the memory card 44 solid vs
Metal Gear Solid 4
Zoals lezers van deze functie misschien hebben gemerkt, probeer ik me niet te concentreren te veel over recente spellen. Niet dat er geen ongelooflijk ongelooflijke momenten worden gevonden in deze huidige generatie, ik doe gewoon wat ik kan om dingen niet te verpesten voor mensen die de game waarover ik het misschien heb niet hebben verpest.
Maar man, met name de laatste paar jaar hebben bijna te veel klassieke momenten gespeeld om te tellen. Hoewel ik niet het verwende type ben, zou dit geen serie zijn op de meest memorabele videogamemomenten aller tijden als ik geen punt had gemaakt om te vermelden alles , nieuw of oud.
test lead interview vragen en antwoorden pdf
Dat gezegd hebbende, concentreer ik me deze week op een ongelooflijke baasstrijd van een van mijn favoriete spellen van vorig jaar, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots voor de PlayStation 3. Zonder te dramatisch te klinken, moet ik zeggen dat deze strijd me heeft beïnvloed op een manier die geen enkele andere baas ooit heeft gehad. En daarom heb ik het haastig tot mijn favoriet gekroond finale baas gevecht van altijd .
Hoewel er vele maanden zijn verstreken en ik heb lang de tijd gehad om de ervaring binnen te laten zinken, ben ik nog steeds niet van gedachten veranderd. Ik zal zelfs de dramatische claim opnieuw maken - deze keer in hoofdletters, zodat je weet dat ik serieus ben: DIT IS MIJN FAVORIETE EINDELIJKE BOSSLE SLAG aller tijden!
De opzet
Naar de onbetwiste klassieker die dat was Metal Gear Solid 3: Snake Eater , maker Hideo Kojima heeft veel gereden Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Voordat de langverwachte PlayStation 3-game uitkwam, keken hardcore fans van de serie zoals ik MGS3 als een meesterwerk dat onmogelijk te overtreffen was in termen van pure, creatieve genieën.
Dat spreekt vanzelf Metal Gear Solid 4 , Hideo Kojima heeft het onmogelijke bereikt.
De beste manier om het Memory Card-moment van deze week in te stellen, is door alle drie games in de Metal Gear Solid-serie terug te gaan en de belachelijk gecompliceerde relatie tussen held Solid Snake en superschurken Revolver Ocelot en Liquid Snake tot stand te brengen.
Omdat dit een Metal Gear Solid-plot is, hoop ik echter dat dit allemaal niet zo verwarrend overkomt.
Ik zal mijn best doen.
In het origineel Metal Gear Solid voor de PlayStation was de grootste tegenstander van Solid Snake zijn tweelingbroer, de meedogenloze (en klassieke dialoog die spuwde) Liquid Snake. Liquid en Solid Snake werden beide gekloond met behulp van het DNA van hun 'vader', Big Boss (de antagonist van het origineel Metal Gear ).
Aan het einde van Metal Gear Solid , Snake verslaat Liquid in een epische confrontatie die op zichzelf een Memory Card-moment is.
Jaren later, aan het begin van Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Snake ontdekt dat Liquid voortleeft ... alleen deze keer in de arm van Revolver Ocelot, een andere vijand van Snake. Ziet u (houd hier rekening mee), toen Ocelot in de eerste zijn arm verloor aan de Cyborg Ninja Metal Gear Solid , verwijderde hij de rechterarm van Liquid uit zijn dode lichaam en bevestigde deze aan zijn eigen lichaam. Hierdoor loopt de essentie van Liquid door Ocelot en vormt een vreemde hybride van de twee.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater is een prequel voor alle Metal Gear-spellen en richt zich, naast vele andere dingen, op de relatie tussen een jonge Revolver Ocelot en Big Boss, in het spel aangeduid als Naked Snake.
Big Boss en Ocelot hebben meer van een haat-liefde verhouding in het spel in vergelijking met Solid Snake's bittere omgang met Revolver in latere spellen, maar desalniettemin hebben ze duidelijk vijandigheid met elkaar.
Vanzelfsprekend bouwt en bouwt Snake's relatie met Liquid Snake en Liquid Ocelot zich op tijdens alle drie de spellen.
In de zeer recente Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots voor de PlayStation 3 raakt deze disfunctionele relatie het breekpunt.
In het spel speel je opnieuw als Solid Snake - deze keer genoemd Oud Slang gebaseerd op het versnelde verouderingsproces dat hij ervaart vanwege iets genaamd FOXDIE (het is een lang verhaal). Terwijl Liquid Ocelot sommige slechte dingen uitvoert in vorige games, krijgen zijn acties een nieuwe betekenis in MGS4 .
