torment tides numenara shows off combat this new trailer
Soms moet je het gewoon uitvechten
Als er één rollenspel is waarvan ik spijt dat ik het nog nooit heb gespeeld, dan moet het wel Planescape: Torment. Deze pc-RPG heeft in de loop der jaren een enorme cult gekregen en het is vrij eenvoudig om mensen te vinden die bereid zijn te prijzen. Van wat ik weet over het spel klinkt het fascinerend; doodgaan stuurt je verhaal alleen maar een ander pad, omdat je personage een onsterfelijk wezen is en de instelling vereist dat je tussen meerdere dimensies reist om te proberen je verloren herinneringen terug te vinden.
Torment: Tides of Numenara is een spirituele opvolger van Planescape: Torment dat werd met succes gestart in 2013. Hoewel het meerdere keren is vertraagd, nadert het de release en zou het op 28 februari beschikbaar moeten zijn op pc, PS4 en Xbox One. Planescape: Torment staat erom bekend problemen op te lossen met andere middelen dan gevechten, meer gericht op dialoog en andere manieren om problemen op te lossen. Stel een miljard jaar in de toekomst van de aarde, Torment: Tides of Numenara lijkt die traditie voort te zetten, maar geeft toe dat soms vermenging met slechteriken onvermijdelijk is.
De trailer laat zien hoe je met vijanden kunt omgaan wanneer een gesprek mislukt. Van bijzonder belang is het gebruik van Cyphers, items voor eenmalig gebruik met de kracht om het tij van de strijd te keren. Aan deze kracht zijn echter kosten verbonden en het verzamelen van Cyphers kan letterlijk in je gezicht opblazen als ze reageren en exploderen in je inventaris. Zelfs als je er te veel vasthoudt, wordt 'Cypher Sickness' veroorzaakt, waardoor een personage een stat met veel Cyphers in zijn inventaris krijgt. Gelukkig lijkt het alsof de speler vaardigheidspunten kan gebruiken om ervoor te zorgen dat dit niet gebeurt.
Maximaal drie metgezellen kunnen lid worden van uw gezelschap en de speler heeft volledige controle over hen tijdens het gevecht. Elk heeft zijn eigen unieke vaardigheden en niet-spelerspersonages kunnen Cyphers ook gebruiken. Zelfs als het gevecht begint, hoef je niet per se de kaart met vijanden te wissen om verder te gaan. Als je je concentreert op een leider, kunnen hun ondergeschikten snijden en rennen, of je kunt proberen vijanden uit het gevecht te praten terwijl ze halverwege een gevecht vechten.
Gelijkwaardig aan Planescape: Torment, als je in een gevecht valt, betekent dit niet noodzakelijkerwijs dat het spel voorbij is. Dying vervoert je naar het Castoff's Labyrinth, een Escher-achtig doolhof in je eigen geest. Met succes navigeren kan nieuwe verhaalthreads ontgrendelen en keert u terug naar het leven krachtiger dan voorheen.
Ik had dit spel niet nauwgezet gevolgd, maar alles wat ik hier heb gezien, is intrigerend. De ontwikkelaars beloven 'duizenden betekenisvolle beslissingen die elke playthrough uniek maken'. Na bijna vier jaar ontwikkeling lijkt het erop Getijden van Numenara zal het wachten waard zijn. Misschien kan ik er zelfs voor gaan Planescape eerder Kwelling wordt gelanceerd op 28 februari.
Torment: Tides of Numenara - A New Take on Combat (YouTube)
beste programma om hdd naar ssd te klonen