the irrefutable undeniable
Sonic the Hedgehog is deze week twintig geworden en er was veel vreugde. Nou ... er was een beetje van vreugde. Er was tenminste iets.
Om iedereen in de Sonic-geest te houden, heb ik de grootste professoren in de geschiedenis van de sonisch franchise (ik heb niet) om de meest competente en minst weerlegbare lijst van de tien grootste te maken sonisch games ooit gemaakt.
U kunt deze lijst niet beweren (u kunt).
10. Sonic Spinball
hoe jar-bestanden op Windows te draaien
Sonic the Hedgehog, ongebreideld hoer , zou in de loop der jaren in allerlei soorten spin-offs verschijnen, maar een van de eerste en meest succesvolle was Sonic Spinball . In de kern was de game een redelijk onopvallende flipperkastervaring, met een paar opvallende verschillen - vooral de mogelijkheid om beperkte controle over de 'bal' te hebben en een vast doel voor elk van de vier interessant ontworpen tafels.
Wordt meestal ontwikkeld door Polygames, Sonic Spinball had een iets ander gevoel en visuele stijl in vergelijking met andere Sonic-spellen. Desalniettemin was het een leuke kleine afleiding en een die nog steeds kan worden genoten vandaag. Het is niets dat echt is pinball fans kunnen ooit goed noemen, maar als een sonisch -de beetje domheid, het doet zijn werk.
9. De gemiddelde bonenmachine van Dr. Robotnik
Je zult merken dat de vroege keuzes in deze lijst de definitie van 'Sonic-game' een beetje oprekken. Helaas vergt het enige vervaging van de lijnen om deze lijst tot een solide tien te krijgen. Met dat in gedachten is het vermeldenswaard dat De gemiddelde bonenmachine van Dr. Robotnik heeft zelfs geen Sonic. Het doet voorzien echter van Scratch en Grounder, en die chaps moeten echt een comeback maken.
Mean Bean neemt de vorm aan van een Puyo Puyo bijpassende puzzel. In de Scenariomodus staat de speler tegenover verschillende Badniks en ze zijn allemaal vrij genadeloos. Het hele spel is zelfs sadistisch. Je kunt een mijl winnen, alleen om een gelukkige combinatie van de vijand te hebben die hun bord uit de kaken van de nederlaag grijpt en een lading niet te evenaren 'vluchtelingen' bonen naar jouw kant brengt.
Deze game was leuk, maar jongen was het een klootzak.
8. SEGA Superstars Tennis
Hou je mond! De game was behoorlijk verdomd goed.
Oké, het was dus geen SEGA-georiënteerde game strikt naar sonisch maar laten we eerlijk zijn - het spel ging voornamelijk over de blauwe egel en verschillende andere sonisch karakters. Zoals ik al zei, was ik wanhopig op zoek naar games die beide waren sonisch -verwant en mooi zo. Ik neem wat ik kan krijgen.
De game is erin geslaagd dingen eenvoudig te houden. In de kern Supersterren Tennis is een vrij standaard kleine sporttitel, en dat is waarom het werkt. De enige convolutie komt in de vorm van superkrachten die aan elk personage worden toegekend. Buiten de reguliere wedstrijden waren een hele reeks minigames die bijna allemaal verrassend leuk waren.
Veel fanservice, solide tennisactie en geweldige minigames. Een veel betere titel dan velen zullen het loven.
7. Sonic the Hedgehog
Het origineel, hoewel niet nodig het beste. Terwijl Sonic de egel was, voor zijn tijd, een kick-up van platformavonturen, het is niet met hetzelfde niveau van gratie verouderd als de rest van de Genesis-uitjes van Sonic. Het ontbreken van een nu verplichte Spin Dash-beweging, traag tempo en respectievelijk saaie niveaus zorgen niet voor een echt geweldige game, maar het is nog steeds een fatsoenlijke als het in context wordt beschouwd.
Dat is het zeker niet slecht , en verdient op zijn minst een plaats voor zijn nalatenschap. Als het startpunt voor de serie, legde het veel basiswerk en hielp het cultiveren van het soort gameplay dat Sonic een quasi-legende zou maken. Plus daar zijn een paar opvallende niveaus - met name Starlight Zone, die een fantastisch thema hadden en een aantal coole kleine gimmicks.