Om te beginnen - met behulp van een ingewikkeld proces van nanomachine-implantatie - Ocelot-extracten allemaal van de essentie van het lijk van Liquid Snake. Door dit te doen, wordt hij volledig vloeibaar en houdt hij de donkere bedoelingen van de man niet langer alleen in zijn rechterarm vast.
Gedurende Metal Gear Solid 4 In zijn geheel probeert Old Snake Liquid Ocelot neer te halen en vrede te brengen in zichzelf en de ernstig verpestte wereld om hem heen.
Na een aantal memorabele momenten en gekke plotwendingen, vindt de epische strijd tussen Liquid Ocelot en Solid Snake eindelijk plaats in de laatste act van Metal Gear Solid 4 .
Het is op het metalen zeil van de enorme drijvende faciliteit Outer Haven van Liquid, waar het volgende Memory Card-moment plaatsvindt: Solid vs. Liquid.
Het moment
De scène opent met Snake die honderden meters boven de woedende golven van de oceaan ontwaakt. Terwijl hij bewusteloos was (het resultaat van een eerdere strijd), vond Liquid Snake bovenop zijn fort om hem uit te leggen wat er aan de hand was en hem voor eens en voor altijd te vernietigen.
Op dit punt legt Liquid Ocelot aan Old Snake uit dat hij feitelijk de essentie van Liquid gebruikt om voor hem te werken. In zekere zin is het alsof de twee zielen een interne strijd hebben in het lichaam van Ocelot om te bepalen wiens plan zal worden uitgevoerd.
Aan de ene kant wil Ocelot de nog levende Big Boss uit gevangenschap bevrijden en aan de andere kant (of, um, arm ), Liquid wil een almachtige groep genaamd de Patriots vernietigen. Deze innerlijke strijd zorgt ervoor dat Liquid Ocelot, bij gebrek aan een betere term, super kwaad, omdat geen mens of groep veilig is voor een schurk met twee zulke duidelijke kwaadaardige bedoelingen.
Met deze onthulling begint de strijd.
Tegen een prachtige opkomende zon beginnen de twee jagers het levende daglicht uit elkaar te slaan.
hoe u EPS-bestanden opent in Windows 10
De scène bevat geen enkele wapens. Het enige dat de speler hoeft te doen is de slangen van Snake timen en ontwijken om zoveel mogelijk slagen op Liquid te landen.
Hoewel dit bijna te simpel lijkt - vooral voor de laatste strijd van zo'n epische serie - helpen kleine details de confrontatie tot een van de mooiste, meest beïnvloedende momenten in de geschiedenis van videogames te maken.
Zoals de regelbaar gevecht begint, het hoofdthema van het origineel Metal Gear Solid begint te spelen. Als je beter kijkt, zal de speler opmerken dat de personage-namen onder de HUD-energiebalken Solid Snake en Liquid zijn.
Na voldoende van de energie van Liquid te hebben uitgeput, neemt een tussenfilm over en toont Solid Snake een extra krachtige klap. In een kaak hangende koele toevoeging, terwijl Snake Liquid raakt en hij op de grond valt, snelle beelden van Ocelot en Liquid van het origineel Metal Gear Solid (compleet met PS1-afbeeldingen) flitsen over het scherm.
Zodra Liquid is hersteld, begint het tweede deel van de strijd. Deze keer komt de muziek uit Metal Gear Solid 2 begint te spelen en de HUD-namen veranderen in Solid Snake en Liquid Ocelot.
Nogmaals, na een krachtige stoot, valt Liquid op de grond als scènes van Metal Gear Solid 2 knipperen op het scherm.
Terwijl de slechterik zich herstelt, komt er weer wat nieuwe muziek binnen: dat klopt, het prachtige, met tekst gevulde thema van Metal Gear Solid 3 . En hiermee enkele nieuwe HUD-namen: Naked Snake en Ocelot.
Op dit punt, met zijn acties en dialoog, begint Snake te beseffen dat Liquid langzaam begint te vervagen en de echte Ocelot doorkomt. In plaats van dat de HUD-namen slechts een slimme nostalgie zijn die de speler door eerdere spellen leidt, komen ze eigenlijk gemeen iets.
Gekneusd en verslagen, staat Old Snake op en gaat al zijn resterende energie gebruiken om nog een laatste keer op Liquid Ocelot te beuken.
Een serie extreem brute stoten tussen de twee begint met een prachtig, gedempt muzikaal thema uit Metal Gear Solid 4 .
Met niets meer in hen instorten de twee op het harde, metalen oppervlak.
Old Snake pakt zichzelf langzaam op en baant zich een weg naar de kant van zijn vijand.
