review assassins creed origins
gratis muziekdownloader voor Android Market
Het beste redden voor de dood
Moordenaars gelofte heeft meer dan tien jaar geflirt met contentconcepten na de release die voldoende zijn om te verkopen. Er was een alternatieve tijdlijn waar George Washington een kwade tiran was. Er was een hele add-on die draaide om first-person Animus-platforming. We zijn zelfs vermoord als Jack the Ripper.
Deze zijn altijd nieuw. Moordenaars gelofte gaat altijd over het draaien van de geschiedenis om te passen in de grillen van het verhaal van een videogame. Deze off-shoot DLC's duwen dat tot het uiterste, profiteren van hun tangentiale karakter als carte blanche om iets wilds te proberen. Ze werken meestal op een leuke maar vergeetbare manier.
De nieuwste, De vloek van de farao's , is de beste tot nu toe.
Assassin's Creed Origins: The Curse of the Pharaohs (PC, PS4, Xbox One (beoordeeld) )
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal
Uitgever: Ubisoft
Uitgebracht: 13 maart 2018
Adviesprijs: $ 19,99
Assassin's Creed Origins: The Curse of the Pharaohs blijft trouw aan de trend in die zin dat het de schandalige niet uit de weg gaat. Stel vier jaar later Origins , Bayek reist naar Thebe om een artefact te vinden (het hoort thuis in een museum!) Wanneer hij ontdekt dat de hele regio wordt geplaagd door een vloek. De eerste seconden van de add-on dwingen Bayek tot een gevecht tegen een soort verschijning die vrijelijk de stedelingen afslacht.
Het blijkt dat de geesten van overleden Egyptische farao's enorm ontevreden zijn dat hun graven worden beroofd. Ze komen terug naar het aardse rijk om het alleen op stervelingen uit te schakelen. Bayek neemt het op zich om hun ontbrekende schatten terug te geven en de farao's voor eens en voor altijd recht te zetten.
Deze twee taken zijn duwen en trekken van Curse of the Pharaohs . Thebe en de omliggende vier regio's (alle nieuwe gebieden voor deze add-on) lijken veel op het Egypte uit het basisspel en The Hidden Ones . Het is veel woestijn en rotsen en moerassen. Afgezien van een paar indrukwekkende tempels in Luxor en Karnak, is dit een landschap dat we eerder hebben gezien.
Dat beïnvloedt het gevoel van de missies in en rond Thebe. De structuur is grotendeels hetzelfde als waar we aan gewend zijn geraakt. Ontmoet enkele mensen, onderzoek wat spullen, vind enkele items en vermoord misschien een paar doelen. Het kan voelen als druk werk gezien hoe vaak Assassin's Creed Origins heeft ons gevraagd om exact dezelfde doelstellingen uit te voeren ten dienste van andere verhaallijnen.
Er is echter een grote uitbetaling aan het einde van de regenboog. Om elke farao te confronteren, moet je naar het hiernamaals gaan voor een laatste gevecht. Deze nieuwe locaties zijn waar Curse of the Pharaohs maakt zijn stempel. Elk hiernamaals wordt gemodelleerd in de geest van de heerser die daar woont. Nefertiti ligt in het kalmerende veld van riet. Akhenaten is te vinden op een paleisachtig eiland met de zon erg laag aan de hemel.
Dit is waar deze add-on echt toezegt op het idee van de Egyptische mythologie, en het maakt de gelegenheid goed. Elke setting in het hiernamaals is prachtig uniek, maar er zijn constanten die ze allemaal samenbinden. De vijandelijke bewakers zijn jakhalzen in plaats van mensen. Onrustwekkende ba-vogels (ogenschijnlijk vogels met mensenhoofden) komen naar bijna elk bouwwerk. Reuze schorpioenen zwerven vrij rond en werken als passieve bewakers van het land.
Als een beetje huishouden, Curse of the Pharaohs is na het spel inhoud voor zover het verhaal gaat. Dat betekent dat alle vijanden aanzienlijk zwaar zijn, omdat de level cap wordt verhoogd van 45 naar 55. Er is echter de optie om je bestaande te dupliceren Origins opslaan en automatisch verhogen naar niveau 45, zodat u deze DLC kunt spelen wanneer u maar wilt. (Hoewel ik niet zeker weet of dit systeem nadelen heeft, omdat mijn opslagbestand al op niveau 45 stond.)
De vloek van de farao's is niet constant vermakelijk. De echte Egyptische stukjes beginnen dun te worden tegen het einde van deze add-on van meer dan 10 uur. Maar dan wordt Bayek teruggevoerd naar het hiernamaals en is alles weer enorm vermakelijk. Het wordt nooit zo vermoeiend dat het de kans rechtvaardigt om een andere artistieke visie te zien op wat zich buiten dit sterfelijke vlak bevindt. Dat deel is altijd fantastisch.
Dit is Moordenaars gelofte eindelijk de draak vangen die hij al tien jaar achtervolgt. Eindelijk heeft het de balans gevonden tussen bizar en plausibel. Vanwege de nauwe banden van de periode met de mythologie is het logisch dat Bayek naar het etherische reist. Het is thematisch consistent met de setting en het is een oprechte reden om iets nieuws te verkennen. De vloek van de farao's is een van de meest ambitieuze van Moordenaars gelofte add-ons, terwijl ook een van de minst schokkend. Het is misschien wel de beste DLC tot nu toe. Als dit het zwanenlied van Bayek is, ging hij op een hoge toon.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een verkoopkopie van de add-on die door de uitgever is verstrekt.)