the next dark souls iii patch tinkers with poise stat
Maar met welk doel?
c ++ pauzeer gedurende 1 seconde
(Afbeelding door Steam-gebruiker MirkoW)
Ik weet het niet zo zeker Dark Souls III spelers zullen ooit een bevredigende conclusie zien in de voortdurende en nog steeds teleurstellende poise stat saga van het spel, maar er is een nieuw hoofdstuk. Met de volgende patch op vrijdag voor alle platforms, past From Software een aantal waarden aan, lost bugs op en zet ook de tabel voor de As van Ariandel DLC. Maar dan is er dit opsommingsteken, dat direct van het scherm springt:
'Aangepaste evenwichtswaarden over de hele linie. Poise is nu effectiever voor zwaardere wapens en bepantsering '.
Kies voor wilde speculatie op basis van een niet-informatieve beschrijving.
Ik kan het niet helpen dat te voelen Dark Souls III 's poise stat zal nooit doen precies wat spelers denken dat het zou moeten doen (dat wil zeggen hetzelfde functioneren als in eerdere spellen), maar ik zou graag ongelijk krijgen, of het nu in deze patch of in een toekomstige patch zit. Geef ons meer een stimulans om die zware spullen te rocken, alsjeblieft!
De volledige patch merkt op:
- Aangepaste evenwichtswaarden over de hele linie. Poise is nu effectiever voor zwaardere wapens en bepantsering.
- Verbeterde reguliere aanvalsanimaties van hamercategorie wapens.
- Verbeterde reguliere aanvalsanimaties van wapens van de categorie greatsword.
- Verbeterde reguliere aanvalsanimaties van wapens van de bijlcategorie.
- Verbeterde reguliere aanvalsanimaties van wapens van de eerste categorie.
- Verbetering van de 'Neck Swipe'-wapenvaardighedenanimatie van zeiscategorie wapens.
- Een bug gerepareerd waarbij sterke aanvallen uitgevoerd met zwepen geen extra schade aanrichten wanneer volledig opgeladen.
- Een bug gerepareerd waarbij sterke aanvallen uitgevoerd met de Houweel meerdere keren per aanval uithoudingsvermogen verbruikten.
- De hitbox-timing voor 'Onislayer'-wapens aangepast voor Onikiri en Ubadachi.
- De hitbox-timing van de klauwcategorie wapenvaardigheid 'Leaping Slash' aangepast.
- Een bug opgelost waarbij rollende aanvallen op Astora's Greatsword niet konden worden gepareerd.
- Verbetering van de 'Wrath of the Gods'-wapenvaardighedenanimatie voor Wornir's Holy Sword.
- Verbetering van de 'Blind Spot'-wapenvaardighedenanimatie voor Corvian Greatknife en Handmaiden's Dagger.
- Verbetering van de 'Shield Splitter' wapenvaardighedenanimatie voor Mail Breaker en Irithyll Rapier.
- Verbetering van de 'Wolf Leap'-wapenvaardighedenanimatie voor Old Wolf Curved Sword.
- De wapenvaardigheid van Old King's Great Hammer 'Molten Perseverence' zal nu lava vrijgeven bij beide hits.
- Verbetering van de 'Darkdrift'-wapenvaardighedenanimatie voor Darkdrift.
- Verminderde effectiviteit van rollende aanvalsanimaties op Gotthard Twinswords terwijl ze dubbel worden gebruikt.
- Verhoogde effectiviteit van de tovenarij 'Pestilent Mercury'.
- Verbeterde de cast-animatie van het wonder 'Lifehunt Scythe'.
- Verhoogde gif- en toxische opbouw van respectievelijk de pyromancies 'Poison Mist' en 'Toxis Mist'.
- Verhoogde duurzaamheidsschadeopbouw van de pyromantie 'Acid Surge'.
- Verlengde duur van de 'Warcry'-wapenvaardigheid.
- Een bug gerepareerd waarbij het vergrendeldoel van de speler automatisch zou veranderen, zelfs als 'Automatisch vergrendelen in- / uitschakelen' was ingesteld op 'UIT'.
- Een bug gerepareerd waarbij het scorebord voor Darkmoon Knights onjuiste statistieken zou weergeven.
- Een bug gerepareerd waarbij de mistmuur bij Holy Knight Hodrick soms niet zou verdwijnen tijdens de multiplayer, zelfs nadat hij hem had verslagen.
- Een bug gerepareerd waarbij Orbeck van Vinheim soms zou sterven voordat de speler al zijn spreuken kocht.
- Een bug gerepareerd waarbij Patches en Greirat nooit zouden terugkeren als ze werden gestuurd om te stelen nadat ze alle bazen hadden verslagen.
- Een bug opgelost waarbij vrouwelijke personages tijdens bepaalde bewegingsanimaties werden blootgesteld aan tegenbeschadiging.
- Een bug gerepareerd waarbij het uitrusten van Vordts Great Hammer of Irithyll Straight Sword in de linkerhand betoveringen uit wapens in de rechterhand zou doen verdwijnen.
- Een bug gerepareerd waarbij het overhandigen van bepaalde wapens ervoor zou zorgen dat het stealth-effect op Slumbering Dragoncrest Ring niet correct werkt.
- Een bug gerepareerd waarbij Hornet Ring niet werkte voor wapens van de klauwcategorie.
- Een bug opgelost waarbij dash-aanvallen niet konden worden uitgevoerd met Farron Greatsword.
- Een bug gerepareerd waarbij sterke aanvallen met Lothric Knight Sword geen schade aan het stuwtype veroorzaakten.
- Een bug gerepareerd waarbij dash-aanvallen met Onikiri en Ubadachi geen stuwschade veroorzaakten.
- Andere problemen met spelsaldo opgelost en andere fouten opgelost.
App-versie 1.08 - Officiële patchnotes (reddit)