sunless sea creative director launches first solo kickstarter
Card Cultist Simulator
Zonloze zee en zijn voorganger Fall London waren erg niche-spellen die zo mooi in al mijn kleine hoekjes en gaten pasten. De wereld was griezelig, het schrift donker maar humoristisch, en vooral voor mij was het enorm origineel. Dus toen Failbetter aankondigde dat hun volgende wedstrijd zou zijn Zonloze zee in spaaaaaaaaccccccceeeee Ik vond dat ze het een beetje te veilig speelden.
Ik wilde iets nieuws zien, een nieuwe wereld om mijn bebloede tanden in te graven terwijl het geschreeuw van duizend jaar pijn weerklonk van de muren. Alsof het een beest was dat de magische bezweringen drie keer hoorde reciteren, Cultistische Simulator grootgebracht na bijna een jaar sluimeren in de vorm van een nieuwe Kickstarter.
Cultistische Simulator begon als een huisdierenproject van voormalig oprichter en creatief directeur van Failbetter Games Alexis Kennedy. Kennedy, die sindsdien het bedrijf heeft verlaten, werkte onlangs aan het schrijven voor de Stellaris DLC 'Horizon Signal', evenals een aanstaande Dragon Age en onaangekondigde Telltale-game. Voordat hij voor het grootste deel van het afgelopen jaar aan deze spellen ging werken, bracht hij een alpha-build uit Cultistische Simulator die speelt als een kaartspel dat een klootzakkind had met een rollenspel.
De algemene gameplay is dat je middelen en verschillende methoden krijgt om deze middelen te gebruiken. In de vroege versie van de alpha die ik speelde, begon je met wat geld, een reden, je passie en je gezondheid. Je kunt werk vinden waarbij je reden, passie of gezondheid als kost worden opgevoerd en van daaruit krijg je meer middelen die je op een andere manier combineert om het verhaal verder te sturen. Toen ik bijvoorbeeld mijn passie voor werk gebruikte, kon ik een van mijn schilderijen aan een nieuwe klant verkopen. De transactie gaf me de nieuwe klant als contact, wat meer geld, een mysterieus pakket en een gevoel van tevredenheid. Ja, ik heb een gevoel van tevredenheid. Een gevoel van tevredenheid dat wegging toen ik overstapte naar een meer ondergeschikte taak met mijn reden om geld te verdienen. Hoe bevalt het leven he?
Cultistische Simulator speelt zich af in een nieuw universum dat lijkt op het tijdperk van onze jaren 1920. In deze wereld zijn er wel goden die Uren worden genoemd. Uren zijn vergelijkbaar met die van de mythologische goden uit het verleden, waarbij elk van hen zijn eigen persoonlijkheid heeft waarmee u in uw dromen omgaat. Sommige uren zijn leuk, terwijl anderen niets liever willen dan de hele mensheid vernietigen. Om dit tegen te gaan, hebben mensen verschillende organisaties opgezet om ongebreideld contact met de Hours te bestrijden, dus elke ontmoeting met de Hours brengt je in gevaar door de autoriteiten te worden gevonden.
Kennedy beschrijft de wereld als Cthulu Mythos met 'minder kosmisch nihilisme dan Lovecraft en gevaarlijker verlangen'. Zien hoe het universum van Fall London en Zonloze zee waren de grootste verkoopargumenten voor mij, een nieuw universum maakt me enthousiast op manieren die ik niet kan beschrijven. Kennedy zegt ook: 'In tegenstelling tot mijn vorige werk, Cultistische Simulator bevat mogelijk geen kannibalisme. Het zal echter absoluut de mogelijkheid hebben om je verstand in je Grote Werk te gooien als munten in een put; en om de wereld te vernietigen '.
Hou je mond en neem al mijn geld, alsjeblieft!
Dus hoe win je een spel dat begrippen als tevredenheid of passie kwantificeerbaar behandelt? Leuk vinden Zonloze zee er zullen meerdere wegen naar de overwinning zijn, als je de vernietiging van de hele wereldoverwinning kunt noemen. De Kickstarter somt de canon-middelen van overwinning op om ascensie te zijn waar je naar het niveau van de Uren stijgt, verlichting waar je hun geheimen leert, of vernietiging waar je de wereld en iedereen daarin vernietigt. Er zijn andere wegen naar de overwinning, maar voorlopig blijven ze buiten hun pensioen en dood een mysterie.
Hoewel hij erg barebones was, toonde de alpha veel belofte in een unieke kijk op zowel het kaartspel als het knutselgenre, terwijl de koude wind in je nek nog steeds Fall London universum spellen. Sommige combinaties werkten niet in de proof of concept, maar je kunt zien dat de systemen op hun plaats zitten en wachten op gebruik. Je kunt de alpha nu gratis spelen om een idee te krijgen van hoe het spel is.
Kennedy heeft verklaard dat hij de enige is die fulltime aan het spel werkt, maar hij wordt bijgestaan door een team van freelancers die de kunst en de gebruikersinterface aankunnen. Deze game markeert ook de reünie van Kennedy en Zonloze zee muziekcomponist Maribeth Solomon.
Over het algemeen lijkt het een solide poging om iets nieuws te maken van de maker van wat ik beschouw als een van de best vervaardigde gamewerelden in de afgelopen jaren. De Kickstarter loopt van vandaag tot 1 oktober en is al voor 75% gefinancierd vanaf het schrijven van dit artikel, dus dit is goed op weg om te worden gefinancierd. Het basisbeleggingsniveau van £ 10 geeft je het spel door elke iteratie in de pre-release, evenals eventuele uitbreidingen die ervoor kunnen zorgen. Kennedy hoopt het spel uit te brengen tegen mei van volgend jaar, maar is zeer openhartig over het feit dat hij vatbaar is voor depressies en kinderopvang, evenals de ijle aard van het werken met freelancers die zijn schema kunnen belemmeren.
helpdesk technicus interviewvragen en antwoorden pdf
Cultist Simulator (Kickstarter)