watch dogs legion has infinite protagonists when three wouldve worked
overbevolkt
Ubisoft's benadering van game-ontwerp van het afgelopen decennium kan het meest bondig worden samengevat als 'meer is beter'. Meer inhoud, meer open wereld, meer alles. Soms lukt het, zoals bij Assassin's Creed Odyssey - een spel dat terecht groot aanvoelde. Andere keren is het bloat omwille van bloat.
Met Watch Dogs: Legion , Ubisoft probeert nog een ambitieuzere invalshoek: verander elke NPC in een protagonist. Ik heb het uit de eerste hand gezien. Ik weet dat het werkt. Maar ik ben er niet van overtuigd dat het een goed idee is.
hoe toegang te krijgen tot apk-bestanden op Android
Dingen zijn naar de hel gegaan in een mand. Londen staat voor zijn ondergang, de samenleving staat op instorten en een autoritair regime heerst over iedereen. Het is somber. Een collectief van demonstranten in een vervallen kamp doen hun best om het fascisme te bestrijden. Ze lijken niet veel vooruitgang te boeken.
Er is een minder vocale sekte die meer schade aanricht. DedSec, een groep hacktivisten, gebruikt hun technische kennis om corruptie en macht te bestrijden. Ze destabiliseren en ontmantelen deze staat van toezicht in de hoop de gewone burger weer een normaal leven te geven. Haar Robin Hood via Orwell.
In Watch Dogs: Legion , DedSec bestaat in theorie uit iedereen. Elke NPC kan van de straat worden geworven om mee te doen. Iedereen heeft een procedureel gegenereerd achtergrondverhaal en het fixeert meestal op een soort frustratie in hun leven. Misschien zwemmen ze in rekeningen. Misschien chanteert iemand ze.
c ++ bestandsinvoer uitvoer
Ze krijgen van DedSec is net zo eenvoudig als ze een beetje hulp geven. Ga hun schulden of het chantage-materiaal wissen. Het is waarschijnlijk een snelle infiltratiemissie en je kunt hun leven exponentieel verbeteren. Belangrijker voor onze zaak, u kunt het DedSec-rooster uitbreiden.
Nadat iemand aan boord is gebracht, kunnen ze worden uitgerust als een van Watch Dogs: Legion drie klassen: Enforcer, Hacker of Infiltrator. Ze hebben allemaal hun eigen aanpak. Handhavers zijn bruut en vertrouwen op zware wapens en explosieve rondes om de klus te klaren. Infiltranten zijn gericht op stealth en gebruiken mantels en stille melee om toegang te krijgen. Hackers gebruiken machines, zoals een kruipende spider-drone, terwijl ze alles op afstand besturen.
Bovendien heeft elke NPC zijn eigen speciale statistieken die een voorsprong kunnen geven. Het profiel van iemand kan bijvoorbeeld aangeven dat ze + 50% niet-dodelijke schade en 40% langere arrestatietijden bieden. We spraken met een Ubisoft-vertegenwoordiger die bevestigde dat er niet echt een 'god roll' NPC bestaat; alle personages zijn redelijk in balans, en geen van hen is overdreven overweldigd.
Watch Dogs: Legion 's ontwikkelaars zijn misschien wel het meest trots op het permadeath-systeem. Nadat je voldoende schade hebt opgelopen, verschijnt er een prompt met de vraag of je je wilt overgeven of blijven vechten. Geef je over en dat personage gaat naar het politiebureau, een tijdje opgesloten en ontoegankelijk. Blijf vechten en je krijgt een tweede kans om te vluchten. Faal weer en dat personage is voorgoed dood.
agile methodologie interviewvragen en antwoorden
Maar wat doet een pion ertoe in een wereld waar iemand je minion kan zijn? Het lijkt er niet op dat er veel emotioneel effect zal hebben op het verliezen van een lid van DedSec. Ze gaan individueel een niveau omhoog, dus je verliest waarschijnlijk een goed geschoold karakter niet. Uiteindelijk doet het er eigenlijk niet toe. Wissel naar iemand anders, ga door alsof er niets is gebeurd. Als Watch Dogs: Legion beweert dat het functioneel oneindige protagonisten heeft, waarom zouden we ons gehecht voelen aan een persoon? Ze zijn uitwisselbaar. Het zijn radertjes.
Trouwens, om het volledige effect van te krijgen Watch Dogs: Legion , lijkt het alsof je slechts drie hoofdrolspelers nodig hebt - één om de rol van elke klas te spelen. Dan zou je wat echte verhalen voor deze mensen kunnen schrijven. Zoals het is, het is een stel lege leien. Door alles te willen, offeren we elke schijn van karakterontwikkeling op. Er zijn vijf verschillende verhaallijnen op basis van thematische pijlers (politiestaat, impact van technologie, enz.) En ze zullen het zware werk moeten doen wat het verhaal betreft.
Het bijna-uur dat ik speelde Watch Dogs: Legion overtuigde me dat het een stijlvol technisch vooruitstrevend spel wordt met veel mogelijkheden om een probleem vanuit meerdere invalshoeken te benaderen. Het overtuigde me echter ook dat het geen oneindige protagonisten nodig heeft. Een of twee of zelfs drie zouden prima hebben gewerkt. Gezien de hele bevolking van Londen tot uw beschikking, is de kans groot dat u niet zult merken dat u om iemand geeft.