the moba bubble just popped bit
League of Legends en enkele anderen zijn ontegenzeggelijk relevant
Battle royales zijn het volgende grote ding. Even waren er MMO's (rond de tijd wanneer World of Warcraft organiseerde zijn tweede uitbreiding) en toen waren het MOBA's. Het volgende grote fenomeen waar ik het over heb, is niet noodzakelijkerwijs een indicatie voor het succes of falen van een bepaald project, alleen een genre om geld te verdienen waar ontwikkelaars naartoe komen - zelfs als hun langetermijndoelen niet volledig gepland.
Twee slachtoffers van die haast waren zonder meer Motiga's gigantisch en Epic's Toonbeeld , die beide zeer binnenkort worden afgesloten. Daarvoor NCSoft's Master X Master (een van mijn persoonlijke favorieten in de afgelopen jaren) afgesloten na slechts vijf maanden .
Verschillende zijn misschien gestorven, maar het genre is verre van 'dood'. Hier zijn een paar die nog steeds sterk gaan in de volgorde van het jaar waarin ze werden uitgebracht.
League of Legends (2009)
League of Legends is de onbetwiste kampioen van het MOBA-genre, en dat is al vele jaren zo. Op het moment van dit schrijven torent het uit boven al het andere op Twitch met 122.000 kijkers - 44.000 meer dan het tweede spel, PUBG . De volgende MOBA-concurrent, Dota 2 , zit in totaal bij 44.000 kijkers.
Het is wereldwijd aanwezig met enorme toernooien en beschikt over verschillende van de grootste eSports-persoonlijkheden en -spelers aller tijden. Het is een succes in zowat alle opzichten en het vertoont geen tekenen van vertraging met regelmatige updates, herwerking van personages en speciale evenementen. Het begon net zijn seizoen 2018 een paar weken geleden en zal later dit jaar zijn achtste Wereldkampioenschap organiseren.
Liga heeft momenteel 139 tekens, 'Champions' genoemd. De productie is vertraagd tot slechts vijf of zes kampioenen per jaar.
Helden van Newerth (2010)
Helden van Newerth is sinds 2010 uit, maar ik zou niet zeggen dat het sindsdien in het MOBA-gesprek is geweest. Nadat het debuteerde als een premium game, ging het een jaar later free-to-play en verloor de race om de dominante MOBA te worden tegen League of Legends in dat gekke dashboard om het origineel op te volgen DOTA tegen.
Er was een beetje een heropleving in 2013 toen Heroes of Newerth 3.0 gedaald, maar sindsdien is het enige echte evenement waarvoor het in de nieuwscyclus is geweest, het ruilen van studio's van S2 Games naar FrostBurn Studios. Newerth wordt nu gerund door Garena, een in Singapore gevestigd distributiebedrijf dat ook publiceert League of Legends in delen van Azië.
Je hebt er misschien nog nooit van gehoord als je de MOBA-scene niet volgt, maar het is groot genoeg om zijn eigen World Finals-evenement te rechtvaardigen en wordt nog steeds financieel haalbaar genoeg geacht om door te gaan.
Na bijna acht jaar heeft het 137 speelbare helden. Net als Riot Games is FrostBurn minder snel bezig met het wegpompen van personages, met gemiddeld zo'n vier tot vijf helden per jaar sinds 2013.
Awesomenauts (2012)
Dit is een ander 'hoe is het nog steeds in de wereld' op een goede manier. Ronimo Games is een monster van een indiestudio en pompt verschillende andere releases samen met hun steun van Awesomenauts voor de afgelopen zes jaar. Het wordt gehost na uitbreiding, en tonnen gratis content en updates van de kwaliteit van leven tot het punt dat het nauwelijks hetzelfde spel is.
Als een niet-conventionele 2D-platformer MOBA (in tegenstelling tot de alom populaire RTS-stijl in vogelperspectief) is het behoorlijk aantrekkelijk voor mensen die niet echt in het genre zijn, vooral nadat het in mei vorig jaar gratis kon spelen . Ik ben een frequente bezoeker van de Awesomenauts universum, dat er enkele jaren na zijn lancering aan toe is gekomen.
Ronimo verwelkomde net hun 33e personage (Qi'Tara) in de strijd in december 2017. Voor een kleine studio was het behoorlijk druk, want in 2017 werden vijf nieuwe personages toegevoegd.
Dota 2 (2013)
Dota 2 heeft geen introductie nodig, alleen is .
