warhammer 40 000 rogue trader is knapperig brutaal en eentje om naar te kijken
Met Rogue Trader geeft Owlcat Warhammer 40K eindelijk de CRPG-behandeling.

Als we kijken naar de reikwijdte van de oorlogsspellen die er zijn, de spellen die spelers inspireren om enorme legers te kopen, te schilderen en in schermutselingen met elkaar op te zetten, doemen weinig namen zo groot op als Warhammer 40.000 . Maar met Een malafide handelaar , Owlcat Games geeft de 40K universum een iets andere behandeling. En voor mij lijken ze de juiste studio om het te doen.
hoe u een uitvoerbaar jar-bestand opent
Ik ben een digitale bewonderaar geweest van de WH40K rijk voor een tijdje, dankzij de Begin van de oorlog serie. Een real-time strategiespel is gewoon logisch voor de wereld van Warhammer 40.000 , aangezien de tafelversie al toewijding oproept aan de kleine kerels die je eropuit stuurt om te strijden tegen Orks, Necrons en ketterij. Maar hoe vertaal je dat naar een meer verhalende CRPG-aanpak?
Het antwoord dat Owlcat Games heeft bedacht is: Warhammer 40.000: Rogue-handelaar , een RPG die erin slaagt de werelden van rollenspel en tactisch sci-fi-bloedbad te versmelten tot iets dat, eerlijk gezegd, misschien wel zou kunnen werken. Ik kreeg onlangs de kans om een nieuwe versie van de RPG die momenteel in bèta is te spelen en met creatief directeur Alexander Mishulin te praten over hun benadering van het bouwen Een malafide handelaar .

Een klassieke erfenis
Als je Owlcat niet kent: de studio is gestaag in opkomst in de CRPG-ruimte. Het team heeft nu twee keer een ander tafelmodel aangepakt, met Pathfinder: Kingmaker En Toorn van de rechtvaardigen , elke keer tot steeds positievere reacties. Hoewel Warhammer 40.000 is een beslist ander soort universum, Owlcat wil zijn aanpak hetzelfde houden.
“We willen echt dat onze games zich richten op keuzes, gevolgen en reacties”, vertelt Mishulin.
In Een malafide handelaar , speel je precies zo: een Rogue Trader, die relatieve vrijheid krijgt om naar ontdekkingen en winsten te zoeken. In de wereld van 40K , het is een slimme keuze; een Space Marine heeft misschien niet zoveel vrijheid voor rollenspellen, maar via een Rogue Trader kun je keuzes maken en de uitkomsten bepalen, onafhankelijk van eventuele beperkingen. Je kunt je houden aan de wil van het Imperium en het woord van de God-Keizer prediken. Of geef je misschien over aan een beetje ketterij.
Mishulin vertelt me dat mijn metgezellen op dezelfde manier zullen reageren en zich mogelijk zelfs tegen je zullen keren, afhankelijk van je keuzes. Maar dat is een groot deel van de aantrekkingskracht, tenminste voor mij; de natuur van Een malafide handelaar laat Owlcat facties en krachten samenbrengen die elkaar normaal gesproken naar de keel vliegen. Ach, misschien wel nog steeds wees erbij, maar moet aardig om je heen spelen.

De Een malafide handelaar Dit aspect opent ook enkele interessante mogelijkheden voor rollenspellen. Naast dat je een ontdekkingsreiziger en avonturier bent, ben je ook een handelaar. Dat betekent het besturen van een schip vol goederen en af en toe diplomaat spelen. Mishulin beschreef mij een situatie waarin een ander partijlid de hulp van mijn handelaar zou kunnen inroepen bij het verkrijgen van een aantal vergunningen, en dat de handelaar van de speler verschillende manieren zou kunnen hebben om deze bureaucratische kwestie aan te pakken.
Het kan tot grappige momenten leiden, maar ook tot interessante keuzes als je partij begint te kiezen en relaties naar een mogelijk breekpunt duwt. Zij die speelden Pathfinder: Toorn van de Rechtvaardigen Weet dat Owlcat er geen moeite mee heeft om je een duister pad te laten bewandelen. Het klinkt als met Een malafide handelaar , dat verandert niet.
“Wat we proberen te kanaliseren, is onze verhalende ervaring en de manier waarop we onze verhalen construeren, met binaire keuzes die meestal worden weggelaten”, zegt Mishulin. “We proberen je elke mogelijke kant te laten spelen. Natuurlijk houd je niet van enige interactie of het zomaar doden van een personage in het spel, maar laat je toe om kwaad of goed te doen, of je te verdiepen in ketterij of loyaal te zijn aan het Imperium, of te proberen iedereen te redden en te zien wat er gebeurt Warhammer 40K als ze dat proberen.”
wat is de beste app om youtube-video's te downloaden
Zoals Mishulin uitlegt, is het voor Owlcat erg belangrijk dat je een rollenspel in hun spel kunt spelen. Maar rollenspel is een deel van de taart. Waar WH40K begint er wat bekender uit te zien is in Een malafide handelaar 's gevecht.

