these are last wiiware games i will ever buy
Er kwam er een lange tijd aan
Met veel spijt en verdriet bevestig ik vandaag, 30 januari 2019, dat het Wii-winkelkanaal zijn deuren heeft gesloten. Lanceerde minder dan een maand na het debuut van de Wii en begon klein met Virtual Console-titels voordat het explodeerde in een van de meer creatieve digitale markten met de introductie van WiiWare. De service had zijn fouten. Het gebruikte een puntensysteem om een of andere dwaze reden, de manier waarop het ontwikkelaars betaalde, was gebroken en vreselijk oneerlijk, spelgroottes waren sterk beperkt en voor een groot deel van zijn vroege leven stond de Wii mensen niet toe om Wii Shop-spellen op een SD te bewaren kaart, zo ver dat hij naar de console verwijst als een 'koelkast'.
Ondanks zijn problemen was het Wii-winkelkanaal een zegen voor iemand zoals ik wiens spelgewoonten niet te ver uit hun comfortzone stapten. Net als Chris Hovermale was dit de service die me introduceerde Zonde en straf . Het liet me zien hoe divers en eclectisch games kunnen zijn met titels als Bonsai Kapper of Snowpack Park . En het stelde me in staat om de spellen te spelen die ik miste door noch een Genesis, noch TurboGraphx te bezitten. Omwille van Pete is dit de dienst die de geboorte heeft gegeven Bit.Trip franchise en de loper trilogie. Mijn spelrepertoire werd permanent uitgebreid door de Wii en het Wii-winkelkanaal, en vandaag wens ik het een bitterzoet afscheid.
We weten dat dit al heel lang zou komen, maar het voelt nog steeds onwerkelijk. Zelfs als ik mijn Wii in een jaar niet heb aangeraakt, zou de beveiligingsdeken van het kennen van die titels er altijd voor me zijn, inclusief die waar ik meteen spijt van had (* hoest *) Harvest Moon: My Little Shop * hoest *), is verdwenen. De mogelijkheid om games te kopen, waarvan sommige momenteel exclusief zijn voor de service, is niet meer vanaf 22:00 uur PST, en op een dag in de niet al te verre toekomst, zal de mogelijkheid om titels die we bezitten ook te beëindigen.
Het is een doemscenario voor een volledig digitale wereld die zich voor onze ogen afspeelt, een die misschien over een paar jaar kan worden herhaald wanneer Nintendo niet langer zin heeft om de 3DS eShop te ondersteunen. Nintendo had tenminste een soort van vooruitziende blik met die service om DSiWare-titels erin te integreren. Als Nintendo het Wii-winkelkanaal beter had geïmplementeerd in het Wii U-besturingssysteem, hadden we deze situatie voorlopig misschien vermeden.
Hoe verdrietig ik ook ben, ik wilde niet dat mijn Wii-winkelkanaal zou eindigen met een gejank. Vorig jaar stopte ik $ 50 aan punten in mijn account toen het nog een optie was en gisteravond, met $ 43 nog beschikbaar, heb ik dat geld uitgegeven aan een paar games die ik heb gemist. Ik kon niet alles kopen wat me voorbijging, maar ik wilde alleen de laatste titels met je delen die ik in het Wii-winkelkanaal heb opgehaald.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Ongetwijfeld de game die het meest wordt geassocieerd met WiiWare, toonde deze lanceringstitel voor de service al vroeg de belofte van WiiWare, waarmee het werd gekoppeld aan een marktplaats voor titels die verder gaan dan eenvoudige arcade-ervaringen. Terugkijkend weet ik niet zeker of een enkele titel de belofte van het bestaan van dit spel heeft kunnen overtreffen, dus ik ben erg blij dat ik dit spel eindelijk aan mijn bibliotheek heb kunnen toevoegen voordat het te laat was. Deze titel is ook een goed voorbeeld van een van de problemen die WiiWare hebben geteisterd: een gebrek aan prijsverlagingen.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord
Als ik er een krijg, zou ik waarschijnlijk de ander moeten nemen, toch? Donkere heer is altijd de aantrekkelijkste van de twee geweest Crystal Chronicles games voor de dienst, maar net als zijn voorbode, miste het mijn bibliotheek tot nu toe.
Tegen wedergeboorte
Konami heeft een trio uitgebracht ReBrith titels op de WiiWare-service, elk nieuw item in langlopende series die dienden als een 'terugkeer naar root'-ervaring voor spelers. Castlevania: The Adventure ReBirth zit sinds de lancering in mijn bibliotheek, maar met het slinken van mijn punten moest ik een Sophie's keuze tussen deze titel en Gradius ReBirth . Ik hoop dat de tijd mijn beslissing wijs zal maken.
beste gratis stemwisselaar voor onenigheid
Muscle March
Hoe ik deze titel niet bezat, zal ik nooit weten. De rare en geweldige autorunner van Bandai Namco vond zijn weg naar mijn verzameling dankzij de aanbeveling van Jonathan Holmes over de soundtrack.
Voor diegenen die tellen, mijn aankopen van die vier spellen leverden me 300 Wii-punten op. Uiteindelijk heb ik die uitgegeven aan wat DLC voor Mijn leven als een koning , maar man-oh-man, ik wou dat ik net $ 20 meer aan punten had, zodat ik kon krijgen Gradius ReBirth en DoReMi Fantasy . Ik ben niet dol op het missen van die titels, maar er is een niveau van wrok in me om het feit dat dit allemaal gebeurt in de eerste plaats, dat Nintendo toestaat dat jaren van game-geschiedenis donker worden. Dit zijn niet alleen games van derden en indie-games die schipbreuk lijden aan de service, er zijn ook Nintendo-titels. Games zoals Excitebike World Rally , Eco Shooter: Plant 530 , de Kunststijl serie, Vloeibaarheid die Pokémon Mystery Dungeon games die nog nooit buiten Japan zijn uitgebracht, en Jij, ik en de kubussen zal snel verloren gaan in de geschiedenis als niet voor de inspanningen van piraten.
Ik begrijp dat er geen geld is om deze service te behouden en het is vrij onredelijk om een bedrijf dat bekend staat om zijn ongewone controllers te vragen om die randapparatuur te ondersteunen op elk nieuw stuk hardware dat het uitgeeft, maar dit is onaanvaardbaar. Het Wii-winkelkanaal vertegenwoordigt het werk van mensen, hun kunst, hun levensonderhoud en de grote en kleine ontwikkelaars die een kans waagden op deze achtergestelde console toen alle grote uitgevers hun titels naar meer capabele hardware pushten.
De meeste mensen kijken terug op het Wii-tijdperk en zien het alleen gedefinieerd worden door first-party titels en de bergen shovelware die schapruimte opslorpen bij Walmart en GameStop. Ik kijk terug en zie ... nou, ik zie die ook, maar ik zie ook WiiWare en alles wat het deed, samen met de Xbox Live Arcade en de PlayStation Store, om het moderne tijdperk van indie-console gaming in te luiden. Dit zijn niet alleen games, ze zijn erfgoed, en als we de toegang tot deze titels verliezen, missen we misschien geweldige ervaringen langs de lijn van mensen die een WiiWare-game hadden kunnen inspireren als ze de kans hadden gekregen om te spelen het.