destiny 2 is overhauling quite few subclasses make room
Bent u blij het te zien?
In het geval u het bent vergeten, Bestemming 2 staat op het punt een nieuw evenement te organiseren dat zich rond de boog (bliksem) subklassen concentreert. Nagesynchroniseerd 'Arc Week' (welke stagiair dacht destijds 'Shark Week' en ging ermee, toch?), Het evenement brengt in feite de bliksemvermogens / -mogelijkheden in evenwicht, waarmee spelers het exotische Thunderlord-machinegeweer kunnen pakken (vanaf het eerste spel) opnieuw, en voegt wat meer exoten toe aan de totale buitpool.
Het balanceren is eigenlijk een verzameling buffs over de hele linie. De Stormcaller-boom van de Warlock zorgt voor meer blikseminslagen in de ketting, langere buffs, maar de porties Dawnblade en Voidwalker hebben ook hun eigen tweaks. De Hunter's Arcstrider is nu over de hele linie beter, waardoor verschillende aanpassingen voor zowel PVE als PVP (manier van de krijgersschade wordt verhoogd met 60% tegen AI en 22,7% tegen spelers, bijvoorbeeld onder twee andere PVP-centrische wijzigingen).
Wat de Titan betreft, krijgt alleen de code van het Juggernaut-gedeelte van de Striker-boom verbeteringen, met verhoogde meleeschade, meer buffduur en meer schade. Je kunt in elke nuance duiken met de klassegerichte patch-notities hieronder.
Deze week op Bungie (Bungie.net)
Striker Code van de Juggernaut (onderste pad)
Opmerkingen: Dit pad gaat helemaal over het slaan van vijanden om beter te worden in het schieten van hen en het schieten van vijanden om beter te worden in het slaan van hen. We willen het stimuleren van deelname aan deze lus verder stimuleren en dit zichtbaar en flitsend maken. Op een vijand schieten moet je het gevoel geven dat je klaar bent om met melee te slaan. Als je een vijand slaat en je woede loslaat, voel je je een scherper schot. Frontale aanval:- Verhoogt nu alle wapenbeschadiging voor de duur van de buff
- 25% tegen strijders
- 20% tegen spelers
- De duur is toegenomen van 10 tot 16 seconden
- Buff timer wordt nu weergegeven op de HUD
- Melee schade bonus verhoogd van 25% naar 60%
- Wordt ook geactiveerd zodra u 60% schade aan een doel hebt toegebracht
- Elke schade na 60% zal de timer verversen
- Trekt ook nog steeds de schildpop uit
- Niet meer geconsumeerd na 1 melee-aanval
- Duur duurde van 3 tot 5 seconden
Arcstrider Way of the Warrior (Top Path)
pc-reparatiesoftware voor Windows 10Notities: Dit pad gedijt op slaan met precisie en timing en is sterk melee gericht. Om deze lus te verbeteren, geven we het een beetje meer nuance met een hogere potentiële uitbetaling. We willen meer ruimte bieden om zowel het pad naar succes als de voordelen te benutten als u eenmaal slaagt. Combinatie blazen
- Schade aan bonusmelee kan nu 3 keer worden gestapeld (vereist een kill-vaardigheid voor elke stapel)
- Buff verhoogt melee-schade met 60% per stapel in PvE
- Buff verhoogt melee-schade met 22,7% per stapel in PvP
- Ter vergelijking, dit vermogen was ooit 1 stapel en verhoogde melee-schade met 50%
- Doodt met dit vermogen geneest nu 40 gezondheidstoestanden naast het starten van gezondheidsregeneratie
- Verlengde buffduur van 6 tot 8 seconden
- Buff wordt niet langer geconsumeerd door een melee-hit
Arcstrider Way of the Wind (onderste pad)
Opmerkingen: Dit pad gaat over snelle bewegingen en bloeien onder druk. We willen je vermogen om te overleven bij een lage gezondheid vergroten en je ongrijpbaarheid vergroten, zodat je meer zelfvertrouwen hebt als je in gevaar bent. Op deze manier krijg je niet alleen een bonus als je geblesseerd bent, heb je meer controle over in welke staat je je bevindt en kun je meer risico / beloningskeuzes maken. Desoriënterende klap:- Vergroot de desoriënte afstand met 50%
