the stupidest videogame currencies all time
Geld zorgt ervoor dat de wereld rond gaat, en of u nu handelt in goud, doppen, schroot of Drebin-punten, deze uitdrukking belichaamt nergens meer dan in de wereld van videogames. Net als in het echte leven, heb je geld nodig om rond te komen in de meeste interactieve avonturen, en wat er in je zak zit, moet een naam hebben.
Veel games zijn tevreden met simpelweg goud of dollars, maar dat is niet genoeg voor sommige titels die er zijn. Veel titels, door misleide originaliteitsdromen of gewoon ouderwetse arrogantie, voelen de behoefte om hun eigen valuta uit te vinden. Het zal geen verrassing zijn dat de meeste van deze valuta absoluut verschrikkelijk zijn.
Videospellen moeten gewoon bij de klassieke munt blijven, en we gaan het bewijzen. Omdat dit een serieus probleem is dat mij terecht heeft gemaakt woedend , laten we allemaal eens kijken naar de domste videogamevaluta's aller tijden.
Valuta: Gil
Spel: Laatste fantasie serie
Klinkt als: een portemonnee vol viskoppen
Laatste fantasie is zo'n eerbiedwaardige serie geworden, en zijn gevoeligheden zijn nu zo goed ingeburgerd, dat zijn meer belachelijke elementen als volkomen normaal zijn geaccepteerd. Alleen omdat iets al lang bestaat, betekent dit niet dat het niet belachelijk is, zoals Roget Ebert bewijst elke keer dat hij probeert te praten over dingen die hij niet begrijpt.
Ik bedoel, Gil? Ernstig? Eén letter verwijderd uit de ademhalingsopeningen van een vis? U zult merken dat RPG's de belangrijkste overtreders in dit artikel zullen zijn, vooral Japanse. Het lijkt erop dat Japanse ontwikkelaars gewoon heel, heel goed zijn in het verzinnen van vreselijk klinkende namen. Zoals Roepies? Alleen Japan had zo'n onzinnige valuta kunnen bedenken!
Valuta: Potch
Spel: Suikoden serie
Klinkt als: Enkele gemakkelijk verhandelbare tv-pop voor kinderen
Als je twijfelt, haal dan gewoon een stom, één lettergreepwoord uit je kont en zeg 'ja, dat is wat ons geld is'. Dit lijkt de belangrijkste manier te zijn waarop valutanamen zijn gekozen door RPG-ontwikkelaars, en het maakt dat ik wil overgeven. Potch is een goed voorbeeld, een naam die duidelijk net op het laatste moment is neergeschreven of uit een hoed is getrokken. Een hoed bedekt met stront.
Ik denk niet aan geld als ik dat hoor. Ik denk aan een vreselijk Kid's tv-programma als Ik Gabba Gabba waarbij twee felgekleurde poppendieren betrokken zijn die teddyberen kunnen zijn. Potch & Patch , elke weekdagochtend om 7 uur. Het soort tv-programma dat idiote kinderen tien uur per dag zullen kijken totdat hun ouders een Chris Benoit trekken en helemaal gek worden.
Verdomde Japanse RPG-onzin.
Valuta: Munny
Spel: Kingdom Hearts
Klinkt als: een driejarige kwam ermee op de proppen
open source tools voor het beheer van de levenscyclus van applicaties
Ik haat het woord Munny in al zijn toepassingen, zelfs die rare kleine speeltjes waar weeaboos zo dol op zijn. Er is iets aan het woord dat me doet krimpen, net zoals de woorden weelderig, biseksueel en ketchup. Ik heb absoluut niets tegen de betekenis van de woorden dan ook, maar de eenvoudige manier waarop de woorden eruit zien en klinken, maakt me huiverig om reden. Munny is geen uitzondering. Het klinkt gewoon beschamend.
Aan de oppervlakte komt het gebruik van de 'Munny' in Kingdom Hearts is schattig, maar het feit dat een kinderlijk lam zo'n achterlijk geklets had kunnen bedenken, maakt me zo boos, dat ik elke keer als ik het woord hoor, actief een baby om zijn ogen moet zoeken en slaan. Valuta: Plateau
Spel: Phantasy Star serie
Klinkt als: een formele Mexicaanse familie gelegenheid
hoe u een .air-bestand opent
Meseta heeft twee betekenissen in de echte wereld, die verwijzen naar Meseta Central, de hoogvlakten in het midden van Spanje, of een gedeeltelijk ingestorte vulkanische opening van Volcán de Fuego in Guatemala. Heel hoe Sega was in staat om een vorm van ruimtegeld te extrapoleren van die naam, ik weet het niet, maar dat deden ze en het klinkt absoluut stom.
