the mega man 4 rom hack end all rom hacks
Wanneer je de uitdrukking 'ROM-hack' hoort, kunnen twee gedachten door je hoofd flitsen. Eén, iemand nam een oud spel uit een oude console en veranderde het kleurenpalet of de sprites enigszins om het te laten lijken op bijvoorbeeld alle boksers in Punch-Out !! zijn blote reet. Of twee, de niveau-indelingen zijn zo veranderd dat geen enkele sterveling zou kunnen hopen het spel te verslaan en hun gezond verstand onder controle te houden. De eerste is het soort dingen dat nieuwkomers hacken om een paar schokken te krijgen, terwijl de laatste resulteert in een project dat frustrerender is dan onderhoudend.
Hoewel de meeste hacks je tijd niet waard zijn, zijn er een paar juweeltjes die wedijveren met wat grote ontwikkelaars hadden kunnen bedenken. Verder zijn er hacks die zo uitgebreid zijn dat het bijna onmogelijk is om het bronspel in het hart van dit alles te herkennen. PureSabe's Rockman 4 Minus Infinity is zo'n hack, die minder een remix is van Mega Man 4 en meer een totale evolutie van de Mega Man formule.
welke van de volgende bewerkingen kan niet worden toegepast op pointers
Ik zag voor het eerst clips van MI eind vorig jaar, en hoewel mijn interesse gewekt was, kon ik niet veel anders vinden. Vorige week ontdekte The Mega Man Network dat de hack, die al minstens drie tot vier jaar in ontwikkeling was, klaar was. Technisch gezien is het op versie 0.01, maar afgezien van enkele mogelijke aanpassingen langs de lijn, is het in een volledig speelbare staat. Maar bekijk voordat je je beslissing neemt of je dit wilt bekijken eerst deze gameplay-video's. Geloof me, je lichaam is heeeeeel Niet klaar!
Dit zijn maar de eerste acht niveaus. Ik wil de forten van de Kozakken en Wily echt niet voor je verwennen, waar de wijzerplaat verder gaat dan 10, voorbij 11, voorbij de grenzen van logica en rede. Waren aan het praten Gurren Lagaan niveaus van waanzin, mijn vrienden.
hoe je een Java-applicatie maakt in Eclipse
Natuurlijk volgt de game hetzelfde plot als Mega Man 4 en natuurlijk vecht je tegen dezelfde robotmasters, maar daar eindigen de overeenkomsten. Onder de oppervlakte is zoveel code herschreven, zoveel extra inhoud ingepakt, dat als je dit op echte NES-hardware zou proberen uit te voeren, je waarschijnlijk je huis zou opblazen en het elektriciteitsnet in je buurt zou verstoren . Alle bazen hebben wilde nieuwe aanvalspatronen, vijanden van anderen Mega Man games zijn opgenomen en niveaus zijn groter en hebben meerdere paden. Er is een miniboss in het niveau van Ring Man dat in wezen Lololo en Lalala is Kirby's Dream Land !
In plaats van vast te houden aan rechtdoor rennen, schieten en springen, MI is altijd de spelstijl aan het verwarren. Je zou op een pogo-stick door sommige mijntunnels kunnen springen, omgaan met constant veranderende statuskwalen, of zelfs het commando over vijandelijke vaartuigen. Een van mijn favoriete delen ( kleine spoilers ) komt laat in het spel voor wanneer je tegen een reeks Robot Master-hybriden moet vechten, fusies van oude vijanden zoals Quick Man en Wood Man met vaardigheden die van beide zijn gekroesd. Heel cool!
Als mensen klagen over hoe oud het is Mega Man serie heeft gekregen, het is niet de schuld van het pand zelf, maar van de geesten achter het pand die erop staan hetzelfde vertrouwde territorium te betreden en niet echt de mogelijkheden te verkennen. Rockman 4 Minus Infinity laat zien wat er gedaan kan worden als iemand die echt om hem geeft achter het stuur zit. Ik verzoek u allen om de MI patch evenals een Japanner Rockman 4 ROM (volg die zelf op) en speel dan meteen deze opmerkelijke prestatie.