Vloeibare Ocelot sterft; zijn lichaam kan het niet meer aan.
Na nog een paar woorden tegen Snake verdwijnt Liquid volledig en gedurende een fractie van een seconde is Ocelot zichzelf nog een laatste keer. Vlak voordat hij sterft, kijkt Ocelot op naar Snake en gebruikt zijn kenmerkende handgebaar terwijl hij zijn laatste regel tegen hem uitspreken: 'Je bent best goed ...' - een regel die Ocelot beroemd maakte in het origineel Metal Gear Solid .
Terwijl Snake over zijn gevallen rivaal waakt, draait de camera langzaam achteruit terwijl stralen van nieuw gevormd zonlicht om hem heen dansen. Het beklijvende muzikale thema speelt weer zachtjes op de achtergrond.
Na vier wedstrijden is de dodelijke vijand van Snake eindelijk verslagen.
Je kunt het epische laatste gevecht hier bekijken - woorden kunnen het echt geen recht doen:
De gevolgen
hoe open ik een.swf-bestand
Toegegeven, deze laatste strijd tussen Solid Snake en Liquid is veel bevredigender als je alle games in de hebt gespeeld Metal Gear Solid serie, maar dat neemt niet weg dat het een absoluut briljant stuk videogamekunst is.
Ik denk echt niet dat ik genoeg ruimte heb in dit bericht om uit te leggen hoeveel dit gevecht me heeft beïnvloed.
Ten eerste kent de speler het Metal Gear Solid serie zou uiteindelijk eindigen met een gevecht tussen Solid Snake en Liquid Ocelot - het was al vier games gehyped! Dat deze laatste, langverwachte confrontatie slechts een eenvoudig vuistgevecht is, is op zijn zachtst gezegd een zeer verrassende creatieve keuze.
Nog verbazingwekkender is hoe verdorie het werkt!
Ik weet niet of ik ooit iets emotioneler en lichamelijk meer bevredigend heb ervaren in een videogame dan toen ik, toen ik als Snake speelde, Liquid steeds opnieuw in het gezicht moest slaan. Ik ken dit geluid zo brutaal (en klinkt misschien als een slecht persoon), maar op dit punt in de serie is er zoveel geïnvesteerd in deze twee personages - zoveel geschiedenis tussen hen. Liquid heeft zoveel van Snake weggehaald en als speler wil je doen wat nodig is om wraak en gerechtigheid te zoeken.
De brute kracht van een eenvoudig vuistgevecht is eindeloos meer van invloed dan een soort mech / overweldigd wapenduel ooit zou kunnen zijn.
En natuurlijk zou deze scène lang niet zo memorabel zijn als het niet was om muziek en visuals te gebruiken om alles samen te brengen. De manier waarop beelden uit vorige games flitsen over het scherm terwijl Snake Liquid vecht, is absoluut briljant - een techniek die ik me niet eerder herinner.
Deze opvallende visuele keuze in combinatie met de voortdurend veranderende muzikale thema's creëert een van de meest goed geregisseerde videogamereeksen aller tijden.
Stipt . Dat is de term waarop moet worden gefocust bij het bespreken van deze scène. Niet alleen is Solid vs. Liquid mijn favoriete baasgevecht aller tijden, ik zou zelfs willen zeggen dat het de best geregisseerde scène is in elk videogame dat ik ooit heb gespeeld. Misschien tweede beste (de eerste beste komt ook eerder in deze game voor en zal op een toekomstige geheugenkaart verschijnen). Ongeacht de plaatsing van mijn zinloze lijst, is de scène verbijsterend in zijn schoonheid en emotionele effectiviteit.
En, man, laat me niet eens beginnen hoe mooi en gepolijst alles ook is.
Maar genoeg van deze lof; Ik zou nog honderden alinea's kunnen doorgaan. Het komt erop neer: de strijd tussen Solid Snake en Liquid op het zeil van Outer Haven is een videogame-moment dat ik nooit zal vergeten. Terwijl ik het speelde, herinner ik me dat mijn ogen zich vulden met tranen terwijl mijn handen trilden van verwachting en spanning. Hoeveel kunstwerken kunnen eruit halen deze soort reactie ?!
Ik tip mijn hoed aan jou Hideo Kojima. Niet alleen creëerde je een onvergetelijke, creatieve strijd, je bracht een veelgeprezen en geliefde serie naar een perfect dichtbij.
De geheugenkaart Bestanden opslaan
.01 -. 20 (seizoen 1)
.21 -. 40 (seizoen 2)
.41: De kikkervisje Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramid Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Wachten op schaduw ( Final Fantasy VI )