbij de kerker-bewaker nog steeds probeerde 9999 schade aan te richten (en daardoor te exploiteren was).
- Bug opgelost waarbij vleeswanden het item niet terugzonden wanneer het werd vernietigd.
- Bug gerepareerd waarbij peperkoekmannen hun Yeti hoofdwortels lieten vallen.
- Bug opgelost waarbij geprobeerd werd om ncs met omgekeerde zwaartekracht te verplaatsen de tegenovergestelde schermhoogte-positie gebruikte.
- Bug opgelost waarbij Brain of Cthulhu dryad niet zou laten spawnen of zou stoppen met praten over de afgronden.
- Probleem opgelost waarbij de gids je vertelt op ESC te drukken om de inventaris te openen, zelfs als je je sleutels veranderde.
- Bug opgelost waarbij kisten in slechte posities konden worden geplaatst (bijv. IJsblokken of schuine tegels in worldgen).
- Bug opgelost waarbij haken zouden breken als ze proberen zich te hechten aan blokken met vloeistof erin.
- Flocko & Elf Copter lopen nu beide correct weg bij het ochtendgloren.
- Summoning Golem zal nu correct slechts één Power Cell gebruiken.
- Titelschermmuziek kan nu correct worden vastgelegd wanneer deze wordt afgespeeld vanuit een andere muziekdoos.
- Een typefout opgelost in de Alternate Undeground Music Box.
- Bug opgelost waarbij speciale armor visuals niet van toepassing zijn met automatische pauze aan (gewaden / weerwolf / merform).
- Necro Armor meldt de juiste bereikboost op zijn Tooltip.
- Als je Lava aanraakt terwijl je in Merform bent, zal de speler niet langer het water en de huurder verlaten om de Merform terug te krijgen.
- Teleporteren van honing naar water laat de speler niet langer langzaam bewegen, alsof ze nog in honing zitten.
- Bug opgelost waarbij Guide zou praten over lens maken wanneer je er geen hebt.
- Bug opgelost waarbij Guide zou praten over schaduwbollen en corruptie in een karmozijnrode wereld.
- Bug opgelost waarbij Guide zou blijven praten over schaduwbollen totdat je Skeletron verslaat in plaats van eter van werelden / hersenen van cthulhu.
- Bug opgelost waarbij Dryad de corruptie in de suggestie van zuiveringspoeder zou vermelden in de karmozijnrode wereld.
- Probleem opgelost waarbij zoomen met sniper scope / verrekijker in tegengestelde hoogterichting zou gaan in omgekeerde zwaartekracht.
- De knop 'Omlaag' in omgekeerde zwaartekracht met verenval doet nu correct hetzelfde als 'Omlaag' in verenval zonder omgekeerde zwaartekracht.
- Bug opgelost waarbij Crimson harten schaduw-orbs zouden worden genoemd in minimap
- Rod of Discord werkt correct wanneer de zwaartekracht wordt omgedraaid.
- Probleem opgelost waarbij het verwijderen van muren in de Underworld de kaart niet bijwerkte.
- Bug opgelost waarbij bepaalde items onzichtbaar zouden zijn bij gebruik van vlamverf.
- Als je een Rod of Discord gebruikt, worden alle grijpers vrijgegeven.
- Een typfout opgelost in het Steampunker-dialoogvenster over de Piraat.
- Met behulp van een teleportertegel worden alle grijpers vrijgegeven.
- Als je lava aanraakt terwijl je in water bent, wordt de vuurbuffer nu goed gedoofd als je lava verlaat.
- Probleem opgelost waarbij meerman / weerwolf-transformaties zichtbaar zijn wanneer u onzichtbaar bent.
- Bug gerepareerd waarbij vleugelitems op de rug van de speler werden getoond in meermansvorm.
- Bug opgelost waarbij piratenkapiteins in 5 koppen in plaats van 1 body zouden worden verdeeld.
