review hegemony gold
verschil tussen testscenario en testcase
Het oude Griekenland is een van de meest fascinerende tijd-plaatscombinaties. Het bracht ons het begin van calculus, filosofie, democratie en een ongelooflijk rijke en levendige cultuur die erin is geslaagd om in een of andere vorm te overleven tot de moderne tijd.
Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece verkent verschillende periodes en plaatst je in de sandalen van Phillip II, vader van Alexander de Grote; de Peloponnesische oorlogen; en de Ionische oorlog. Elke campagne heeft zijn eigen verhaal, hoewel het leeuwendeel van de plot wordt verteld via voice-overs in tussenfilmpjes.
Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece (PC)
Ontwikkelaar: Longbow Games
Uitgever: Longbow Games
Release: 30 maart 2012
Adviesprijs: $ 19,99
De waarheid wordt verteld, het historische kader waarover de gameplay wordt gelegd, is vrij minimaal en komt slechts eenmaal per twee uur voor. Het grootste deel van je tijd zal worden besteed aan het beheren van de logistiek van je legers, de tactieken van troepenbeweging en het belegeren van stadstaten. Het is een elegant, maar soms vervelend systeem dat rust in een vreemd nestje tussen heerlijk aantrekkelijk en mild lastig.
De kern van Hegemonie is de administratie van je rijk. Je gaat steden veroveren en zorgvuldig een netwerk van toevoerlijnen opzetten om middelen over je hele grondgebied in beweging te houden. In eerste instantie is dit heel eenvoudig en comfortabel te beheren. Naarmate je uitbreidt, wordt deze monteur echter steeds complexer. Elke stad kan slechts zoveel aanvoerlijnen vormen met mijnen, forten, boerderijen en andere steden.
Elke lijn heeft een maximale capaciteit en zal slechts zoveel verkeer ondersteunen. Dit wordt relevant als je bijvoorbeeld krachten opbouwt voor een grote duw en al je eenheden in één of twee grenssteden plaatst. Uw eenheden zullen snel de voedselwinkels van die steden beginnen te consumeren en uw aanvoerlijnen kunnen mogelijk niet genoeg voedsel binnenbrengen om hen te bevoorraden. Dit kan resulteren in een slecht voorbereide strijdkracht en misschien het verlies van controle over die stad.
Dit eenvoudige element van spelen kan de moeilijkheidsgraad van het spel naarmate je vordert drastisch vergroten. Na tien uur had ik amper een kwart van heel Griekenland in handen. Als je over je grenzen heen gaat, moet je als bewaker troepen achterlaten; wanneer gevechtsfronten instorten, kost het tijd om je bevolking te laten groeien en je activa terug in positie te brengen, en je zult je aanvoerlijnen moeten upgraden en grenzen zorgvuldig beheren met bepaalde agressieve facties. Raiders kunnen en zullen haasten en boerderijen aansteken, mijnen en forten heroveren, en je zult meer en meer tijd besteden aan het letterlijk blussen van branden.
Gelukkig heb je een aantal geweldige tools tot je beschikking. De belangrijkste hiervan is de zoomfunctie. Als je de camera er zo uit kunt trekken dat de kaart wordt weergegeven in 'big picture'-termen, steden en economische middelen duidelijk worden weergegeven met eenvoudige pictogrammen, eenheden worden weergegeven als stapels schijven die over de kaart glijden en de factiegrenzen zijn kleur gecodeerd, zodat u kunt zien welke gebieden u veilig kunt doorkruisen.
Gezien de tijdsperiode waarin het spel plaatsvindt, zijn er slechts enkele beschikbare eenheden. Ze hebben echter het gamma van realtime strategienietjes, variërend van ondersteuning en logistiek (arbeiders en slaven) tot standaard voetsoldaten, cavalerie, evenals belegering en marine-eenheden.
Mechanisch, Hegemonie werkt erg goed. Er is voldoende subtiliteit in de tactiek en praktische toepassingen voor niet-standaard eenheidformaties die zelfs met de beperkte selectie, de genuanceerde benaderingen en gevarieerde omgevingen helpen dingen interessant te houden. Elke eenheid heeft een bar voor gezondheid, moraal en voedsel. Hoe verder je troepen zich wagen aan boerderijen, steden en gevestigde aanvoerlijnen, hoe lager hun voedselopslag wordt. Als het nul raakt, zakt hun moreel als een rots, wat betekent dat ze misschien geen bevelen opvolgen om vijandelijke kampementen aan te vallen, en als ze worden aangevallen, zullen ze vrijwel zeker de rijen breken en zich terugtrekken in hun thuisstad.
Deze statistieken werken natuurlijk beide kanten op. Hegemonie moedigt zorgvuldig manoeuvreren van je oorlogsmiddelen aan om de toegang van de vijand tot zijn eigen bevoorradingslijnen en voedselbronnen te verminderen. Een andere levensvatbare tactiek leidt een vijandelijke eenheid af en flankeert vervolgens met een cavalerie-aanval. De overweldigende kracht zal hun aantal snel genoeg verminderen om het moreel snel te verlagen. Als het op de juiste manier wordt toegepast, is het heel goed mogelijk om de rijen van veel grotere krachten te breken en een terugtocht te forceren. Het is dit creatieve gebruik van mechanica dat blijft bestaan Oorlogen van het oude Griekenland benaderbaar en toch complex - de gouden standaard voor game-ontwerp.
De tactische nuances zijn bestraffend en kunnen voor niet-enthousiastelingen erg onaangenaam zijn, maar de gestage progressie is zowel boeiend als verslavend, een bedwelmende combinatie. Toen ik begon met spelen Hegemonie , het was ongeveer 22:00 uur op een donderdag. Ik stopte pas om 10:00 uur de volgende dag. Ik sliep in totaal vier uur en toen bleef ik spelen.
Ik wil niet de indruk wekken dat Hegemonie heeft geen fouten; nogal Het tegenovergestelde. Het spel is grafisch saai, de muziek loopt bijna elke tien minuten, ongeacht de campagne of het scenario dat je altijd op dezelfde kaart zult staan, er is geen multiplayer, het verhaal wordt afgeleverd in een stem die borderline-monotoon is en een grote slechte dienst doet naar de rijke en fascinerende geschiedenis van de regio, en het starten van een nieuw spel is geestdodend saai. De openingsfasen zullen altijd hetzelfde formule-expand-fortify-expand-patroon omvatten. Elk van deze kwesties is niet zo'n groot probleem, maar ze stapelen zich op.
Voor $ 20 en het uitbrengen in een markt vol met levensvatbare concurrenten, is het moeilijk aan te bevelen Oorlogen van het oude Griekenland voor alle fans van de hardcore historische strategie. Degenen die voorbij de vele toetredingsdrempels kunnen komen, zullen vrijwel zeker onmiddellijk verliefd worden, maar deze titel is niet voor bangeriken.
Ik merk dat ik uitkijk naar de release van Hegemonie: Rome . Ik hoop dat ze deze mechanische problemen kunnen aanscherpen, wat multiplayer kunnen toevoegen en de algehele levensduur van de titel kunnen verlengen. Als ze dat doen, zou ik meer bereid zijn om mijn ongekwalificeerde aanbeveling te geven.