Vierkantjes en hoeken
Eerdere Owlcat Games-projecten, of in ieder geval hun Verkenner degenen, die een real-time aanpak volgden met een turn-based optie beschikbaar. De optie was leuk, maar zoals Mishulin me vertelt, voelde de turn-based optie “een beetje ondergeschikt” aan realtime gevechten. Er waren verschillende gebieden waarmee ze wilden verkennen Een malafide handelaar .
Dus, binnen Een malafide handelaar , vechten is uitsluitend turn-based . Het maakt gebruik van een rastersysteem dat de wereld in kaart brengt, en zal waarschijnlijk bekend aanvoelen voor iedereen die zoiets heeft gespeeld XCOM: vijand onbekend .
“Het is niet alsof we voortbouwen op onze ervaring, maar we breiden een beetje uit en proberen deze keer zeer interessante turn-based gevechten te maken, gebaseerd op onze sterke punten”, zegt Mishulin. “Net als veel vaardigheden, veel combinaties tussen de personages en een diepgaande complexiteit.”
Builds worden misschien niet zo enorm complex als Verkenner Er zijn 26 lessen, maar een groot deel ervan Een malafide handelaar lijkt de manier te zijn waarop personages met elkaar kunnen communiceren.

Neem bijvoorbeeld het vermogen om strategieën op het veld te definiëren. Mishulin liet me zien hoe je bepaalde delen van het veld kunt aanwijzen als specifieke gevechtsgebieden, zoals Assault of Blitz, om bonussen toe te voegen voor bondgenoten in het gebied. Met behulp van deze hulpmiddelen kon hij in de eerste beurt snel een gevechtsplan uitstippelen en dit uitvoeren, of de formatie van de vijand tegenwerken.
het toevoegen van een element aan een array java
Snel aanpassen is de sleutel, zoals Warhammer 40.000: Rogue-handelaar ziet er best in staat om soms brutaal te zijn. Hits kunnen veel schade aanrichten. Vijanden kunnen snel uiteenvallen, maar jij ook. En op een heel interessante manier worden kogels allemaal gevolgd als hun eigen object. Als je vuur door een gang spuit, zal er verspreiding plaatsvinden en kun je van alles raken, van objecten achter je doelwit tot je eigen bondgenoten.
“Het bouwt de lichamelijkheid van de ruimte op”, vertelt Mishulin over hun strijd. “ Warhammer is donker en somber en diepgeworteld. En we wilden dit gedurende het hele spel en de mechanica ook overbrengen. En als de kogels beginnen te vliegen, draagt dat daar nog aan bij.”
Toch lijken de talloze aantallen, vaardigheden, synergieën en systemen allemaal knapperig en aanlokkelijk voor iemand die tacticus wil spelen in de WH40K universum. In zekere zin trouwt het met de sterke punten van de oorlogsgame-kant van 40K en koppelt het aan het RPG-potentieel; bouw je team en beheer ze buiten de gevechten, en kijk hoe ze samenwerken en zich verfijnen in de strijd.
De verre uithoeken van de ruimte
Als we het over Owlcat hebben, is het gemakkelijk om vergelijkingen te trekken met de mede-ontluikende CRPG-studio Larian, die net een homerun-hit had met Baldur's Gate 3 . En ik breng dit alleen ter sprake omdat Owlcat zich in een soortgelijke situatie bevindt: jaar na jaar opbouwend op zijn RPG-systemen, en nu op de proppen komen met een enorme tafelbladfranchise.
En tot nu toe denk ik dat Owlcat het goed doet. Ik wil graag wat meer van de rollenspelkant zien; mijn demo was vooral gericht op gevechten en tactieken, waarbij ik een nieuw Aeldari-partijlid liet zien. Die kant van Een malafide handelaar ziet er tot nu toe solide uit, aangezien ik al werd meegesleept in de gruizige maar goed tempo turn-based gevechten.
Als Owlcat ook de verhalende kant kan vastleggen, Een malafide handelaar konden hun stijgende lijn voortzetten. Vooral nu steeds meer spelers zich met deze stijl van RPG bezighouden, lijkt de timing rijp voor Owlcat Games om een stempel te drukken. We zullen niet lang wachten om te zien of dit ook het geval is, zoals Warhammer 40.000: Rogue-handelaar wordt officieel gelanceerd op 7 december 2023.