the dark pictures man medan has setting it still needs scares
Praktisch met de ingebouwde gamescom
beste gratis software om pc te versnellen
Niet elke game-ontwikkelaar raakt het de eerste keer uit het park. Sommigen doen twee, drie, vier, zelfs tien pogingen om hun plaats in de industrie te vinden. Supermassive Games is een van die ontwikkelaars. Opgericht 10 jaar geleden, slingerde de ontwikkelaar soort rond in de industrie voor de eerste paar jaar van zijn bestaan. Wat DLC hier, een portjob daar, een Wonderbook-titel - om welke reden dan ook - allemaal op PlayStation-hardware. Het had een stabiele bedrijfsvoering, maar het had geen hit tot 2015, toen het bedrijf uitkwam Tot zonsopkomst .
Dit interactieve horrorspel werd de roeping van Supermassive. Zeker, het is sindsdien een paar keer uit dat pad gestapt, creëren Tumble VR en dit jaar Bravo Team , maar Supermassive heeft zijn niche: filmtitels waarin spelerkeuze alles is. Het team volgde zijn 2015-hit met de Sony PlayLink-titel Verborgen agenda en dit jaar de PlayStation VR-game De intramurale patiënt . In 2019 keert Supermassive terug naar de Tot zonsopkomst formule nogmaals met Man van Medan , de eerste game in The Dark Pictures Anthology .
Onthuld op gamescom 2018, Man van Medan speelt een groep van vijf vrienden op zoek naar een geruchten Tweede Wereldoorlog-schip in de Stille Zuidzee. Dingen gaan niet zoals gepland wanneer ze aankomen en al snel wordt de groep gescheiden, waardoor spelers worden gedwongen om door mannen en monsters te vechten om iedereen te redden en levend te maken. Leuk vinden Tot zonsopkomst , zal spelerskeuze de belangrijkste factor zijn bij het bepalen hoe het verhaal zich afspeelt. Eerder deze week had Bandai Namco een hands-on sessie waar ik de gamescom-demo kon bekijken.
De Man van Medan demo doet niet echt iets om het spel op te zetten. Er zijn vluchtige beelden van de vijf vrienden, van wie er zeker een wordt gespeeld door Animorphs en Quantum Break star Shawn Ashmore, voordat hij me in dit vervallen schip steekt. Voor de demo speel ik als Fliss, een jonge vrouw die het evenbeeld is van Victoria LaBoucher uit De intramurale patiënt . Ik word door een gang door een man met een pistool geleid op zoek naar een weg van het schip. De bewegingen van Fliss zijn extreem levensecht, wat er vreemd uit kan zien op momenten dat ik gewoon rondhang met de stuurknuppel.
In feite, met uitzondering van de rat aan het begin van de demo, lijkt alles in de demo omhoog te klimmen vanuit de diepste put van de griezelige vallei. Op een PlayStation 4 Pro is het gewoonweg verbluffend. De vochtigheid van het schip ruikt van het scherm en de kleine details in de kleding, het haar en de gelaatstrekken zijn prachtige voorbeelden van hoe ver de grafische technologie is geëvolueerd.
.net interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Niet al te lang op mijn reis beginnen Fliss en de man met het pistool geluiden te horen. Hij wordt gek en rent in een moment van domheid met vuurwapens door de gang om nooit meer te worden gezien. Fliss pakt de zaklamp op die hij heeft achtergelaten en blijft haar vrienden zoeken. Ze stuit al snel op Brad (Opmerking: in andere versies die ik van de demo heb gezien, zoals op IGN, is Brad de hele tijd bij haar. Hij zat niet in een van de playthroughs die ik heb voltooid.) En de twee reis samen van kamer naar kamer. Terwijl ze lopen en praten, kies ik hoe Fliss reageert op Brad's capriolen. Aan het begin van de demo vraagt de game me of ik beslissingen maak op basis van mijn hart of mijn hoofd. Alle keuzes die volgen, wijken niet te ver af van die formule. Ik kan het koud hebben tegen Brad of troosten.
Man van Medan maakt geweldig gebruik van dramatische camerahoeken met elke kamer gepresenteerd in zijn meest dreigende vorm. Het is extreem lineair, hoewel er een paar momenten zijn dat ik buiten de gebaande paden kan wandelen om geheimen te vinden - en een roestig mes dat een grote hulp voor me zal zijn in het hoogtepunt van deze sessie. Het voortreffelijke camerawerk doet ook geweldig werk om de spanning op te voeren. Hoewel ik in een verlichte kamer speel zonder koptelefoon op, terwijl twee PR-vertegenwoordigers de druk bespreken die mensen op elkaar uitoefenen om zich voort te planten, slaag ik er toch in om een exemplaar te vinden dat een rilling over mijn rug geeft. Alleen de lichte beweging van een dood gedacht hoofd is voldoende.
De laatste momenten van de demo geven me de eerste goede blik op de wezens die ik op dit schip zal tegenkomen, evenals de be-fast-or-screwed quicktime-evenementen die deel uitmaken van de actiescènes. Ik faal er een paar, maar ik heb het geluk dat mes te hebben dat ik eerder heb gevonden om het levend te maken. Brad heeft niet zoveel geluk. Hij wordt overweldigd door deze wezens en geeft aanleiding tot de laatste 'hoofd of hart'-beslissing die ik moet maken: red ik Brad of red ik mezelf?
Ik speel twee keer door om te zien hoe elke actie zich afspeelt, en terwijl het redden van Brad een klassieke horror-cliche met zich meebrengt, is er iets zo verontrustend koud over het gewoon achterlaten van iemand om te sterven. Dat is duidelijk de beslissing die ik in deze situatie niet zou moeten nemen. Het doel is hier immers om al mijn vrienden levend te krijgen. En toch, het kiezen van hem achter te laten, past eigenlijk het beste bij mij. Het is fout, ik weet dat het fout is, en toch voelt het zo goed.
ms sql server interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Niemand van jullie zou waarschijnlijk ooit met mij op een spookschip moeten vastlopen.
Man van Medan staat gepland voor release voor PlayStation 4, Xbox One en pc in 2019. Supermassive Games is van plan om een nieuwe game uit te brengen The Dark Pictures Anthology om de zes maanden en als we het tempo en de kwaliteit kunnen bijhouden die ik hier heb gezien, hebben we een hele reeks horrorspellen voor de boeg.