the depth tetris 99s mechanics do impossible
Waar laten we jongens vallen?
Wanneer Tetris 99 werd afgelopen week aangekondigd tijdens de Nintendo Direct, het was de eerste keer dat ik zeker weet dat iemand, buiten de ontwikkelaars en Nintendo, had gedacht het Battle Royale-genre te combineren met wat misschien wel de grootste game aller tijden is. Nu, slechts een paar dagen later, kan ik niet geloven hoe goed het werkt. Ik heb dat lang beweerd Tetris is een van de weinige perfecte spellen die er zijn, want buiten de introductie van houdingen, hoe is de basisformule veranderd in zijn 35-jarige bestaan? Dat is het kenmerk van iets groots.
Ik denk dat ik mijn standpunt moet wijzigen door die specifiek single player te zeggen Tetris was perfect, want ik zie nu dat zelfs de geweldige multiplayer-modus erin zit Tetris DS kan worden verbeterd. Met Tetris 99 , Ik denk dat we te maken hebben met het ultieme multiplayer-formaat voor de game.
Omdat de game niet met een handleiding werd gelanceerd, werden de mechanismen buiten de gebruikelijke bediening overgelaten aan de gemeenschap in het algemeen om erachter te komen. Snel na de lancering begon een thread op Reddit deze mechanismen af te breken en er ontstonden enkele strategieën.
Laten we beginnen met de basis. Dit is nog steeds Tetris, je moet lijnen wissen. Maar omdat dit een multiplayer is, wil je je tegenstanders hinderen door afvallijnen van tetromino's naar hun bord te sturen. Wissen met één regel doet niet veel anders dan ze van je bord verwijderen. Om vuilnislijnen naar tegenstanders te sturen, moet je twee of meer lijnen tegelijk wissen. Voor een dubbele en een driedubbele regeleinde stuur je respectievelijk een en twee afvallijnen naar je doel. Voor een Tetris (vier regels vrij), verzendt u vier lijnen. Deze kunnen worden aangevuld met combo's of een speciale plaatsing genaamd een T-Spin.
Omdat je afvallijnen naar je doelwit kunt sturen, is het niet meer dan eerlijk dat mensen je kunnen richten en ook je bord kunnen vullen. De lijnen die je hebt gekregen verschijnen aan de linkerkant van je scherm en na verloop van tijd worden ze toegevoegd aan je board. Hoewel je afvalregels in je wachtrij hebt, kun je ze alleen verbreken met meervoudige regels wissen. Nadat u uw wachtrij hebt gewist, kunt u uw aanvallen opnieuw beginnen. De vertraging die je wachtrij op je bord krijgt, wordt kleiner naarmate meer spelers uit het spel worden geëlimineerd. Het begint ongeveer vier seconden en gaat door tot een seconde.
Zoals het geval is met elke andere Battle Royale-titel, wordt je gecrediteerd met moorden Tetris 99 . Vanaf nu hangt de manier waarop een moord wordt bepaald nog steeds in de lucht. De gangbare theorie is dat de laatste persoon die een aanval krijgt, de eer krijgt. Terwijl je doodt, krijg je fragmenten van badges. Deze zijn zo belangrijk dat het een wonder is dat hier geen verklaring voor was.
Er is een mogelijkheid om vier badges te krijgen, om ze te krijgen moet je respectievelijk twee, zes, 16 en 30 badge-bits verzamelen. Met elke badge die je krijgt, krijg je vuilnisbonussen. De bonus is een verhoging van 25% bij elke badge, en verdubbelt uiteindelijk de uitvoer van uw afvallijn. Het verkrijgen van die badges is vrij belangrijk omdat de bijgevoegde bonussen je helpen verdedigen tegen sterke aanvallen van anderen in je spel die zijn opgespoord. Het goede nieuws is dat wanneer je iemand KO, je al hun badges als trofee neemt. Daarover meer in een minuut.
Om de badges te krijgen, moet je je strategisch op spelers richten. Als u vier sets ogen en handen hebt, kunt u mensen handmatig targeten met de rechter joystick in standaardbesturing. Voor degenen onder ons die elk met slechts twee sets zijn vervloekt, kunnen we beter de gewenste targeting van de juiste stick gebruiken. Er zijn vier verschillende targetingschema's, waarvan er één praktisch nutteloos is. Door naar links op de stick te vegen, richt je je op een willekeurig scherm na elke afvallijn die je verzendt. Veeg niet naar links.
De nuttiger en strategische opties zijn badges, KO's en aanvallers. Door de joystick naar rechts te vegen, wordt de speler met het hoogste aantal badges getarget. Hoewel dit misschien een goede manier lijkt om badges als prijzen te krijgen, is het ook een trefzekere manier om de persoon die het sterkst in het spel is, kwaad te maken. Het is dus niet aan te raden om dit te doen, tenzij je een mooi bord hebt opgezet met minstens één badge onder je riem.
Als je de stick naar beneden beweegt, val je de spelers aan die op hun beurt je aanvallen. Hoewel dit niet zo geweldig is als je maar op één persoon wordt gericht, is dit targeting-schema geweldig als je meerdere doelen hebt. De reden hiervoor is omdat het aantal mensen dat je aanvalt je daadwerkelijk een bonusafval oplevert.
Zodra je wordt aangevallen door twee mensen, begin je een extra afvallijn te krijgen. Dan krijg je voor elke persoon die je daarna aanvalt een extra twee afval lijnen, aftopping op negen extra lijnen wanneer zes mensen op u richten. Deze bonus is van toepassing ongeacht welk targetingschema u heeft, maar het is het meest nuttig in het aanvalsschema. Ik heb veel memes gezien over hoe je het doelwit wordt en hoe eng het is, maar in werkelijkheid is het een groot voordeel.
Als u de stick naar boven beweegt, wordt KO-targeting geactiveerd. Nu is de exacte mechanica nog niet uitgewerkt, maar de theorie vanaf nu is dat het zich richt op mensen die het dichtst bij het sterven staan. Het is de Machiavelli van Tetris 99 en het is glorieus in de vroege en mid-game, althans voor nu. Hoewel het schijnbaar het meest gebruikte targeting-schema is, biedt het je de best mogelijke kans om KO's te krijgen, wat goed is om vroeg te beginnen om een mooie badge-basis te bouwen.
Het belangrijkste om het targeting-gedeelte weg te nemen, is dat je niet kunt verwachten dat je wint met slechts één targeting-schema. Er is een eb en vloed van hoe de strijd verloopt en hoewel er een aantal vergelijkbare patronen zijn, moet je je tijdens de vlucht kunnen aanpassen. Als je ziet dat je veel doelwit wordt, veeg je naar beneden om je aanvallers aan te vallen en ga je in een offensief terwijl je de bonuslijnen hebt. Denk je dat je een goede basis badges hebt? Ga voor de keel van de hoogste badgehouder als je een goed board hebt ingesteld. De keuze is aan u, wees voorbereid om te falen, leer van uw fouten en houd dat vooral schoon!
linker binnenste verbinding versus linker buitenste verbinding
Tetris 99 is zo jong en toch voelt het alsof er zoveel diepte in zit. Ik kan echt niet wachten om te zien hoe deze game groeit met nieuwe modi zoals de geruchten over teamgevechten, en ook hoe de meta-game en mogelijke e-sportkant evolueert. Wie had ooit gedacht dat een quasi-F2P-rehash van een 35-jarige game zo leuk zou kunnen zijn?