tomm huletts unified mario timeline theory
De machtige multi-Marioverse uitgelegd
Spelregisseur Tomm Hulett werkt al in zijn jeugd in de industrie, beginnend met een baan bij het testen van NES-spellen. Sindsdien heeft hij aan alles gewerkt persoon , tegen , Stille Heuvel en Tijd voor avontuur , maar wat hij ook doet of waar hij heen gaat, Mario zal in zijn hart zijn.
Tomm vroeg me meer dan een maand geleden of Destructoid geïnteresseerd zou zijn in het hosten van een van zijn huisdierenprojecten, een tussentijdlijn die een theorie stelt over hoe elke Mario spel is verbonden dat hij had gewerkt met kunstenaar Howard Milligan. Ik was enthousiast over het idee, maar was een paar weken later in de problemen toen ik zag dat iemand blijkbaar Tomm helemaal had verslagen. Ik had me geen zorgen moeten maken. Toen ik Tomm vertelde dat iemand anders zijn hoed heeft geprobeerd bij a Mario tijdlijn, zei hij zoiets als 'Oh dat? Dat is niets. Wacht tot je de grootte ziet van wat ik voor je heb '.
wow op welke server te spelen
Hij maakte geen grapje. Het beeld waaraan hij werkte was uiteindelijk te groot voor Dtoid om te hosten (je kunt het hier zelf pakken), hoewel we het konden verkleinen tot een nog steeds enorme omvang voor de servers van onze galerij. Ik ben niet de Mario expert die ik zou moeten zijn, maar ik ben er vrij zeker van dat elke game waarin Mario ooit is verschenen een plek op de kaart heeft gevonden, inclusief Mario Hotel en Mario's tijdmachine . Hij heeft zelfs de Super Mario Bros. film daar op de een of andere manier. Het enige wat ik zie missen is Mario Paint , maar ik veronderstel dat dat zou kunnen worden opgevat als onderdeel van de 'Mario Sports Series'. Ik heb wel eens een man geprobeerd me te overtuigen dat voetbal ooit een kunst was, dus ik denk dat het alleen maar eerlijk is om Schilderen een sport te noemen.
Als je momenteel niet in staat bent om naar dit echt luxe en uitgebreide beeld te kijken, zijn hier enkele woorden van Tomm over de tijdlijn:
besturingssystemen waarop Windows-programma's worden uitgevoerd
'Deze chronologie begint met de Magikoopa Kamek die een ooievaar aanvalt die de Mario Brothers draagt, waardoor de gebeurtenissen van worden veroorzaakt Yoshi's Island . Het splitst onmiddellijk, waarbij de ene tijdlijn de gebeurtenissen weergeeft die volgen op Yoshi's redding van Baby Luigi en de andere zijn mislukking in kaart brengt.
'Vergelijkbare takken volgen elk Yoshi titel om drie afzonderlijke realiteiten te creëren op basis van Mario's ouders: Blue Collar Hero, Action Hero en Storied Hero - waarvan de laatste twee nieuwe subrealiteiten creëert rond de baby's in Partners op tijd wordt achtergelaten in de volwassen wereld: de Babies Era, waar Wario en Waluigi de helden vervangen, en de Adult Era, waar de baby's opgroeien om hun eigen leven te leiden. Bovendien vertakt de tijdlijn na Donkey Kong en elke game waarbij dromen het geval is. Ten slotte worden de tijdlijnen van Action en Storied Hero samengevoegd via de resolutie van Mario Galaxy , rechtstreeks leidend naar Super Mario 3D World '.
Schitterende dingen, Tomm. Ik vraag me af wat Miyamoto en het bedrijf ervan zouden vinden?