there s new stranger paradise 118056

Bonkers als een FOX
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin is nog steeds een vrij krankzinnig concept naar mij. Team Ninja + edgy Final Fantasy soort/soort van remake + hardcore actie? Ik wil de hand schudden van degene die het groen heeft verlicht. Terwijl de originele demo het moeilijk had dankzij een beschadigde upload waardoor mensen het een dag of zo niet konden spelen, de tweede Vreemdeling van het Paradijs demo is vandaag live en het brengt een extra platform mee voor de rit.
We hebben het kunnen proberen, en op voorwaarde dat je het leuk vond wat je eerder zag, zul je deze waarschijnlijk ook graven.
open source besturingssystemen voor pc
Square Enix noemt dit Vreemdeling van het Paradijs demo Trial Version 2, en liet ons weten dat dit een tweede tijdelijke test zal zijn, net als de eerste. Hij is uit vandaag op zowel PS5 als Xbox Series X/S , wat een schril contrast is met de exclusieve PS5-versie die tijdens de E3 uitkwam. Ze zeggen dat het zal worden gebruikt om het uiteindelijke spel te verbeteren en te ontwikkelen. Daarin kregen we de kans om het originele Chaos Tower-niveau (CHAOS!), Dat een paar kleine aanpassingen met zich meebracht, en een tweede fase, de Refrin Wetlands, uit te proberen. Oh, en een nieuwe bondgenoot. En onze build had acht extra geavanceerde taken om te proberen. Het was veel.
Een van de veranderingen op de voorgrond is een meer geïntegreerd bondgenootsysteem, waarmee je op de d-pad kunt tikken om ze te laten focussen en HAM op een vijand te laten gaan. Het is flitsend en leuk om te doen, maar ik merkte niet echt een betekenisvolle verandering in bondgenoten, zelfs niet met het nieuwe personage in de mix. Partijleden spuien hun regels, ongeacht wie er (tot nu toe) in het feest zit, en hoewel het geklets leuk is, heeft het me niet echt verkocht aan de monteur.
Dat gezegd hebbende, ik graaf nog steeds echt de Nioh gevoeligheden van Vreemdeling van het Paradijs als geheel, en de demo versterkte dat alleen maar. In het begin hadden we toegang tot de basistaken van Swordsman, Pugilist en Duelist en konden we het grootste deel van de oorspronkelijke fase vrij gemakkelijk verzenden, omdat deze grotendeels hetzelfde is. De Refrin Wetlands, hoewel nog steeds semi-lineair, was esthetisch zeer uniek.
De wetlands voelden als een legit Final Fantasy zone, met een rustgevend maar beklemmend muzikaal nummer om op te starten. Terwijl ik me een weg baande door de reeks prachtige vergezichten en stranden, wou ik dat het vastleggen was toegestaan, zodat ik je alle hoeken in de demo kon laten zien. Weer veranderende relikwieën, die het terrein op een tertiaire manier veranderen, zijn cool om naar te kijken. Hoewel ik meestal blij ben, hoop ik dat spelers in de toekomst een beetje van de gebaande paden kunnen gaan, vergelijkbaar met Nioh .
We kregen ook de kans om in de knoop te raken met meer klassieke vijanden uit de serie, waaronder Sahagins en Coeurls (plus Cactuars, die in een Gouden bijl / Duivel III plunder piñata-mode). Het nieuwe Elemental Core-baasgevecht kwam ook rechtstreeks uit een recent (goed) Team Ninja-spel, met wat Final Fantasy flair: een descriptor die echt duidelijk maakt waarom ik het leuk vind Vreemdelingen van het Paradijs dusver.
Omdat we toegang hadden tot een opslag met een heleboel dingen ontgrendeld, hadden we keuze te over: Swordfighter, Swordsman, Pugilist, Mage, Duelist, Lancer, Warrior, Knight, Thief, Monk, White Mage, Black Mage, Red Mage en Dragoon . Het was veel om uit te pakken, dus ik begon tussen banen te springen om te experimenteren, en hield van vrijwel elke combo die ik bouwde (je kunt snel wisselen tussen twee en wisselen bij elke vreugdevuurkubus).
goede sites om gratis anime te kijken
Een van mijn favoriete oefeningen was Red Mage (die toegang had tot messen, regen, buffs en offensieve spreuken) en een tanky-klasse zoals de Knight, waarmee ik snel kon dansen tussen afstands- en melee-aanvallen. Red Mage kan snel spreuken uitspreken, en ridders richten zich op verdediging met een vaardigheid die je bewaker kan versterken om een schokgolf te veroorzaken, dus het was een heel cool geven en nemen van bliksemsnelle schade en opzettelijke verdediging.
Vanaf daar gaan de opties verder. Witte Magiërs kunnen partijleden grootbrengen. Monniken kunnen profiteren van een Dragon Ball Z -achtige power-up-status door te focussen, die HP herstelt en uw eigen break (ability)-meter opnieuw vult voor MP-kosten. Dieven stelen vijandelijke vaardigheden (bovenop wat je al kunt stelen). Nadat ik de wetlands had vrijgemaakt, probeerde ik het opnieuw in de harde modus en had ik veel plezier bij het testen van meer banen. Lineair of niet, ik kan deze fasen meerdere keren zien spelen in de volledige game.
Er is ook een verrassing voor mensen die de Vreemdeling van het Paradijs demo die we niet hebben kunnen proberen. Deze zal een multiplayer-uitdagingsmodus hebben (schijnbaar verwant aan Bayonetta 2 ). Voor zover we wisten tijdens de eerste proefversie was er nog geen multiplayer-modus in steen gebeiteld, wat geweldig nieuws is.
Ik vermoed niet dat veel mensen volledig onder de indruk zullen zijn van deze nieuwe demo. Als je het niet leuk vond Vreemdeling van het Paradijs voorheen lieten de Refrin Wetlands, hoewel mooi, meer zien van wat je zag. Ik toch? Ik kan niet wachten.
De demo is nu live en loopt tot en met 11 oktober om 07:59 uur PT. Er is nog een enquête na de game om in te vullen, voor het geval je nog een laatste woord wilt hebben voordat de volledige game op 18 maart 2022 uitkomt.