splatoon 3 patch 5 0 0 biedt een scala aan niveaus wapens en aanpassingen
Neem een slok van een of andere extreme H2Whoa.

Nintendo herinnert ons eraan dat de herfst op het noordelijk halfrond voor de deur staat Splatoon 3's 5.0.0-update, die ze een naam hebben gegeven Motregenseizoen 2023 . Het is een opwindende lading inhoud die de inhoud van de game zal helpen completeren.
Zoals bij elke seizoenswisseling komt het Drizzle Season 2023 met een nieuwe catalogus. Dit bevat nieuwe uitrusting, titels, banners, decoraties, stickers en emotes. Er worden ook twee nieuwe niveaus geschrapt, Crableg hoofdstad En Shipshape Cargo Co. Beide zijn gloednieuw in de serie. Voor Salmon Run brengt Nintendo de geliefde Salmonid Smokeyard terug Splatoon 2 . Bovendien zijn er twee gloednieuwe wapens: de Heavy Edit Splatling en Dread Wringer (Slosher). Er zijn ook acht nieuwe wapenvarianten.
Het wordt echter beter. Liefhebbers van de soundtrack zullen blij zijn te horen dat er een nieuwe fictieve band aan de mix is toegevoegd. Deze is H2Whoa, wat klinkt als een fictief merk flessenwater. Twee van hun nummers worden toegevoegd aan gevechten, evenals een andere van Deep Cut.
Ten slotte is in patch 5.0.0 de mogelijkheid toegevoegd om bepaalde uitrusting aan te passen. Hierdoor kun je sommige petten eenvoudigweg naar achteren draaien of oversized versies van bepaalde T-shirts dragen. Het is een behoorlijk goede manier om wat personalisatie uit bestaande uitrusting te halen.
beste gratis software om pc schoon te maken
De Splatoon3 patch 5.0.0 (Drizzle Season 2023) kan nu worden gedownload op Switch. Het nieuwe seizoen start op 1 september 2023.
Splatoon 3 versie 5.0.0 volledige patchopmerkingen (uitgebracht op 30 augustus 2023)
Seizoens- en cataloguswijzigingen
- Gegevens toegevoegd voor het motregenseizoen 2023, dat begint op 1 september 2023. Dit omvat:
- Een nieuwe catalogus, inclusief nieuwe uitrusting, titels, banners, decoraties, stickers en emotes.
- 2 nieuwe gevechtsfasen: Crableg Capital en Shipshape Cargo Co.
- 2 nieuwe hoofdwapens.
- 8 nieuwe sets bestaande hoofdwapens gecombineerd met verschillende sub- en speciale wapens.
- Een terugkerende Salmon Run-fase uit de Splatoon 2-game: Salmonid Smokeyard.
- 12 nieuwe Tableturf Battle-kaarten.
Wijzigingen in uitrusting
- Introductie van de functie “Adjust Gear” om geselecteerde hoofddeksels en T-shirts op nieuwe manieren te dragen.
- Selecteer een ondersteunde uitrusting in het uitrustingsscherm en druk op de Y-knop om deze aan te passen.
Wijzigingen in multiplayer
- 3 nummers toegevoegd die tijdens gevechten worden afgespeeld.
- Er zijn nieuwe hoofdwapens toegevoegd.
- Deze wapens zullen aan het begin van Drizzle Season 2023 in de winkels verkrijgbaar zijn.
Wapen Details Angstwringer - Een slosher die bij elke beweging twee inktstoten afvuurt.
- Door tijdens het zwaaien van richting te veranderen, kun je inkt in twee richtingen afvuren.
Zware edit-spatten - Een splatling die met hoge snelheid kan vuren.
- Hij heeft een langere oplaadtijd, maar als hij volledig is opgeladen, vuurt hij sneller dan andere spetters.
- Er zijn nieuwe wapens toegevoegd.
- Deze wapens zullen aan het begin van Drizzle Season 2023 in de winkels verkrijgbaar zijn.
