warcraft battle azeroths warfronts were not worth wait
Laat de oorlog horen: direct nadat die timer afloopt
World of Warcraft: Battle for Azeroth gaf ons twee prachtige nieuwe continenten, een boeiende verhaallijn met een hoge inzet en geweldige inhoud. Waar het tekortschiet, is de inhoud die nieuw is voor de uitbreiding: met name Island Expeditions (die een week saai waren) en nu Warfronts, die mogelijk hetzelfde lot tegemoet gaan.
beste manier om xml-bestand te openen
Beide hebben veel aanpassingen nodig van Blizzard gaat ze houden voor toekomstige uitbreidingen, veel minder in de in de buurt toekomst.
Ik heb max. 120 karakters aan zowel de Horde- als de Alliantie-zijde, dus ik kan de tekortkomingen vanuit beide hoeken zien. Bij de eerste 'lanceerde' Warfronts afgelopen dinsdag, behalve dat ze dat echt niet deden. Spelers stroomden naar een oorlogstafel om te ontdekken dat ze in plaats van een wachtrij voor de modus een time gate tegenkwamen. Horde-spelers moesten zich opwerken tot Warfronts met 'turn-ins' (lees: items om Warfronts te mogen betreden), en net vandaag bereikten ze de 100% -markering, alleen om te worden geconfronteerd met een wachtrij met fouten (die ongeveer drie uur later was opgelost). Voor nu heeft de Horde de kans om de werkelijke Warfront-modus te spelen (meer daarover binnenkort), die een wekelijks gegarandeerd stuk van ~ 370 buit oplevert, net op tijd voor Mythic + kerkers om te lanceren. Herhaalpogingen leveren u ~ 340 stukjes op.
binaire zoekboom c ++ voorbeeld
Als Alliantie mogen spelers zone in het afzonderlijke Warfront Oppervlakte als een open wereldreisje, doe een aantal nominale missies die je ongeveer 30 minuten kosten die tonnen oorlogsmiddelen toekennen (die je kunt gebruiken om volgers op missies te sturen), en vecht tegen een wereldbaas (een functie die naar de volgende horde zal fietsen ). Dit is het ding: de Warfront-wereldbaas garandeert niet alleen buit, maar Alliance-spelers moeten nu nog een week wachten om zelfs bij te dragen aan de oorlogsinspanning en de controle over de wachtrij te herwinnen. Het is een verbijsterend besluit dat bijna twee weken gating inhoudt voor heel weinig beloningen. De modus zelf is ook niets om over naar huis te schrijven. Eén keer in de rij staan voor een quest (die niet één keer per week is) voor die 370 beloning en geen slecht rendement is, maar ik denk dat dat is waar alle mensen het voor zullen gebruiken.
Warfronts eigen is een 20-persoons evenement dat in wezen fungeert als een micro-inval met doelstellingen en het verzamelen van middelen die de oorsprong van RTS weerspiegelt Warcraft . Nogmaals, dit is geen PVP-modus zoals je waarschijnlijk zou aannemen (gezien de hele orcs versus mensen-hoek): al je vijanden zijn NPC's. Beginnend met een zielige basis, moet je punten veroveren, structuren bouwen en upgraden, troepen en voertuigen trainen, minibossen bestrijden en voet aan de grond krijgen, net als Warcraft 1-3 . Je moet misschien ook draaien om punten te verdedigen, dus een goede shotcaller of gewoon aandacht besteden aan de kaart werkt in jouw voordeel. Warfronts in hun huidige incarnatie duren ongeveer 30 minuten.
De inaugurele Warfront is in wezen een heel gave verhaalmissie die je niet noodzakelijkerwijs wilt herhalen. In zekere zin wordt het geleid naar het punt waar het bijna op rails staat. De game geeft je mini-missies om te voltooien, terwijl je je hand onderweg vasthoudt (bouw deze, upgrade deze) tot het punt waarop ik me geen scenario kan voorstellen waarin je zou falen. Een heroïsche knevel met betere beloningen zou dat oplossen, en datzelfde gevoel zou kunnen worden toegepast op Island Expeditions. Het is een vluchtige fantasie, niet iets dat de komende jaren met veel plezier zal worden herinnerd.
Er is hier potentieel, en niet zozeer met de echte 'Warfront'-modus in de wachtrij: maar met het opzettelijke open wereld zoeksysteem dat spelers naar dezelfde locatie leidt. Voor nu ben ik nog steeds erg tevreden met de uitbreiding. Mijn volgende missie is om de Dark Iron Dwarves of de Mag'har Orcs te ontgrendelen en proberen een van hun historische pantsersets te verdienen (lees: breng ze volledig naar 120 zonder boost). Ik ben al klaar voor deel één van de vluchtzoektocht, die laat zien hoeveel ik heb gespeeld!
Hopelijk kan Blizzard iets oprapen om dingen vers te houden, naast hun reguliere inhouddalingen, zoals de erfenis van Strijd om Azeroth hangt ervan af.
hoe je torrent-bestanden kunt gebruiken na het downloaden