Het werd gemakkelijk overtroffen door zijn directe vervolg, maar het spel heeft respect verdiend.
6. Sonic Colors DS
Sonische kleuren op de Wii was sub-par onzin en dat is het wetenschappelijk feit , bewezen door wetenschap . De DS-versie? Best goed, als het gaat.
Veel hiervan is te wijten aan de toegenomen invloed van Dimps op de titel. Ik heb het al eerder gezegd en ik zeg het nog een keer - Dimps moet de primaire zijn sonisch ontwikkelaar en het heeft enige creatieve vrijheid nodig, omdat de studio lijkt te begrijpen wat de spellen zo goed maakte dat Sonic Team dat niet doet.
Hoewel niet helemaal vrij van de vreemde gimmickry die de meeste console-gebaseerde heeft aangetast sonisch titels, Sonische kleuren DS was op zijn minst een meer geaarde en verstandige platformer met heel weinig pluis, en dat is waarom het eigenlijk was pret in tegenstelling tot woedend. Fatsoenlijk niveauontwerp dat de nadruk legt op platformvaardigheden boven pure snelheid is wat maakt kleuren DS een superieur aanbod, en hoewel er een paar frustrerende niveaus en zinloze verhalende scènes overblijven, is het over het algemeen een vrij geweldig aanbod.
5. Sonic the Hedgehog 4: Aflevering 1
beste antivirus en VPN
Terwijl Sonic the Hedgehog 4: Aflevering 1 blijft nog steeds een controversieel spel onder de fans van Sonic - veel leden waarvan het om de meest willekeurige en belachelijke redenen verachtten - Sonic 4 was en is erg leuk. Was het de enorme mega-comeback waar iedereen naar verlangde? Niet helemaal. Wat het echter was, was de eerste geweldige Sonic-game die al eeuwen op een console speelde, en degenen die niet eisten dat de maan in een emmer Wish Water dreef, waren tevreden.
Er zijn enkele duidelijke dieptepunten. Er is bijvoorbeeld een potentieel uitstekend niveau waarin Sonic kaartspellen berijdt, die aan het eind summier wordt geruïneerd met een vreselijk valse valkuilsectie die al het goede ongedaan maakt dat de fase eerder had gedaan. Een paar bazen en gimmicky uitdagingen stinken naar het spel proberen te moeilijk om te complex te blijven, terwijl een eenvoudiger aanpak beter zou zijn.
Toch is de algehele ervaring geweldig, en dat ondanks het feit dat de zones van de game zijn gebaseerd op enkele van de minst plezierige niveaus in de Genesis-games. Het kost veel om iets te maken op basis van Sonic 2 's Metropolis zone leuk, maar Sonic 4 kreeg het voor elkaar. Dat is een verdomde medaille waard.
4. Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 wordt door sommigen gezien als het beste Genesis-spel, maar ik heb altijd het gevoel gehad dat het hetzelfde strakke ontwerp en dezelfde unieke esthetiek uit de jaren negentig miste Sonic 2 . Het was echter nog steeds een solide follow-up, met niveaus die varieerden van geweldig tot redelijk, en een aantal inventieve baas-ontmoetingen.
Het enige echte nadeel aan Sonic 3 is hoe duidelijk de focus op grafische afbeeldingen was. Er is een hele sectie in Hydrocity Zone die Sonic op roterende plinten plaatst. Vanuit een gameplay-perspectief is het saai, maar je moet Sonic 360 graden zien draaien, en dat was het punt. Ontploffing, teef!
Terwijl Sonic 3 is een leuk spel en verdient zijn plaats onder de beste van de serie, het is interessant om op te merken dat, zelfs al in het begin, er tekenen zijn van de aanmatigende gimmickry die latere games zou doden. Marble Garden Zone was bijvoorbeeld een saaie, langzame puinhoop van draaiende schijfplatforms die nauwelijks door de speler konden worden bediend, terwijl Carnival Night Zone de vat met mysterie waarbij je op de D-Pad omhoog en omlaag moest drukken om te manoeuvreren - een truc die de speler is nooit verteld.