Wapen Subwapen Speciaal wapen Gouden dynamoroller Splat-bom Super Chump Octoborstel Nieuw Inktvis snavel Inktstorm Aangepaste Goo Tuber Bruisende bom Ultra-stempel Klotsmachine Neo Puntsensor Trizooka Bloblobber-deco Hoekschutter Kraken Royale Angstwringer Zuigbom Rif schuifregelaar Balpen Splatling Nouveau Inktmijn Inktvacuüm Zware edit-spatten Curling bom Tacticooler Sorella Brella Autobom Inkjet Inkline Tri-Stringer Sproeier Super Chump - De specificaties voor enkele belangrijke wapens zijn gewijzigd.
Wapen Wijzig details Splat-truc
Sorella Brella- De hersteltijd voor verloren brella's als gevolg van het lanceren of breken is teruggebracht van 6,5 seconden naar 5,5 seconden.
Undercover Brella - De hersteltijd voor kapotte brella's is teruggebracht van 4,5 seconden naar 4,0 seconden
REEF-LUX 450 - De spreidingshoek bij afvuren zonder opladen is met ongeveer 30% verkleind.
- De spreidingshoek bij het afvuren terwijl één niveau is opgeladen, is met ongeveer 29% verkleind.
- Specificaties voor enkele speciale wapens zijn gewijzigd.
Speciaal wapen Wijzig details Moordenaarsjammer 5.1 - Als er geen doel is waar het zich op kan vastzetten in het effectgebied, zal het zich nu op het laatste doel in het effectgebied richten.
- Een weergave-indicator en geluidseffect toegevoegd om het vergrendelde doelwit te verduidelijken wanneer de lasers worden afgevuurd.
Zipcaster - Nu mogelijk om dichter bij de grond te bevestigen dan voorheen.
- De schade veroorzaakt door de explosie door een botsing met de grond is vergroot. De straal van die explosie is met ongeveer 50% toegenomen.
Tacticooler - De afkoeltijd voor de speciale meter na het plaatsen van een Tacticooler is verlengd van 7,5 seconden naar 10 seconden.
- De specificaties voor sommige uitrustingsmogelijkheden zijn gewijzigd.
Uitrusting vermogen Wijzig details Hardnekkigheid - De snelheid waarmee de speciale meter wordt gevuld, terwijl aan de voorwaarden wordt voldaan, is verhoogd.
Allerlaatste poging - De maximale hoeveelheid effect voor de toename van vaardigheden terwijl aan de voorwaarden wordt voldaan, is verlaagd van het equivalent van 2,4 primaire vaardigheden naar 1,8 primaire vaardigheden.
- Secundaire vaardigheden zijn het equivalent van 0,3 primaire vaardigheden.
- De punten die nodig zijn voor sommige speciale wapens zijn gewijzigd.
Wapen Voor Na N-ZAP ’85 180 190 Annaki Splattershot Nova 200 210 - Wanneer de X Power-, Challenge Power-, Anarchy Power- of Splatfest Power-berekeningen zijn voltooid en de resultaten de maximale waarde voor de aanvankelijk berekende resultaatwaarde overschrijden, wordt een klein deel van de overtollige waarde aan de berekende resultaten toegevoegd.
- We hebben ervoor gezorgd dat in uitdagingen waarbij soms ranglijsten worden aangekondigd, zoals maandelijkse uitdagingen of nieuwe seizoensuitdagingen, gevechten niet eindigen als geen wedstrijd wanneer een speler onmiddellijk na het begin van het gevecht de verbinding verbreekt terwijl een van beide teams uit een groep van vier leden bestaat .
- Deze wijziging is bedoeld om te voorkomen dat Challenge-tijd wordt verspild aan gevechten zonder wedstrijd doordat het andere team de verbinding verbreekt.
Wijzigingen aan Salmon Run
- Een nieuw wapen toegevoegd, Grizzco Dualies.
- Zorgde ervoor dat verschillende Grizzco-wapens verschijnen, zelfs binnen dezelfde ploeg, wanneer een groene ? Het merkteken staat op het wapen.
- Items toegevoegd die kunnen worden ingewisseld voor vissenschubben.
Wijzigingen in Splatfests
- Maakte het mogelijk om verschillende fasen te selecteren, zelfs tijdens dezelfde periode, met Splatfest Battle (Open) en Splatfest Battle (Pro).
- Een nummer toegevoegd dat wordt afgespeeld tijdens Splatfest Battles.
