tales zestirias combat is fast
Rollende heuvels en botsende zwaarden
Vraag het de meeste zodanig fans welke game hun absolute favoriete versie van het Linear Motion Battle System (LMBS) heeft, en je krijgt waarschijnlijk een breed scala aan antwoorden. Sommigen geven de voorkeur aan 2D-gevechten uit de Tales of Destiny PS2 remake en het vervolg, terwijl anderen het volhouden Tales of Graces F als representatief voor de richting waarin het systeem moet gaan. Hoewel ik geen grote fan van de laatste game was, was ik dol op de snelle, technische gevechten en werd ik teleurgesteld toen ik uiteindelijk door speelde Tales of Xillia . Het was niet noodzakelijk slecht, het was gewoon niet wat ik wilde van de serie.