- Fixed robe onderlichaam animatie problemen bij het gebruik van items.
- Vaste precisie met hydra-personeel in omgekeerde zwaartekracht.
- Vaste starfury die magische voorvoegsels kreeg ondanks het feit dat het een meleewapen was.
- Vaste starfury-projectielen zijn magisch in plaats van melee (veroorzaakt niet langer spookset of schaal met magische crit).
- Bug opgelost waarbij je kampvuur in water kon plaatsen.
- Vaste exploit met het verplaatsen van items in auto-pauze.
- Bug opgelost waarbij zand viel, was niet het afleggen van tegels.
- Bug opgelost waarbij mannequins geen robe-bodems zouden tekenen.
- Bug opgelost waarbij skelethandhaken gloeien van melee-betoveringen zouden uitzenden.
- Golem en plantera laten nu geld vallen (elk 15 goud).
- Bug opgelost waarbij de stenen van Staff of Earth door tegels zouden zinken als ze in water zijn.
- Probleem opgelost waarbij magma-steenbranddeeltjes van toepassing zouden zijn op het insectennet.
- Crimson Hearts hebben nu de juiste naam wanneer ze op de kaart worden gehouden.
- Vaste prinsesjas zonder bodem.
- Bug opgelost waarbij chaos-elementalen de prehardmode kunnen voortbrengen.
- Vaste exploit waarbij Shadow Dodge Buff niet zou worden verwijderd als dit de laatste buff in een volledige bufflijst was.
- Vaste exploit waar je fakkels kon gooien om hotbar-items zonder kosten te activeren.
- Vaste dood door demonenaltaar zonder boodschap.
- Het dragen van Frost Armor zorgt er niet langer voor dat stekelige balvallen Frostburn debuffs geven.
- Speervallen zullen verdwijnen wanneer ze de val bereiken, of deze nu inactief is of niet.
- Vijandelijke aanvallen activeren niet langer Spectre set healing van het raken van vriendelijke NPC's.
- Onder water lopen veroorzaakt niet langer flitsen van de Suffocation-debuff.
- Dark Mummy en Pixie laten niet langer beide Status Protection-accessoires tegelijkertijd vallen, 100% van de tijd.
- Ancient Cobalt-uitrusting laat niet langer tegelijkertijd Armor en Legs vallen.
- Crimson Altar verschijnt nu wanneer je eroverheen beweegt op de kaart.
- Bug waar Spectre Staff een Wyvern boven aan de kaart probeerde te achtervolgen.
- Bug opgelost waarbij Crimson Axe NPC Nazar niet zou laten vallen.
- Bug opgelost waarbij de naam Crimtane niet zou worden weergegeven in mouseover op kaart.
- Bug opgelost waarbij mayan dart trap darts werden getroffen door vorstbepantsering
- Thorns potion vereist nu goed een wormtand om te maken.
- Probleem opgelost waarbij Ice Torch geen licht uitstraalde als het op de grond werd gegooid.
- Bug opgelost waarbij wisp in water spat.
- Fixed frost moon wave display test (Elf Zombie to Zombie Elf).
- Een bug gerepareerd waardoor de kaart over reeds getekende gebieden tekende.
- De typfout van de Nymph Banner gerepareerd.
- Een crash opgelost wanneer je een teleporter met een kist bovenop vernietigde.
- Een typfout opgelost waardoor Bezoars uit de Steampunker (178) in plaats van Moss Hornet (176) vielen.
- Bug opgelost waarbij platinakaars niet goed klikbaar was.
- Crash opgelost bij het minimaliseren van het spel.
- Torch duplicatie bug opgelost.
- Noordpool kan niet langer door muren schieten.
- Een bug opgelost met de Christmas Hook.
- Extractinator verbruikt nu slechts 1 blok tegelijk (bugfix)
- Golem en Plantera vluchten nu naar een dag nadat alle spelers zijn gedood.