welke toegankelijkheidsfuncties nightingale heeft uitgelegd
Toegankelijk voor de meesten, zo niet allemaal
wat is de analysefase in de sdlc

Telkens wanneer een nieuwe game wordt uitgebracht, zijn er zorgen over de toegankelijkheid. Sommige spelers hebben bijvoorbeeld beperkingen waardoor ze bepaalde bewegingen met hun handen niet kunnen maken, of slechtziende spelers hebben mogelijk specifieke instellingen nodig om te kunnen spelen.
beste websites om anime online te bekijkenAanbevolen video's
Het ontwikkelingsteam van Nightingale bij Inflexion heeft verklaard dat dit een van hun doelen is Nachtegaal is om spelers van alle achtergronden samen te brengen en als zodanig hebben ze veel toegankelijkheidsfuncties geïmplementeerd, terwijl er nog meer niet-gespecificeerde zijn beloofd voor de toekomst.
Sommige van deze functies, zoals de Arachnophobia-modus en POV voor derden, zijn toegevoegd als direct resultaat van feedback van spelers, iets waarvan Inflexion heeft gezegd dat het er erg belangrijk voor is. Ze hebben ook verklaard dat deze feedback-look zal blijven bestaan, met verdere aanpassingen of toevoegingen die waarschijnlijk zullen optreden als resultaat van spelersfeedback na de release en suggesties voor Meningsverschil en andere officiële wegen.
Interessant is dat er geen kleuropties zijn opgenomen in de toegankelijkheidsfuncties voor mensen die mogelijk kleurenblind zijn of andere zichtproblemen hebben. Inflexion heeft zelf verklaard dat ‘degenen met weinig of geen visie het spel zonder hulp een uitdaging kunnen vinden’, maar er zijn enkele visuele opties die bij de lancering beschikbaar zullen zijn om de zaken iets gemakkelijker te maken.
software ontwikkeling levenscyclus testfase
Toegankelijkheidsfuncties in Nachtegaal

Algemeen
Vanaf het begin, Nachtegaal stelt spelers in staat hun moeilijkheidsgraad te kiezen, maar ze kunnen ook de moeilijkheidsgraad van elke Realm aanpassen wanneer ze een nieuwe Portal openen. Wat het opslaan van het spel betreft, benadrukt Inflexion dat hoewel het spel voortdurend synchroniseert met servers om een automatische opslagfunctie in te schakelen, het ten zeerste wordt aanbevolen dat spelers via het menu stoppen om ervoor te zorgen dat er een goede opslagstatus wordt gegenereerd wanneer je het spel afsluit. .
Invoer en navigatie
- Sleutel opnieuw toewijzen
- Zowel op toetsenbord en muis als op controller, waardoor spelers hun eigen comfortabele opstelling kunnen kiezen.
- Gedeeltelijke controllerondersteuning
- De meeste menu's en in-game acties zijn mogelijk met een controller, maar spelers hebben een toetsenbord nodig om partychat te gebruiken.
- Houd ingedrukt om materialen te verzamelen
- In plaats van afzonderlijk naar items te moeten kijken om ze te verzamelen, kunnen spelers de door hen gekozen knop ingedrukt houden om automatisch items te verzamelen die dichtbij hen staan.
- Houd ingedrukt om te communiceren met de omgeving
- Bij het hakken, delven of aanvallen van vijanden kunnen spelers de door hen gekozen knop ingedrukt houden, in plaats van een repetitieve actie uit te voeren.
- Ren- en hurken-schakelaar
- Auto-run wordt ingeschakeld door op de gekozen knop te drukken (standaard Caps Lock), terwijl Crouching wordt in- en uitgeschakeld met behulp van een gekozen knop, in plaats van dat je de knop ingedrukt hoeft te houden.
- Gevoeligheid muis en controller
- Spelers kunnen de gevoeligheid van zowel de muis als de controller-joystick aanpassen aan hun behoeften.
- Gamepad dode zone
- Deadzones van de controller kunnen worden aangepast via het instellingenmenu in een poging controller-drift te voorkomen.
- Aangepaste waypoints en kaartzoom
- Spelers kunnen aangepaste waypoints plaatsen die laten zien waar en hoe ver iets van het personage verwijderd is. Daarnaast kunnen spelers in- en uitzoomen op de kaart om aan hun behoeften te voldoen.
- Spraakinvoer
- Dit zal beschikbaar zijn als een alternatieve methode om door de rijken van te navigeren Nachtegaal , hoewel het op geen enkele manier nodig is om het spel te spelen of te voltooien.
Visueel
- Arachnofobie-modus
- Leuk vinden Zweinstein erfenis En Star Wars Jedi: Overlevende voor het, Nachtegaal zal degenen die bang zijn voor spinnen toestaan om ze uit het spel te verwijderen. In-game vijandige spinnen en schorpioenen zullen hun benen laten vervangen door vleugels, terwijl niet-interactieve wezens zullen worden verwisseld met mieren.
- Derde persoon-modus
- Spelers kunnen ervoor kiezen om het spel te spelen in een derde persoon POV, waarbij het personage op het scherm wordt getoond.
- Bewegingsonscherpte en cameratrilling worden uitgeschakeld
- Deze instellingen kunnen worden uitgeschakeld in het instellingenmenu. Dit is handig voor spelers die bijzonder gevoelig zijn voor bewegingsziekte.
- Knikken
- Er zijn standaard geen head-bobbing-effecten in de game, zowel in de eerste als in de derde persoonsweergave. Dit is ook handig voor mensen die last hebben van bewegingsziekte tijdens het spelen van games.
- Schuifregelaars voor gezichtsveld en helderheid
- Hoewel het gezichtsveld kan worden vergroot of verkleind om aan de behoeften van de speler te voldoen, kan de helderheid worden afgestemd op datgene waar de speler zich het prettigst bij voelt.
- Audio-ondertitels
- Alle stemhebbende personages zullen bij de release ondertitels hebben, wat van vitaal belang is voor degenen die moeite hebben met het horen of concentreren op gesproken woord.
Audio
- Individuele volumeschuifregelaars
- Spelers kunnen niet alleen het algehele volume van het spel wijzigen, maar ze kunnen ook individuele audio wijzigen, zoals muziek, dialoog, voicechat en geluidseffecten.
- Ademgeluiden van de speler
- Hoewel deze nuttig kunnen zijn om spelers te helpen begrijpen wanneer hun personage last heeft van statuseffecten (bijvoorbeeld vermoeid of een laag uithoudingsvermogen), kunnen ze voor sommigen afleidend zijn. Spelers kunnen het volume hiervan verlagen via het instellingenmenu.
Communicatie
- Tekst- en voicechat
- Spelers kunnen aangepaste berichten naar hun groep typen, maar ook voicechat gebruiken. Spelers kunnen kiezen of voicechat push-to-talk of stemdetectie is, en alle voicechat zal door andere groepsleden worden gehoord, ongeacht de nabijheid, zelfs in verschillende Realms.
- Opties voor dempen
- Spelers kunnen anderen in het gezelschap dempen, wat handig is als je spoilers probeert te vermijden.
- Emotes
- Er zal bij de lancering een beperkt aantal speler-emotes beschikbaar zijn voor gebruik. Volgens Inflexion omvatten deze het wijzen, zwaaien en het opsteken van een duim.
Als u verzoeken heeft voor toegankelijkheidsfuncties, nodigt Inflexion u uit om lid te worden van de Nachtegaal Discord-server , of gebruik op een andere manier hun feedbackbord, dat beschikbaar zal zijn bij de lancering, om hen te laten weten wat je nodig hebt.