review pokemon sword
De pen is machtiger
Ik benijd Game Freak niet. Het is een rare verklaring omdat het bedrijf al meer dan 20 jaar eigenaar is van een van de meest succesvolle videogamefranchises ter wereld. Game Freak heeft geleid Pokémon sinds zijn oprichting, het creëren van meer dan 800 verschillende en memorabele wezens in acht verschillende generaties games.
interviewvragen en antwoorden voor mobiel testen pdf
Een groot deel van de reden waarom het zo succesvol is geweest, is dat het altijd is gekoppeld aan de populairste hardware van Nintendo. Van de Game Boy tot de 3DS, Pokémon heeft wereldwijd succes genoten op draagbare consoles, hoewel de hardware aanzienlijk zwakker was dan die van hun thuisconsoles. Maar nu is er geen ondermaatse handheld om voor te ontwikkelen, geen verouderde grafische technologie om achter te schuilen. Nu is er alleen de Switch, en met hardware van hogere kwaliteit komen hogere normen van wat spelers verwachten van 's werelds populairste JRPG.
(Lees onze review van Pokémon Shield hier.)
Pokémon-zwaard (schakelaar)
Ontwikkelaar: Game Freak
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 15 november 2019
Adviesprijs: $ 59,99
De regio Galar maakt een geweldige eerste indruk bij de opening van Pokémon zwaard . Glooiende heuvels strekken zich uit in de verte en schapenachtige Wooloos dwalen zorgeloos over de paden. Het is een verrukkelijk begin van een avontuur dat trainers naar stenen steden, kastelen, gloeiende bossen en verder brengt. Gebaseerd op het Verenigd Koninkrijk, biedt de regio Galar unieke Britse gevoeligheden, bolhoeden en dialoog die niet misstaan in een Professor Layton spel.
Galar is de thuisbasis van een paar unieke functies die de belangrijkste verkoopargumenten zijn Pokémon zwaard . De meest prominente hiervan is de Wild Area, een flinke open wereld waar hoog gras volop is en krachtige Pokémon vrij rondlopen. Het grootste gedeelte van de regio beslaat het wildgebied en is verdeeld in verschillende gedeelten die elk hun eigen weerpatronen bevatten. Het type weer in het gebied is van invloed op het type Pokémon dat je tegenkomt. Hoewel je zoveel tijd in de Wild Area kunt doorbrengen als je wilt, kun je alleen Pokémon vangen van een bepaald niveau dat overeenkomt met het aantal gymbadges dat je hebt verzameld. Het is een begrijpelijke beslissing, want anders zouden spelers de Galar Region Pokédex praktisch kunnen voltooien voordat ze het opnemen tegen hun eerste Gym Leader.
Maar zelfs met die beperking, is de reis door de regio Galar een plezierige reis met interessante plekken om te ontdekken en een paar leuke personages om te ontmoeten. Hoewel de meeste inwoners van de regio vergeetbaar zijn, vallen er een paar op, waaronder Opal, de beste Gym Leader in de game en Ball Guy. De reis van gym naar gym waagt zich misschien niet op onbekend terrein, maar op die klassieker Pokémon formule is nog steeds te goed om te negeren. Een meerderheid van de nieuwe Pokémon gemaakt voor Zwaard zijn aantrekkelijk op hun eigen unieke manieren en er is altijd plezier te vinden bij het lezen van de Pokédex-inzendingen voor elke nieuwe 'mon.
Er is ook een enorme vreugde om de blik op het gezicht van mijn Pokémon te zien wanneer ik in een beetje curry bijt. Kamperen is nog een toevoeging aan Zwaard waar jij en je team van zes pocketmonsters gewoon een tijdje kunnen relaxen in de Wild Area of op een van de routes die je trekt. Trainers kunnen hun Pokémon amuseren met wat speelgoed, 'tegen ze praten' of een aardige partij curry bereiden voor de hele camping. Ik geef toe dat ik na het koken van ongeveer 20 gerechten nog steeds niet zeker weet hoe de Curry Dex werkt, maar ik weet wel dat elke maaltijd die ik heb gemaakt een winnaar is geweest. En serieus, het is gewoon prachtig om de mond van een Pokémon open te zien in afwachting van mijn reactie op de curry. Het is jammer dat ik die blik op het gezicht niet kan zien elk Pokémon.
Ja, 'Dexit' is gebeurd. Pokémon zwaard bevat minder dan de helft van alle Pokémon die in de serie zijn gemaakt, waardoor het geen National Dex heeft. Het is een gewaagde zet voor een franchise waarvan de beroemdste slogan is: 'Gotta catch' em all '. Voor het grootste deel is dit niet merkbaar tijdens het avontuur. Game Freak combineert schattige nieuwe gezichten met klassieke 'mons om spelers altijd nieuwsgierig te houden naar wat ze zullen vinden in de volgende route of sportschool. Het is pas wanneer je de post-game bereikt dat hun afwezigheid echt voelbaar is.
