this week s dead space remake stream is all about art 119302

Inclusief personages, verlichting en VFX
Je hebt misschien niet de gewoonte om af en toe een kijkje achter de schermen te nemen Lege ruimte remake streams, maar het is misschien de moeite waard om later deze week je hoofd erin te steken. De volgende ontwikkelaarsstroom — gepland voor 10:00 uur Pacific on donderdag 12 mei - zal een kijkje nemen in de kunst van Motive Studio's Lege ruimte remake voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.
Als een algemeen onderwerp beslaat kunst zeker veel terrein - dus wat kunnen we verwachten van donderdag? Zenuwtrekking en YouTube stroom? Volgens de ontwikkelaars zullen ze de game's behandelen verlichting, omgevingen, personages, VFX en meer . Nog steeds breed, ik weet het!
Wie deed het licht uit?
waar wordt c ++ voor vandaag gebruiktMeedoen @MotiveStudio voor onze nieuwste Developer Livestream gericht op kunst op 12 mei om 10.00 uur PT!
????: https://t.co/F59XGw1uIL
????: https://t.co/woBW8jSB8zOpmerking: deze livestream kan inhoud bevatten die niet geschikt is voor alle doelgroepen pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Dode ruimte (@deadspace) 9 mei 2022
Naar aanleiding van een eerdere Lege ruimte remake stream, Motive ging terug en de audio aangepast van Isaac Clarke's iconische, wrikken-uit-mijn-handen Plasma Cutter om beter te passen bij het originele gevoel van het gereedschap, en het Pulse Rifle is gemaakt om een beetje chaotischer te klinken.
Nog steeds een work-in-progress
Deze streams met vroege weergave zijn met andere woorden een kans op feedback van de gemeenschap. En voor een remake van een geliefd spel dat zowel standhoudt als Lege ruimte nog steeds doet, kun je maar beter geloven dat fans genoeg meningen hebben om te delen over waargenomen discrepanties.

Het is lang geleden, maar de originele inleiding een sterke indruk achtergelaten.
Sommige spelers twijfelen nog steeds aan de noodzaak van een remake, en een deel van de taak van Motive en EA in 2023 zal zoveel mogelijk mensen overtuigen dat dit de moeite waard zal zijn. Ik ben persoonlijk enthousiast over de mogelijkheid om op nieuwe manieren bang te zijn. Je gaat genoeg door een eng spel en je begint de innerlijke werking ervan te zien - uiteindelijk kan de illusie verbrijzelen. Hoewel het nog steeds geweldig is, is het minder ... krachtig. Ik associeer deze serie altijd met dreigende kamers jij gewoon weten zullen overweldigend zijn als je eenmaal ver genoeg naar binnen stapt. Ik ben klaar om weer super gestrest te zijn.
Het is geweldig dat Xbox-spelers opnieuw kunnen bezoeken Lege ruimte en Dode ruimte 2 door achterwaartse compatibiliteit . Dat soort probleemloze toegang op PlayStation zou ook leuk zijn.