zero escape danganronpa creators form new team
Fuuuuuuu. Sion. haaaaaaaaaaaaaa
Gebruikmakend van de beste delen van het digitale distributietijdperk van gaming, zijn visuele romans een nieuwe renaissance ingegaan. Met de lagere distributiekosten zien oosterse ontwikkelaars minder obstakels bij het publiceren van hun games in het westen. Hierdoor hebben we meer games naar het westen zien komen en de interesse in het genre bloeit.
Met al deze groeiende belangstelling zou het een aantal van de meer doorgewinterde ontwikkelaars en schrijvers passend maken om toe te slaan terwijl het ijzer heet is en nieuwe IP's uit te brengen die geen nieuwkomers vereisen om te spelen of eerdere spellen door te lezen om te begrijpen wat er aan de hand is. Kazutaka Kodaka en Kotaro Uchikoshi hebben precies dat gedaan en vormden een nieuw team dat zich toelegt op het tot leven brengen van hun merkwaardige fictie.
Het team, genaamd Too Kyo Games, is een verzameling van misschien wel twee van de grootste visuele nieuwe teams in de branche. Kodaka ontwierp het populaire schoolmoordmysterie Danganronpa serie, terwijl Uchikoshi de vooruitstrevende ontsnapping uit de kamer schreef Geen ontsnapping serie. Beide directeuren hebben leden van hun vorige teams samen met hen naar het nieuwe team getrokken.
Onder verwijzing naar hun website is de missie van het team om 'Een gevoel van fictie te brengen dat de realiteit tenietdoet. Met de missie om de perceptie van de realiteit te veranderen voor iedereen die in contact komt, is Too Kyo Games geboren '. Kodaka heeft deze missie uitgebreid in een verklaring die op YouTube is uitgezonden: 'Het doel van dit bedrijf is iets nieuws te doen, namelijk het creëren van een nieuw IP-adres dat algemeen over de hele wereld bekend is en in de toekomst zullen we zelf indiegames maken. Met dit nieuwe bedrijf kunnen we ons vrij naar het doel verplaatsen '.
Het team heeft ook geen tijd verspild om aan de slag te gaan en vier projecten aangekondigd op meerdere media. Het eerste project is een game die van tevoren hun belangrijkste focus zal zijn en wordt beschreven als een gezamenlijk scenario tussen Kodaka en Uchikoshi. Het kunstwerk ziet eruit alsof het uit de muur is getrokken Danganronpa serie, dus fans van die stijl zullen zeker blij zijn. Hoewel het genre niet is onthuld, kan ik me met die twee aan het roer alleen maar voorstellen hoe donker dit verhaal zal worden.
Het tweede project is een anime die zal worden geproduceerd in samenwerking met Studio Pierrot. Kodaka wordt de hoofdschrijver met karakterontwerpen van Rui Komatsuzaki, hoofdconceptartiest van de Danganronpa serie. De serie wordt beschreven als een versie van actiefilms uit de jaren 90 zoals Leon de professional , een persoonlijke favoriet van mij als ik er aan toevoeg.
Het derde project is een beetje esoterisch met weinig informatie om nu van af te gaan, maar het idee is dat het een 'doodspel voor kinderen' is en erg schokkend zal zijn. Het wordt ook bestempeld als een actie-avonturenspel dat, vanwege de achtergrond van het team, misschien een beetje een verandering voor hen kan zijn. Ik ben benieuwd wat ze voor het genre kunnen betekenen.
test mijn website in verschillende browsers
Ten slotte is er nog een laatste project waarbij Spike Chunsoft betrokken is dat door Kodaka is gestart voordat hij het bedrijf verliet. Het enige dat nu echt uit is, is de conceptkunst die door het team wordt beschreven als 'cyberpunk' met karakterontwerpen, opnieuw gemaakt door Komatsuzaki.
Poeh, dat is een hoop nieuwe dingen om naar uit te kijken, deels oud, deels nieuw, maar het ziet er allemaal heel zelfverzekerd uit in zijn stijl. Dus waar kijk je het meest naar uit van dit nieuwe team?
Too Kyo Games Formed (Famitsu)