Maar in de aanloop naar die post-game worden trainers getrakteerd op een behoorlijk routineuze en niet verwonderlijke zoektocht. Pokémon zwaard breekt geen nieuwe grond met het formaat of de verschillende verhaalsubplots. Er is een mysterie rond de twee legendarische Pokémon van de regio en een tweede plot met een milieuthema. Er zijn veel discussies over het leveren van stroom aan de regio Galar, in de voetsporen van familie treden en je eigen lot smeden, maar vrijwel elke verhaallijn die overal wordt gevonden Zwaard eindigt in een gejammer. Dat is jammer, omdat het, wat de milieuaspecten betreft, lijkt alsof Game Freak een soort verklaring probeerde af te leggen over vervuiling door Pokémon uit Galarië.
stemwisselaars die werken met onenigheid
Terwijl wezens als Sirfetch'd en Ponyta de meeste aandacht kregen voorafgaand aan de lancering, vertellen Corsola- en Weezing-varianten eigenlijk hun eigen verhaal over de regio. Weezing bootst met zijn schoorstenen de steenkoolverbrandende fabrieken na die vroeger tijdens de industriële revolutie het luchtruim van Londen vormden. Volgens de Pokémon Shield Pokédex, Weezing is van vorm veranderd door vervuilende fabrieken. echter, de Zwaard Pokédex-invoer maakt duidelijk dat het alleen frisse lucht uitblaast.
Corsola is een veel ernstigere aanklacht tegen de vervuiling die mensen veroorzaken. In vorige games is het een Water / Rock Pokémon met een glimlach en een felroze huid die lijkt op een gezond koraalrif. In Zwaard , het is bleekwit, verdrietig en van het Ghost-type. Wanneer koraal sterft in de oceaan, verliest het zijn kleur. Corsola's Galarische vorm lijkt te wijzen op een koraal Pokémon die tot de dood is vervuild, wat een geweldige aanvulling zou zijn geweest op de verhaallijn van het milieu als Game Freak er alleen voor had gekozen om het na te streven. In plaats daarvan kiest het voor een veel eenvoudigere, minder verdoemende plot die eindigt met een ogenschijnlijke benadering van het milieubewustzijn.
De focus op het milieu in Zwaard draait om het fenomeen dat bekend staat als Dynamaxing. Dynamaxing is vrij vroeg in het verhaal geïntroduceerd en is een speciale vaardigheid die alle Pokémon in de Galar-regio hebben. Het stelt hen in staat om tot enorme afmetingen te groeien, waardoor hun unieke aanvallen worden omgezet in vereenvoudigde aanvallen. Dus als uw Scorbunny drie unieke vuuraanvallen en een vliegende aanval heeft, zullen deze vuuraanvallen, wanneer u Dynamax uitvoert, worden omgezet in 'Max Flare' terwijl uw vliegende aanval 'Max Airstream' wordt. Deze aanvallen veroorzaken enorme hoeveelheden schade wanneer je typevoordeel hebt, maar denk niet alleen omdat je Dynamaxed bent dat je niet knock-out kunt raken. Zoals me keer op keer werd getoond, is het gemakkelijk om een Dynamax Pokémon te raken met een die niet is vergroot.
Dynamaxing kan alleen plaatsvinden op bepaalde plaatsen in de regio Galar. Je zult Dynamax Pokémon tegenkomen op bijna alle sportscholen in voorspelbare vorm en in de verschillende holen die verspreid zijn over het wilde gebied. Als je een rood licht in de lucht ziet schijnen, is dit een teken dat er een Dynamax of mogelijk Gigantamax Pokémon staat te wachten om te worden gevochten in een Max Raid. Je kunt slechts één van je partijen meenemen naar een inval, waarbij trainers moeten samenwerken met andere spelers of NPC's die willekeurig zijn gekozen. Tijdens mijn eerste reis door de Wild Area had ik problemen met het verbinden met andere spelers, maar dacht er niet veel over na. Ik was in staat om de meeste invallen door te voeren die ik met de NPC's probeerde. Toen ik terugkwam nadat ik kampioen was geworden, werd het glashelder hoe kapot deze modus is.
Zoals ik al zei, heb je twee opties wanneer je Max Raids probeert: je kunt samenwerken met andere spelers of NPC's gebruiken. Als je de laatste route neemt voor meer uitdagende invallen, ben je aan de genade van het spel en kan het vaak het gevoel hebben dat het je probeert te saboteren. Een Dynamaxed Water Pokémon uitdagen? De kans is groot dat uw A.I. partners brengen een Rock Pokémon of een Fire Pokémon met je in de strijd. Ik hoop dat je Wobbuffets en Magikarps graag ziet omdat NPC's die in schoppen hebben.