Maar… Sonic 3 had ijskap zone, dus alles is vergeven.
3. Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles is, schijnbaar, de tweede helft van Sonic the Hedgehog 3 . Ze zouden immers vanaf het begin één spel zijn. Sonic & Knuckles heeft de rand voorbij Sonic 3 dankzij meer memorabele niveaus, een uitstekende soundtrack (Flying Battery en Sky Sanctuary zijn verbluffend) en, natuurlijk, een tweede verhaallijn met Knuckles.
Beide games kunnen natuurlijk worden beschouwd als de derde en vierde plaats delen zodra u de cartridges aan elkaar vergrendelt om te maken Sonic 3 & Knuckles .
Hoe goed de game ook was, het had echt kunnen doen zonder het podium met geesten en deuren die langzaam zouden sluiten. Schroef die trap duizend keer vast.
beste systeemonderhoudssoftware voor Windows 10
2. Sonic Advance
Sonic Advance is de reden waarom ik zeg dat Dimps een betere greep op de serie heeft dan Sonic Team, omdat het precies deed wat Nieuwe Super Mario Bros. zou enkele jaren later doen - het hield de dingen eenvoudig.
Dimps heeft een 'back to basics'-benadering aangenomen en steekt zijn energie in een goed platformontwerp en gebruikte snelheid als een beloning, niet als een centraal gameplay-apparaat. Het bereik van niveaus en uitstekende soundtrack wekte gevoelens van old school Sonic-titels op en zorgde voor zijn plaats als een spel dat ik tot op de dag van vandaag nog steeds graag speel. In die tijd vroegen mensen of Sonic ooit zou kunnen terugkeren. In 2000 deed hij dat ... tenminste voor een tijdje.
Helaas jammerde een bepaalde demografie Sonic Advance was 'te langzaam' omdat ze geen idee hadden wat Sonic-spellen goed had gemaakt. Het niet-bestaande probleem werd 'opgelost' door Dimps, wat leidde tot een paar inferieure Sonic Advance vervolg dat een einde maakte aan goede platforming en gericht was op snel rennen. Het verpestte wat een geweldige serie had kunnen zijn, omdat idioten dat niet wisten Sonic Advance was niet 'te langzaam volgens Sonic-normen' - het had de snelheid TERUG naar standaard gebracht.
Wat mij betreft, Sonic Advance was de eerste authentieke sonisch ervaring sinds de Genesis-dagen en, nog belangrijker, het was de laatste. De tijd zal leren of Sonic generaties kan dat veranderen.
1. Sonic the Hedgehog 2
Ik haat het om de lijst op een zeer voorspelbare toon af te sluiten, maar Sonic the Hedgehog 2 is nog steeds de beste sonisch spel gemaakt tot op heden en daar met het allerbeste dat platformers te bieden hebben. Nooit heeft een sonisch zo consistent geweest, met bijna elk niveau dat intens speelbaar is, zelfs vandaag, en een reeks onvergetelijke baas ontmoetingen.
Sonic 2 bevatte een aantal van de beste zones in de hele franchise - de snelle Chemical Plant, de charmante Hilltop en de heerlijke vreemde Ocean Ocean om er maar drie te noemen. Als het spel niet had aangedrongen op DRIE HANDELINGEN van de vreselijke Metropolis Zone, zou het misschien perfect zijn geweest. Ernstig, drie handelt? Het is alsof ze wisten hoe vreselijk die Zone was en iedereen wilden straffen uit pure wreedheid. Wankers.
Hoe dan ook, er is een reden waarom ik nog steeds speel Sonic 2 tot het einde van Oil Ocean voordat het wordt uitgeschakeld - het is gewoon verdomd goed. Een reeks uitstekende en gevarieerde zones, de beste soundtrack in de serie en natuurlijk de speelbare Tails om jongere broers bezig te houden in plaats van je lastig te vallen om de game vervolgens te spelen.
Toch doet SEGA er alles aan om dingen NIET te doen zoals ze het beste werkten. Ik zal dat nooit begrijpen, maar in ieder geval heeft SEGA het tien miljard keer uitgegeven, dus ik zal nooit ver weg zijn van het beste Sonic-spel ooit gemaakt.