destinys aksis challenge
Iedereen moet op punt zijn
Dat is alles waar ze voor schreef Lotsbestemming 's Wrath of the Machine raid uitdagingen, althans voor nu. Alles wat op het spel staat gaat vooruit tot Bestemming 2 (?) zijn Vosik en Aksis, waarvan de laatste deze week debuteerde.
c ++ arrays in functies
De kicker is dat het deze keer eigenlijk een uitdaging is. Zonder medeweten van veel spelers, had het Aksis-gevecht in fase twee een verborgen monteur - selecteer mensen die niet aan dezelfde kant stonden als de baas en dus hem niet dichtgooiden, de kans krijgen om de plaat dicht te slaan Servitors beëindigen hun reis om het hele team direct supers te geven.
Zoals u zich kunt voorstellen, vereist dit veel communicatie, verder dan wat de Aksis-ontmoeting al nodig had. En het is geweldig.
Hier zijn enkele eenvoudige instructies voor het voltooien van de uitdaging. Spelers moeten een krijgen boost (door de plaat dicht te slaan), sla dan Aksis drie keer in elke ronde om het te laten tellen. Als iemand een keer geen supercharge krijgt voor een bepaalde teleport, is dat een mislukking. Als je hem niet dichtslaat en je terugtrekt naar de pilaren, is het een mislukking. Als je hem naar het midden teleporteert voor de finale voordat je een volledige ronde van drie supercharges en drie slams krijgt, is het een mislukking. Houd al deze parameters in gedachten (of beter nog, houd een controlepunt voor de baas op een ander personage) voordat u probeert het te voltooien.
Natuurlijk zullen pick-up-groepen (PUG's) hier veel problemen mee hebben. Je moet niet alleen communiceren dat de supercharge uit is, maar je moet ook empowerments en slams communiceren. Ik was in staat om het gisteren te voltooien, maar iedereen in mijn groep was minstens 398 en had de inval in de harde modus 15 keer of meer voltooid. Als je het echt wilt afmaken, moet je de mechanica van binnen en van buiten kennen (en af en toe een shot-call maken of een koppeling spelen) en opletten.
c ++ basis interviewvragen
De beste strategie die ik heb gevonden is om elke kant naar de plaat te laten kijken wanneer hij op het punt staat te teleporteren, en gewoon je headset te gebruiken om te voelen dat Aksis achter je zit. Als dit het geval is, spring, draai en slam na de supercharging-melding op het scherm of via voicechat (ik kom meestal meteen op zijn rug en wacht gewoon). Als hij dat niet is, sta je al voor het superlaadplatform en kun je er gemakkelijk komen terwijl de Aksis-zijspeler omhoog springt.
Een andere aanbeveling die ik heb gehoord, is om op de borden te blijven staan en Aksis onder ogen te zien, op die manier kun je hem meteen aanrennen en hem dichtslaan (omdat iedereen al op hun borden zit), wat absoluut levensvatbaar is. Toch zullen de slammers erg snel moeten zijn, en de middelste speler die niet bevoegd is, kan niet op de plaat staan, omdat ze het risico lopen om volledig gedood te worden door Aksis die op hen teleporteert (dit is de enige plaat waar hij rechtstreeks naar toe porteert). Dus hoe dan ook, iedereen moet opletten, vooral omdat het mogelijk is dat iedereen naar het midden moet ruilen.
Als dit voor jou een vreemde taal klinkt, hoop ik dat je geniet van de aanval zoals die is. Overweeg voor iedereen om deze uitdaging een kans te geven in de harde modus met mensen die je vertrouwt - het is heel leuk.
interviewvragen en antwoorden voor bedrijfsanalisten voor het domein van de bank