Niero denkt dat het klinkt als een Mexicaans restaurant en ik ben geneigd hem te geloven. Ik weet zeker dat ik dit woord ergens op een menu heb gelezen. Het woord roept beelden op van onaangenaam grote tempelstappen en hoge stenen pilaren met gekke gezichten erin gesneden. Als ik het woord 'Meseta' hoor, denk ik niet meteen aan sciencefictiongeld. Degene die de valuta heeft bedacht Phantasy Star verdient het waarschijnlijk om failliet te worden verklaard en zijn hele gezin te laten onthechten en op de zwarte lijst te plaatsen van alle respectabele hotels.
Valuta: Fol
Spel: Sterren oceaan & Oneindige ontdekking
Klinkt als: ze waren echt verdomd reikend
Nog een andere ontwikkelaar die het voldoende vindt om een woord met één lettergreep gewoon uit de lucht te halen. Fol? Echt waar, Fol !? Wat IS dat in godsnaam zelfs? Sneden ze willekeurige letters uit een krant, gooiden ze allemaal door elkaar, gooiden ze op de vloer en lieten een achterlijk zich over de hele puinhoop masturberen en de letters uitkiezen waarop zijn demente sperma landde. dat is klaarblijkelijk wat ze deden ... het verklaart waarschijnlijk hoe tri-Force met de naam kwam Oneindige ontdekking in de eerste plaats. Ik ben ervan overtuigd dat de studio vol zit met spetterende spastiek.
Ik kan niet eens beginnen te beschrijven hoe imbeciel Fol is. De meeste verzonnen namen klinken nogal wanhopig en pakkend, maar Fol is een mijlpaal als het gaat om een lui, flagrant voorbeeld van ontwikkelaars die echt niet in staat zijn om iets respectabels te bedenken. Gewoon verder bewijs waar iedereen bij betrokken was Oneindige ontdekking moet worden neergeschoten. Ik weet dat Fol zijn debuut maakte Sterren oceaan , maar dat geeft niet. Het idee dat ze dachten dat de naam goed genoeg was om in te gebruiken TWEE IP's zijn absoluut weerzinwekkend.
Valuta: Credits
Game: Sci-fi-titels, met name Massa-effect
Klinkt als: ongeïnspireerde claptrap
Zoals ik al zei met Gil, alleen omdat er al lang genoeg iets is om vast te zitten, maakt dat het niet minder dom. Credits is een sci-fi nietje, het meest opvallend voor het gebruik ervan in Star Wars , wat niet eens erg goed was en nooit echt interessant werd tot het uitgebreide universum-gedoe (waarvan de meeste werden genegeerd of geruïneerd), vooral omdat George Lucas slecht is in films. Sindsdien Star Wars , sci-fi universums hebben geloofd dat ze weg kunnen komen met een vorm van universele, niet-toegewijde valuta die verstandig klinkt. Nou, ze kunnen er niet mee wegkomen, oké !?
Je kunt het niet zien, maar ik ben zichtbaar beven van woede over gebruik van het woord Credits. Het is dom en het is niet alleen omdat Massa-effect gebruikt ze en ik koester een onlogische wrok voor dat spel, vanwege het feit dat mensen het leuk vinden en ik kan niet begrijpen waarom ze dat doen. Maar serieus, Credits waren toen nog niet zo origineel of slim eerste gebruikt, is het tegenwoordig gewoon goedkoop om ze te kopiëren.
Ja, in dit artikel bekritiseer ik mensen dat ze zowel origineel zijn als een origineel. Niemand heeft gezegd dat dit artikel eerlijk, consistent of gerechtvaardigd zou zijn. N4G kan het in zijn kont duwen.
Valuta: Goth
Spel: Ogre Battle
Klinkt als: ... Uuuuh ...
Ja.
Ik heb nog nooit gespeeld Ogre Battle en dat zal ik waarschijnlijk nooit doen. Toen ik echter ontdekte dat de naam voor zijn valuta Goth is, moest ik het gewoon opnemen. We lezen dit allemaal correct, toch? Ik verbeeld het me toch niet? Ze ernstig noemden hun geld Goth. Fucking goth .
Ik ben er vrij zeker van dat Enix alleen maar vijfentwintigduizend exemplaren van de eerste game voor Noord-Amerika heeft gemaakt verlegenheid. Ze wisten dat Goth een van de domste valuta's was die ooit zijn uitgevonden en wilden deze vernedering uit zoveel mogelijk handen houden. Ik bedoel, wat voor soort plaats noemt zijn geld naar Robert Smith? Een land op weg naar financiële ondergang, dat is wat!
Trouwens, ik hoor de wisselkoers verschrikkelijk. Het zijn nu twee Goths naar de Emo.