Nu zou ik niet op NPC's hoeven te vertrouwen als ik me daadwerkelijk zou kunnen verbinden met andere spelers. En ik probeer het wel. Elke keer als ik een overval probeer, ben ik verbonden met internet en andere spelers uitnodigen. Ik kan echter alleen maar lijken om andere mensen aan boord te krijgen met ongeveer 10% van de tijd. De overige 90% is verdeeld over verschillende foutmeldingen of er verschijnt gewoon niemand, mogelijk omdat ze een foutmelding hebben ontvangen. Als de constante fouten niet erg genoeg waren, is de manier waarop u naar potentiële raidpartners zoekt ronduit verschrikkelijk.
app om instagram-berichten gratis in te plannen
Wanneer u verbonden bent met internet, ziet u een Twitter-achtige feed die prestaties van andere spelers, verzoeken om transacties of call-outs voor hulp met een Max Raid toont. Je kunt de lijst verkleinen tot alleen invalsverzoeken als je wilt, maar er is geen garantie dat de invallen die op je scherm verschijnen goed zullen zijn. Sommige waar ik eenvoudigweg geen verbinding mee kon maken, andere waren al ingevuld maar stonden nog steeds op mijn feed.
Buiten de invallen kan online verbinding maken in de Wild Area resulteren in enorme vertragingen in framerate wanneer het scherm wordt gedeeld met andere spelers en wilde Pokémon. Het ergste dat ik heb meegemaakt, kan worden vergeleken met een diavoorstelling, compleet met avatars van andere spelers die willekeurig verschijnen en verdwijnen. Ik kan me eerlijk gezegd geen tijd herinneren dat ik een online-modus tegenkwam, deze vorm, zo slecht doordacht en eerlijk gezegd, het is onaanvaardbaar. Pokémon is de grootste JRPG-franchise ter wereld. Het zou geen online modus moeten hebben die werkt alsof het bij elkaar wordt gehouden door duct tape.
Een ding Pokémon zwaard doet het goed is spektakel. Terwijl het spel duidelijk werd ontwikkeld met behulp van het raamwerk van Pokémon Sun / Maan , gebruikt het op enkele manieren de kracht van de schakelaar. Er is veel minder vertraging tijdens gevechten, de kunstrichting is overal spectaculair en de schaal van de Dynamax-aanvallen is absoluut fascinerend. Een enorme dikke Pikachu van 10 verdiepingen zien vechten tegen een enorme Sobble is een lust voor het oog, al is het maar voor een paar seconden. Zelfs als er weinig tot geen gevoel van voldoening is in het winnen van deze gevechten met hoe gemakkelijk deze game is, zijn ze nog steeds opvallend op het grote scherm, zelfs nu ik enkele uren bezig ben met de post-game.
Over de post-game gesproken, er is niet veel aan de hand. Na het voltooien van een korte en rustige epiloog waarin trainers hun Legendarische landen, krijgen spelers toegang tot de Battle Tower en wordt de Wild Area meer divers in termen van beschikbare Pokémon en weerpatronen. Waar eerdere games de nadruk legden op het invullen van die National Dex, de post-game in Zwaard gaat over het perfectioneren van uw team. Met Hyper Training kun je statistieken en pepermuntjes maximaliseren, zodat je de aard van je Pokémon kunt veranderen zoals jij wilt. Je kunt nauwelijks een Meowth slingeren in Galar zonder een Herinneringsherinnering te raken, dus het meeste uit halen Zwaard 's post-game ligt in sleutelen aan elke Pokémon in de Pokédex totdat je ze precies goed hebt.
Als dat niet leuk voor je klinkt, zul je het waarschijnlijk niet leuk vinden Pokémon zwaard . Als je hoopte op een enorme opschudding in hoe Game Freak nadert Pokémon games op dezelfde manier als andere series op de Nintendo Switch hebben geëxperimenteerd met nieuwe richtingen, moet je misschien wachten op Generation IX. Pokémon zwaard is erg gebouwd met de beproefde franchise-blauwdruk, wat resulteert in een plezierige, maar onschadelijke titel, wat het een moeilijk spel maakt om te scoren.
Aan de ene kant is het online absoluut kapot en gênant. Aan de andere kant, wanneer ik niet met die onzin te maken heb, heb ik plezier met het spel. Misschien voel ik me over een paar maanden, wanneer ik elke Pokémon in de Dex heb gemaximaliseerd en me alleen op invallen concentreer, meer vijandig tegenover de game en zijn treurige online, maar nu, wanneer ik het letterlijk doe iets anders erin, ik heb het naar mijn zin.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)