terrys kit smash ultimate further helps case that smash is fighting game series
Hoeveel van deze ondertiteling zijn 'Gaat het ?!' Allemaal
(Bekijk onze vorige Smash Ultimate DLC-dekking: Piranha Plant, Joker, Hero, Banjo.)
'Is Smash Bros. een vechter'? is het 'zijn gamekunst' geweest? van de laatste 20 jaar of zo, maar wanneer we op het punt zijn waar intrappen staat bovenaan EVO, je weet dat je het hebt gehaald.
Ryu en Ken gaven ons ook een glimp van hoeveel traditionele vechtspellen de serie hebben beïnvloed, en nu met Fatale boosheid is Terry in de mix, het is nog duidelijker.
Fatale boosheid was mijn eerste vechtspel, hoewel Terry niet mijn eerste personage was! Die eer gaat naar zijn broer Andy, die ik sindsdien eigenlijk nooit meer heb gebruikt. Arme Andy.
computerarchitectuur interviewvragen en antwoorden pdf
In de loop van de tijd werd ik aangetrokken door Terry (en Joe), die me de hele tijd door crossover na crossover vasthield. Ik ben aan het praten koning der vechters , Capcom versus SNK , SNK Heroines , Vechten EX Layer : noem maar op. Terry's kit is op dit punt volledig spiergeheugen. Dus toen ik ontdekte dat je traditionele ingangen voor vechtgames kunt gebruiken om speciale bewegingen van Terry te activeren Smash Ultimate , Ik was zelfs nog dieper om hem uit te proberen.
Als je wilt kun je ervoor kiezen om Terry te spelen als een typische intrappen karakter, directionele ingangen en speciale knop en alles. Zijn side special is brandende knokkel en crack shoot (respectievelijk vooruit / achteruit), zijn up special is stijgende tackle (anti-lucht), omlaag is power dunk en neutraal is power wave (zijn kernprojectiel). Het heeft vrijwel alles wat je wilt, zij het met beperkingen, omdat Terry is uitgerust om de meeste situaties aan te pakken die de rest van de cast naar hem gooit.
Bij kritieke gezondheid (meer dan 100% op voorraad of 1/3 van zijn uithoudingsvermogen) staat hij in de rij voor betere versies van power wave (power geyser) en burn knuckle (buster wolf), die zelfs hun eigen supercommando's hebben. Zijn Final Smash (drievoudige wolf) kan in het begin ook meerdere vijanden raken, maar scheurt in de eerste plaats een persoon uit elkaar: het regeert, omdat de meeste Final Smash-bewegingen de laatste gewoon begunstigen. Het was gek hoe snel ik eraan gewend was dat Terry hem bijna elk jaar gedurende 20 jaar had gespeeld. Zijn stijgende tackle-commando (ingedrukt houden, omhoog drukken / aanvallen, net als de flitsschop van Guile) werkte echt, en dat is precies het punt waar ik wist dat ik een wilde rit maakte.
Terry is ook Super snel , met zeer snelle streepjes en een algemeen gevoel van snelheid. Hiermee kunnen spelers hun footsies-technologie echt verbeteren (geen vechtspel!) En mensen echt straffen. Verdere afbakening met snellere of stevigere persen (net als een SNK- of Capcom-game) is nog meer een bewijs dat Sakurai en zijn team een extra stap hebben gezet voor deze verschijning.
Zijn podium daarentegen (King of Fighters Stadium) is fijn . De achtergrondpersonages zijn schattig, net als het idee dat verschillende nummers worden gespeeld op basis van wie er verschijnt (meer daarover in een seconde), maar er is geen tekort aan Omega-lay-outs in Smash Ultimate . Ik ben blij dat het er is, en het is veel beter dan ons een ingewikkelde puinhoop te geven die een sleutel zou gooien in de willekeurige fase, maar het is op zijn best prima.
gratis tijdkaart-app voor Android
De muziekselectie daarentegen, whoa doggie. Sakurai beweert dat zijn team SNK 49 nummers had om uit te kiezen, denkend dat ze het zouden beperken tot 10 of zo, maar ze keurden alle voorstellen goed. Als gevolg hiervan zijn er 49 nieuwe nummers bij deze Terry DLC, die absoluut krankzinnig is en een van de weinige gevallen in 2019 van een uitgever die de eerder aangekondigde betaalde DLC overtreft. SNK heeft zo'n lange en legendarische geschiedenis, en als dit is hoe mensen het zullen respecteren, zelfs buiten de grenzen van Terry, het zij zo.
Ik kan niet geloven dat Nintendo vier voor vier is op betaalde DLC (vijf als je Piranha Plant meetelt). Kunnen we gaan voor een hattrick plus twee? We zullen het waarschijnlijk ergens in 2020 zien. Voor nu hebben we Ken met een hoed.
(Deze vertoningen zijn gebaseerd op een kopie van de DLC die door de uitgever is verstrekt.)