review tony hawks pro skater 5
Deze franchise heeft een nieuwe ontwikkelaar nodig
Ik ben opgegroeid met de Tony Hawk franchise - tenminste, de visie van Neversoft daarop. Game na game, zelfs sommige van de meer dubieuze, bleven tot mijn interesse Bewijsgrond leidde de serie op een dwaalspoor. Maar in 2007 werd de studio van de franchise gehaald ten gunste van een nieuwe richting van Robomodo, die de noodlottige afleverde Rijden en stukje games voordat u ze opvolgt Tony Hawk HD .
Ik heb het al enige tijd het voordeel van de twijfel gegeven, maar het is heel duidelijk dat Activision op dit punt nieuw bloed moet zoeken.
Tony Hawk's Pro Skater 5 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Robomodo
Uitgever: Activision
Uitgebracht: 29 september 2015 (PS4, Xbox One) / 10 november 2015 (PS3, Xbox 360)
Adviesprijs: $ 59,99 (!)
Laten we er dus meteen op ingaan. Net als voorheen, heb je de optie om ollie, grind, handmatig en je weg terug te vinden in lange combo's, met de extra kracht van de 'slam'-monteur. Met deze nieuwe beweging kun je snel op de grond vallen in een sleur. Het is echt gamey, maar best cool als je er eenmaal aan gewend bent. Persoonlijk heb ik de neiging om de knop een beetje vast te houden om mijn malen vooraf te laden, dus het was aanvankelijk schokkend. Al het andere is er nog, zoals ruggengraatoverdrachten, planten en speciale trucs.
Uiteindelijk lijkt het er echter op dat Robomodo niet vertrouwd kan worden om een glitch-free game te maken. Ik vond erg leuk Tony Hawk HD , maar man was het een glitch-fest, vol met wisky natuurkunde en botsingsproblemen. Het is hetzelfde in Tony Hawk 5 , maar erger tot op zekere hoogte. Terugkeren van timing en dergelijke voelt goed, maar het zijn vooral de objecten en solide gebieden, waarvan sommige niet correct zijn ingevuld, die problemen veroorzaken. Bovendien blijven missies achter wanneer ze een paar seconden opstarten, waardoor het niveau soms in realtime wordt weergegeven.
Er zijn enkele online problemen bij de lancering, namelijk dat spelers voor langere tijd stilstaan of helemaal verdwijnen. Dat wil niet zeggen dat de game echter fundamenteel kapot is, omdat deze problemen meestal om de 10 minuten op bepaalde oppervlakken optreden. De framesnelheid daalt op sommige niveaus een beetje, maar voor het grootste deel is het speelbaar. Het heeft gewoon veel meer poetsmiddel nodig.
De carrièremodus hoort bij de cursus en brengt je door een handvol niveaus met missiegebaseerde doelstellingen, bovenop de typische uitdagingen 'vind de DVD / VHS-tape' en 'S-K-A-T-E'-uitdagingen. De serie is nu al een hele tijd missiegericht (sindsdien THPS 4 ), maar ik ben nooit echt een fan geweest. Ik vind het leuk dat de eerste drie games letterlijk gratis skate-levels waren die gewoon gebeurd doelstellingen hebben. De ontgrendelingsmethode is ook star Tony Hawk 5 - sterren verdienen voor nieuwe niveaus is niet cumulatief, omdat je in elk voorafgaand niveau 15 moet verdienen om het nieuwe niveau te ontgrendelen. Ik hou van de niveaus als een algemene regel, maar ze voelen zo midden op de weg, en ik zal ze waarschijnlijk niet zo goed herinneren als ik me veel van de klassieke podia herinner.
Dat gezegd hebbende, de kerngameplay is er. Ik vind het leuk hoe je elke missie moet verslaan in een fase met de hoogste 'Zieke' beoordeling om nieuwe Pro-uitdagingen te ontgrendelen, en ondanks dat het soms tegen je werkt, test het je vaardigheden als een digitale skater, ongeacht of je wel of niet bent een doorgewinterde veteraan. Goede lijnen voor leuke combo-strings zijn nog steeds aanwezig, en elk niveau zal je aan nieuwe manieren van combo doen denken, zoals een puzzel. Bovendien doet het online gedeelte van de game (die in principe niveaus omzet in niet-sociale sociale hubs) niets aan de hand, en je kunt de hele game nog steeds solo spelen als je wilt.
Over online spelen gesproken, het is ook beschikbaar in de vorm van zijmodi, maar ze zijn lastig om in te stellen, en betrekken geen co-op met gesplitste banken. Je kunt een ronde in de rij zetten voor een snelle wedstrijd, trick-aanval, deathmatch, combo mambo (enkele combo's winnen de totale score), groot hoofd (je moet trucs doen om je levensbalk te vernieuwen) en koning van de heuvel. Het is zeker een afleiding, en een die je helemaal kunt overslaan. In de tussentijd heb ik problemen met het verbinden met games en het binnenhalen van mensen, mogelijk omdat versus-modi verborgen zijn in het menu in de game.
loadrunner interviewvragen en antwoorden voor ervaren
De create-a-park-modus is ook terug, en hoewel er slechts vijf thema's zijn, is de hele affaire niet zo beperkt als in eerdere titels. Dit komt vooral omdat de complexiteitsmeter een beetje soepeler is, waardoor spelers honderden verschillende objecten in één arena kunnen plaatsen voordat deze uitvalt. Er is helaas geen 'create-a-skater'-optie, maar je kunt de beschikbare professionals aanpassen en hun kostuums veranderen in een aantal voldoende gekke outfits (zoals politie en robots). Op een hogere noot is de soundtrack eigenlijk best goed, en hoewel het geen iconisch nummer als 'Superman' heeft, krijgt het de klus geklaard en voelt het authentiek.
Ik haatte het niet helemaal Tony Hawk's Pro Skater 5 , omdat het veel van de goede punten van de franchise destilleert in een arcade modern formaat. Er zijn flitsen van schittering, maar een groot deel daarvan vloeit weg van het fundament dat zijn voorgangers al hebben gecreëerd. Gezien het feit dat Activision een deal met Tony Hawk heeft gesloten voor meer games die binnenkort afloopt, hoop ik oprecht dat er verandering komt als er meer titels in de kaarten staan.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)