- Het is zo gemaakt dat het nummer dat in de lobby wordt afgespeeld een bepaalde tijd verandert nadat het Splatfest is afgelopen.
- Dat nummer zal vanaf het einde van het Splatfest tot de bekendmaking van de Splatfest-resultaten worden gespeeld in de gemeenschappelijke ruimtes van Splatsville en Inkopolis, evenals in de lobby.
- Badges toegevoegd die je kunt krijgen op basis van het aantal 10x Battles waaraan je deelneemt of wint tijdens Splatfests.
Wijzigingen in de Tabletturf-strijd
- Maakte het mogelijk om kaarten te sorteren op ‘Zeldzaamheid’.
- De standaardsortering voor Edit Deck en Testplaatsing is gewijzigd in 'Sorteren op spaties'.
Wijzigingen in de lobby
- We hebben het zo gemaakt dat je een melding ontvangt wanneer een vriend een herhaling van een gevecht uploadt.
- Door de melding te openen, kun je de gevechtsherhaling downloaden zonder een code in te voeren.
- Deze meldingen worden alleen naar vrienden verzonden.
- Het is zo gemaakt dat vrienden en spelers in dezelfde pool op de hoogte worden gesteld wanneer je een zeldzame prijs ontvangt van de Shell-Out Machine.
- Maakte het mogelijk om de Shell-Out Machine te gebruiken in een privégevechtsruimte, zolang je nog niet in teams bent verdeeld.
- Het is zo gemaakt dat wanneer een speler begint met matchmaking en leden zich hebben verzameld, maar er is een communicatiefout opgetreden, matchmaking automatisch één keer opnieuw wordt geprobeerd in plaats van te worden opgeschort als gevolg van de fout.
Andere wijzigingen
prioriteit wachtrij implementatie c ++
- Ongeveer 160 decoraties en 140 stickers toegevoegd aan Hotlantis.
- Ongeveer 80 Splashtag-banners en 400 titels toegevoegd die je kunt krijgen van de Shell-Out Machine, enz.
- Maakte het mogelijk om de verkenning rechtstreeks vanuit het Fasenscherm in het hoofdmenu te starten.
Deze update richt zich op het toevoegen van functies voor Drizzle Season 2023, dat in september begint, en het aanpassen van de balans van gevechten.
Voor gevechten hebben we nieuwe hoofdwapens toegevoegd, een aantal speciale wapens versterkt en aanpassingen gemaakt aan bepaalde wapens en uitrustingsmogelijkheden.
Voor speciale wapens hebben we aanpassingen gemaakt om de bruikbaarheid te verbeteren, en we hebben vooral de Zipcaster verbeterd om hem gemakkelijker te kunnen gebruiken in gevechten van dichtbij terwijl hij actief is.
Onze volgende update staat gepland voor halverwege het Drizzle Season 2023 en zou zich vooral moeten richten op balansaanpassingen.
Bugfixes
Oplossingen voor de spelerbediening
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers in zeldzame gevallen onbeklimbare muren konden beklimmen wanneer ze bepaalde acties uitvoerden direct nadat ze een inktvisrol van een muur hadden gemaakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer een speler een inktrail betrad terwijl hij een aanvalsschot opsloeg, het licht dat het opgeslagen schot aangeeft soms bleef branden op de schermen van andere spelers op de locatie waar de speler de inktrail betrad.
- Er is een probleem opgelost waarbij herhaalde, volledig opgeladen Snipewriter 5H-schoten op muren de muren niet op de juiste wijze inkt gaven.
- Er is een probleem opgelost waarbij de beweging van spelers vanuit een dualie Dodge Roll soms stopte op het punt waar een rooster de grond raakt.
- Er is een probleem opgelost waarbij brella's verder naar beneden gericht waren dan normaal wanneer ze werden geopend terwijl ze diagonaal naar voren liepen.
- Er is een probleem opgelost waarbij, bij het verslaan van een vijand of het assisteren van een bondgenoot bij het verslaan van een vijand terwijl hij probeerde de Undercover Brella te openen, de duurzaamheid van de brella soms niet herstelde.