Uitgebracht in juli 2013, vier jaar na zijn grootste concurrent vanwege Valve Time, is het sindsdien in gesprek. Veel fans geven er de voorkeur aan, omdat het elk personage vooraf biedt, in plaats daarvan zichzelf ondersteunt door middel van evenementgerichte inkomsten genereren en de klassieke rage met Valve-items. Spelers beweren ook dat het een van de meer gebalanceerde MOBA's op de markt is, met een breed scala aan personage-gebruik over toernooien. Valve heeft dat net aangekondigd Dota 2 wordt ongeveer elke twee weken gedurende een periode van zes maanden bijgewerkt als een experiment om de beste patchfrequentie te berekenen.
Het is ook een internationale hit buiten zijn spelersbasis. Valve was vastbesloten om ervoor te zorgen dat het relevant was uit de poort, dus het pompte er in eerste instantie een ton geld in en liet het daarna door de spelersbasis ondersteunen. Het bracht een miljoen op in 2011 vóór de release en introduceerde het compendiumconcept, waarmee toernooien worden gefinancierd via de contante bijdragen van de speler. Tot op de dag van vandaag blijft het prijzengeldrecords breken vanwege het obscene bedrag dat het verdient. Uiteindelijk, als het hele genre implodeert, Liga en Dota 2 zal blijven staan.
Dota 2 heeft tot op heden 115 helden en herbergt over het algemeen sinds 2015 twee personages per jaar.
Slaan (2014)
Slaan is een interessante kanshebber in de ruimte vanwege hoe laat het in de game kwam en hoe anders het is. Hi-Rez Studios besloot te kiezen voor een actiegerichte aanpak met een achter-de-achter camera van een derde persoon, en de game loonde omdat het schema gemakkelijk kon worden vertaald naar consoles - waar het elk jaar op Xbox One werd gelanceerd later en PS4 een jaar daarna. Het is geen hitter, maar het organiseert bescheiden prijzenpotten van miljoenen dollars en blijft regelmatig updates en personage-toevoegingen zien.
Slaan heeft momenteel 93 tekens, genaamd Goden. Nine Gods werd uitgebracht in 2017.
helden van de storm (2015)
Last but not least (in termen van grote pc-MOBA's), Blizzard's super laat bezoek aan het feest is in zijn derde jaar aan het rijden. Met tonnen drama rond het project dat toen bekend stond als 'Blizzard DOTA', verschoof de hele MOBA-scène dramatisch van slechts één kleine oude mod binnen Warcraft III naar een krankzinnige juridische strijd waarbij meerdere partijen betrokken zijn.
Blizzard heeft dat allemaal wel doorstaan en was in staat om los te laten helden van de storm uiteindelijk, waardoor spelers als een paar van het origineel kunnen spelen DOTA karakters in hun official Warcraft universum vormen. Sindsdien is het uitgebreid met meerdere uitbreidende Blizzard-eigenschappen, waaronder The Lost Vikings en Overwatch .
We weten niet echt zeker hoe helden van de storm doet. Blizzard zag er goed uit om vorig jaar een enorme '2.0'-revisie uit te brengen en levert nog steeds maandelijks helden, evenals een ton premium skins (die weken en een heel team nodig hebben om te creëren) en herwerken. Het bedrijf zet zich ook in voor de pro-scene, het organiseren van wekelijkse eSports-wedstrijden via hun HGC-competitie en een wereldkampioenschap live bij BlizzCon. Van buitenaf lijkt het goed te gaan. Omdat het spel anders is, is het momenteel mijn MOBA-keuze en ik hoop dat het nog lang blijft hangen.
Blizzard verwelkomt zijn 77e held Maiev in het spel. Het bracht maar liefst 15 helden uit in 2017, hoewel sindsdien is aangekondigd dat het team de komende tijd wat rustiger aan gaat doen.
beste externe desktopsoftware voor Windows
Arena of Valor (2015)
Terwijl de globalisering van videogames zich blijft voordoen (samen met de filmindustrie), zullen spelers buiten de VS spatten maken in elk genre, inclusief MOBA's. Het Chinese conglomeraat Tencent bezit al een groot aantal westerse studio's, waaronder de ontwikkelde Timi Studio Group Arena of Valor . In sommige regio's is Garena (onthoud ze van boven?) Bezig met publicatieverplichtingen - wat laat zien hoe dicht bij de borst het hele genre zich op dit punt bevindt.
Hoewel je er misschien nog nooit van hebt gehoord, is het een enorme hit, met maandelijks meer dan 200 miljoen actieve spelers en de titel van 's werelds meest winstgevende spel'. Het is een waanzinnige prestatie, gezien het een mobiele release op iOS en Android is, maar naast reguliere gameplay-updates, is er een Switch-versie in de maak.
Arena of Valor heeft 59 helden, waaronder Batman en andere DC-personages. Ernstig.