Valuta: Gald
Spel: zodanig serie
Klinkt als: iemand had er voor ontslagen moeten worden
Zielig. Helemaal zielig. Misschien dachten ze dat we niet zouden zien wat ze daar deden, maar de fijne mensen van Namco Bandai hadden hun onvermogen om een fatsoenlijke valuta uit te vinden niet duidelijker kunnen maken. Veranderen een letter in het woord 'Gold' is een verdomde gêne, en wie het woord 'Gold' heeft uitgevonden, moet aanklagen voor plagiaat. Fort Knox of wie hij ook was.
Het is gewoon verdrietig, echt waar. Eigenlijk is het meer vernederend dan verdrietig, maar de tragedie van de situatie kan niet worden genegeerd. Gewoon een vreselijk ellendige, zielige situatie. Ik hoop dat degene die op het idee kwam om een letter te veranderen, zichzelf heeft vermoord. ik vriendelijke groet hoop dat, met heel mijn wezen.
Valuta: Pokédollars
Spel: Pokémon
Klinkt als: het engste geld ter wereld
Er is één ding waar ik me nooit prettig bij voelde in de wereld van Pokémon , en dat is hoe de wereld van het spel een ongelooflijk griezelige 'cult van persoonlijkheid'-ding heeft. Het is niet alleen zo dat de titulaire Pokémon populair zijn in het fictieve universum van de game - het is een fucking obsessie van iedereen , jong en oud, mannelijk of vrouwelijk, ongeacht de sociale lagen of grenzen. Iedereen die speelt Pokémon zal je dit vertellen. elk NPC praat over niets anders dan Pokémon , elke boekenplank heeft een Pokémon boek erover. Over elke tv die je kijkt, staat een programma Pokémon op een bepaalde manier, vorm of vorm. Het is een behoorlijke Charles Manson-shit en het maakt me bang.
Is het verrassend dat de hele wereld zijn valuta heeft overgebracht naar een systeem dat is vernoemd naar en mogelijk wordt bestuurd door Pokémon?
Pokédollars klinkt stom, maar het zijn de sinistere implicaties van het geld die me echt van streek maken. Het houvast dat deze 'zakmonsters' hebben over de harten en geesten van de mensen is verontrustend. Ga spelen Pokémon nogmaals, ga praten met enkele NPC's en je zult zien wat ik bedoel. Absoluut angstaanjagende angstaanjagende.
Pokedollars ... uit liefde voor ...
Valuta: Blingz
Spel: Bratz
Klinkt als: Het meest cynische dat een marketingmanager kan bedenken
Bratz is een van de ergste dingen ter wereld, en een constante herinnering aan waarom de samenleving nu een stuk slijmerige, giftige stront is die door de gebarsten toiletbuis van de geschiedenis wordt gespoeld. De Bratz franchise, voor het geval je het niet weet, is een reeks speelgoed, spellen en (denk ik) cartoons die ogenschijnlijk jonge meisjes vertellen dat ze zich moeten gedragen als verwende, vage, oppervlakkige kleine sletten, het idoliseren van Paris Hilton en alleen zorgen maken over of of niet hun nagels zijn de modieus bepaalde optimale lengte. In zekere zin is het bijna een edele oorzaak - ik ben soms liever zo dom en oppervlakkig als de vrouwtjes die hiervoor vallen, want dan ID kaart wees te dom om te beseffen hoe vreselijk idioot het grote publiek is geworden.
- Hoe dan ook, deze chique levensstijl, omarmd door de Bratz, is iets dat niet door vrouwen is bedacht, maar door uit de hand gelopen, kalende, pakkende blanke mannen die een van de 'gekleurde' vrienden van hun zoon eenmaal het woord 'bling' hebben horen zeggen en spring nu op het woord in een zielige en wanhopige poging om domme tieners te verzilveren die te onwetend zijn om te beseffen wie echt aan de touwtjes trekt in hun faux-urban cultuur.
Oké, dus we weten het allemaal, maar dat neemt niet weg dat 'Blingz' de slechtste videogamevaluta is waar ik ooit van heb gehoord. Het is absoluut perfect om een stereotiep cultureel jargon te combineren met de prachtig onoriginele en overdreven 'z' juxtopositie. Het is het soort cynische, gormless, absoluut ongemakkelijke marketing-bullshit waar Amerika trots op zou moeten zijn, en het is ook de reden waarom Bratz net meer dekking heeft gekregen op Destructoid dan op enig ander gamingblog ter wereld. De makers van de game moeten daar echt trots op zijn.
geautomatiseerde testtool voor webapplicaties
Blingz, jij bent de domste videogamevaluta die ooit is uitgevonden. ConBRATZulations!
Hahaha.
Haha.
Ha.