- Er is een probleem opgelost waarbij het positie-indicatorpictogram niet meer werd weergegeven voor de eerste inktmijn die werd geplaatst na het betreden van een level.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler een Booyah! of deze kant op! signaal onmiddellijk nadat een andere speler een schelpdier of Gouden Ei had gegooid, leek de andere speler de Booyah niet te pakken! of deze kant op! poseren op het scherm van de werper.
- Er zijn wijzigingen aangebracht om de frequentie van problemen te verminderen waarbij, als een speler op de ZR-knop drukt om een Trizooka-schot af te vuren, het soms lijkt alsof het volgende Trizooka-schot niet wordt afgevuurd als de speler snel op de ZR-knop drukt.
- Er is een probleem opgelost waarbij als een speler voortdurend op de ZR-knop drukte om een Trizooka-schot af te vuren nadat hij een Trizooka-schot had afgevuurd, het schot in zeldzame gevallen niet werd afgevuurd.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler respawnde met een enigszins gevulde speciale meter als hij werd bespatten direct nadat hij zijn derde Trizooka-schot had afgevuurd, ondanks dat hij het hele speciale wapen had gebruikt.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler respawnde met een enigszins gevulde speciale meter als hij vlak na het derde Triple Inkstrike-schot werd bespatten, ondanks dat hij het hele speciale wapen had gebruikt.
- Er is een probleem opgelost waardoor de vergrendelcursor langer dan normaal werd weergegeven als de speler een Super Jump uitvoerde direct nadat hij Killer Wail 5.1 had geactiveerd en zich op een doelwit had vergrendeld.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler, als hij de Zipcaster op de nabijgelegen grond richtte, niet naar die locatie kon zippen, ondanks dat het zicht een levensvatbaar zip-doel leek te zijn.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers die de Inkjet of Zipcaster in de buurt van bepaalde hekken activeerden, van het podium werden geduwd wanneer ze terugkeerden naar hun oorspronkelijke plek nadat het effect was geëindigd.
- Er is een probleem opgelost waarbij het wapen en de uitrusting die een vijand had uitgerust op onbedoelde locaties werden weergegeven wanneer ze werden bespat terwijl ze de Zipcaster gebruikten of probeerden het Ultra-signaal te gebruiken.
- Er is een probleem opgelost dat er soms voor zorgde dat spelers omhoog gingen als een andere speler een Booyah-bom in de buurt activeerde, waardoor spelers hogere obstakels konden passeren dan ze normaal zouden moeten kunnen.
Oplossingen voor multiplayer
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat inktregen nog een bepaalde tijd na het einde van een gevecht bleef vallen in zeldzame gevallen als de Inktstorm plaatsvond op hetzelfde moment dat het gevecht eindigde.
- Er is een probleem opgelost in de Clam Blitz-modus waardoor mosselen en power clams verdwenen voordat ze de grond raakten als ze van een bepaalde hoogte vielen.
- Er is een probleem opgelost in Brinewater Springs waardoor spelers onbedoeld bepaalde obstakels konden beklimmen.
- Er is een probleem opgelost in Eeltail Alley waardoor inkt door bepaalde muren kon dringen wanneer deze vanaf de buitenrand van het podium werd afgevuurd terwijl je bijvoorbeeld de inkjet gebruikte.
- Er is een probleem opgelost in Mincemeat Metalworks waardoor schoten soms door het terrein gingen als ze op bepaalde muren stuitten.
- Er is een probleem opgelost in Hammerhead Bridge waarbij het soms mogelijk was om inktmijnen op bepaalde niet-inktbare verdiepingen te plaatsen.
- Er is een probleem opgelost in Museum d’Alfonsino in de Tower Control- en Rainmaker-modus waarbij het mogelijk was om de vloer onder bepaalde dozen te beinkten, waardoor de speciale meter werd vergroot en punten werden toegevoegd.
- Er is een probleem opgelost in de Inkblot Art Academy in de Rainmaker-modus waarbij vijanden achter bepaalde dunne muren soms schade opliepen als een Rainmaker-schot op die muren werd afgevuurd.
- Er is een probleem opgelost in Sturgeon Shipyard waarbij het soms mogelijk was om inktmijnen op bepaalde niet-inktbare verdiepingen te plaatsen.