- Verlengde duur van desoriëntatie bij spelers van 1,5 tot 2 seconden
- Verhoogde herlaadbonus tijdens sprinten met 100%
- Verhoogde bonusgranaat en melee-regeneratie met 25% bloed
- Verhoogde schadeweerstand tijdens ontwijken van 25% tot 40% in PvP
- Verhoogde schadeweerstand tijdens ontwijken van 63% tot 70% in PvE
Stormcaller Stormtrance Super (bovenste en onderste pad)
- Schade schaalt tot 150% over 5 seconden continu gebruik van de aanval
- Bijgewerkt FX en audio om deze functionaliteit te ondersteunen
Stormcaller Afstemming van Geleiding (Toppad)
Opmerkingen: Dit pad richt zich nadrukkelijk op kettingbliksem, maar we willen ook de fantasie beter verkopen als een god van grillige en gevaarlijke energie. We willen dat je blij en verrast bent door de chaos die je veroorzaakt. Bovendien moeten we de keuze maken om je vaardigheden te gebruiken om beter te kunnen strategiseren, en je daarvoor belonen. Chain Lightning Melee- Kan nu tot 5 keer ketenen, vanaf 1, en elk individueel doel kan twee keer worden geraakt
- Kettingschade nam af van 50 tot 31 schade per kettingaanslag
- Kan nu ketenen naar veel (veel) meer doelen, en heen en weer tussen doelen
- De hoeveelheid ketting hangt af van het gebruik en ik laat het aan jullie allemaal om te ontdekken!
- Vergroot het kettingbereik van 10 meter tot 12 meter
- Chaining Arc-schade vermindert nu de cooldown van je granaat
- Werkt met Arc Web-kettingen en kettingen van Chain Lightning Melee
- Verdien 3% energie per kettingbeschadiging in PvE
- Verdien 10% energie per kettingbeschadiging in PvP
Stormcaller afstemming van de elementen (onderste pad)
Opmerkingen: Momenteel richt dit pad zich op het maken van drone-buddy's voor bondgenoten en het dicht bij hen in de buurt blijven om meer Rifts en de buddy's erin te serveren. Over het algemeen is de Arc-drone van korte duur en moet je dicht bij je Rift blijven om hem in de buurt te houden. Nu kun je je vriend verder brengen en, als je bij vrienden blijft, veel vaker in de buurt hebben, waardoor dit pad krachtiger wordt als ondersteuning. Elektrostatische piek:- Verhoogde bonusregeneratiesnelheid van Rift met 600% per nabijgelegen vriendelijke Guardian
- Dit klinkt krankzinnig en het is een grote boost die je zeker zult voelen, maar het was eerder erg laag.
- Verlengt de Rift-duur van 15 tot 20 seconden
- UI-melding toegevoegd voor wanneer de buff actief is
- Verlengde duur met 50%.
Voidwalker Nova Warp Super
Notities: We hebben duidelijk een beetje hard gezwaaid toen we dit eerder troffen. Dit zou als een mooi midden moeten dienen om zich te vestigen.- Lagere initiële geladen detonatie-energiekosten met 20%
- Lagere energiekosten voor het vasthouden van de geladen detonatie met 7%
- Minder tijd nodig om de opgeladen detonatie volledig op te laden van 0,9 seconden tot 0,7 seconden
- Lagere Dark Blink-kosten met 20%
- Verhoogde basis Super duur van 18 seconden tot 22 seconden
Dawnblade Everlasting Fire Perk
dvd-kopieersoftware voor Windows 10Opmerkingen: Net als bij de Striker wilden we ervoor zorgen dat dit voordeel geen oneindige Supers in bepaalde activiteiten toestond. We hebben het bedrag dat je van tevoren terugkrijgt verhoogd, maar zetten er steeds minder rendement op zodat je niet voor altijd kunt gaan. Dit zal nog steeds een Super zijn die je veel langer kunt uitbreiden met vaardigheden.
- De hoeveelheid Super gewonnen van Everlasting Fire afgestemd
- Het initiële rendement steeg van 10% tot 13% Super energy
- Return dan vervalt lineair in de loop van 30 kills van 13% tot 0,75% terug per kill