- Er is een probleem opgelost in Sturgeon Shipyard waarbij het niet mogelijk was om op bepaalde muren te zwemmen, zelfs als er inkt was aangebracht.
- Er is een probleem opgelost in Wahoo World waarbij het mogelijk was om, terwijl je in zwemvorm rond de omtrek van de centrale hoge grond bewoog, bovenop gebieden te komen zonder plekken om te staan.
- Er is een probleem opgelost in Wahoo World waarbij spelers soms niet meer konden bewegen als ze probeerden te Super Jumpen terwijl ze bovenop de oranje kegels stonden.
- Er is een probleem opgelost in Brinewater Springs waarbij het mogelijk was om spelers op bepaalde verdiepingen te zien door het glas van vitrines onder de vloer.
- Er is een probleem opgelost in Manta Maria waarbij het mogelijk was om in onbedoelde gebieden te komen.
- Er is een probleem opgelost in Barnacle & Dime waarbij sommige dozen die op het podium waren geplaatst, niet op de Turf-kaart werden weergegeven.
- Er is een probleem opgelost in het Humpback Pump Track waarbij het uiterlijk van bepaalde muren niet veranderde, zelfs niet als er inkt op zat.
Oplossingen voor Salmon Run
datamodellering interviewvragen en antwoorden
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms in het terrein klommen als de positie van de explosie van een Reefslider overlapte met die van een Scrapper.
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer een speler een Scrapper in één aanval versloeg, de Scrapper soms aan andere spelers leek te bewegen alsof hij gleed voordat hij werd verslagen.
- Er is een probleem opgelost waarbij Flipper-Flopper-ringen soms de zee overlapten, waardoor ze moeilijk terug te inkten waren.
- Er is een probleem opgelost in Sockeye Station waarbij Maws soms vast kwamen te zitten op bepaalde posities in het water en er niet uit wilden komen.
- Een probleem opgelost in Sockeye Station en Jammin’ Salmon Junction waardoor spelers soms in het terrein klemden wanneer ze werden geduwd door een Flyfish die vanuit bepaalde posities verscheen.
- Er is een probleem opgelost in Gone Fission Hydroplant waarbij de gelanceerde brellas van Tenta Brellas soms verdwenen.
- Er is een probleem opgelost in Jammin’ Salmon Junction waarbij zalmachtigen soms vast kwamen te zitten aan muren tijdens speciale Rush-golven.
- Er is een probleem opgelost in Jammin’ Salmon Junction waarbij gouden eieren die op bepaalde posities verschenen soms in muren bedolven raakten.
Oplossingen voor Splatfests
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer Doorgaan werd geselecteerd na het winnen van een gevecht van 100x of een gevecht van 333x, de fasen soms niet veranderden, zelfs niet als de geplande updatetijd aanbrak.
Andere oplossingen
- Er is een probleem opgelost waarbij het selecteren van bepaalde titels in bepaalde talen ervoor zorgde dat de game crashte.
- Er is een probleem opgelost met titelselectie waarbij het tegelijkertijd schudden en selecteren van een titel, en het selecteren van een nieuwe titel er soms voor zorgde dat een andere titel werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer een vriend binnenkwam terwijl spelers Regular Battle speelden, het scherm voor het selecteren of je door wilde gaan niet aangaf dat een speler wachtte om mee te doen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het indrukken van de L-knop om het menu op bepaalde momenten te openen terwijl je een wapen in de lobby, Grizzco of de Shoal gebruikte, er soms voor zorgde dat de besturing en wapengerelateerde animaties van de speler niet meer goed werkten.
- Een probleem opgelost in Tableturf Battle voor meerdere spelers waarbij spelers soms vastbesloten waren inactief te zijn en de verbinding te verbreken wanneer ze de kaartlijst van hun eigen kaartspel openden nadat ze de positie van een kaart hadden bepaald, en vervolgens lange tijd wachtten tot hun tegenstander klaar was zonder input.
- Er is een probleem opgelost in privégevechten via de Shoal waarbij de bijnamen van spelers niet veranderden, zelfs als Gebruik amiibo-gebruikersnaam was ingeschakeld, als de huidige uitrusting van de speler overeenkwam met de wapens en uitrusting die op de gescande amiibo stonden.