speedrunner distortion2 zips through elden ring under nine minutes 118921

Stel je voor dat je een slaat zielen spel zonder ergens tegen te vechten
Speedrunners vallen meedogenloos af Elden Ring , en als iemand die slechts terloops de recente tijden heeft gevolgd die ze hebben geklokt, kreeg ik hier een whiplash van minder dan negen minuten Any% Onbeperkte snelheid van Vervorming2 . Met een kieskeurige zip-techniek was het mogelijk om in 8 minuten en 56 seconden door de Lands Between te komen.
Deze run verscheen gisteren in mijn feed en ik kon het niet geloven.
Ik bedoel ik zou kunnen geloof het - dingen hebben de neiging om redelijk wild in FromSoftware speedruns wanneer het de bedoeling is om op alle mogelijke manieren de credits te halen. Maar na tientallen uren met Elden Ring , het is moeilijk om je hoofd rond te wikkelen hoe efficiënt een speedrun kan worden, glitches of geen glitches. Ik heb meer tijd op de Tree Sentinel doorgebracht!
Stel je voor dat je een slaat zielen spel zonder ergens tegen te vechten, Distortion2 getweet .
In dit geval maakte de hardloper volledig gebruik van wild ogende (maar echt nauwgezette) ritsen om enorme afstanden te overbruggen, en ook om enkele verplichte eindbazen te doden, zoals Maliketh.
beste muziekspeler en downloader voor Android
Ritsend over de tussenliggende landen
Dus wat zijn ritsen precies? Een handige vastgezette YouTube-reactie van schetsmatig heeft onze rug met een snel overzicht:Een zip wordt uitgevoerd door te bewaken en vervolgens op een bepaald tijdstip daarna te lopen voor een bepaald aantal frames. Deze zijn frame-perfect. De rits wordt veroorzaakt door de specifieke manier waarop de loop- en bewakingsanimaties elkaar overlappen. Zips zijn afhankelijk van hardware (en zijn daarom alleen toegestaan in onbeperkte runs) en een lagere resolutie maakt ze consistenter. Macro's zijn niet toegestaan, deze worden handmatig gedaan.
wat is de beste gratis mp3-downloadsite?
Als u op zoek bent naar een meer diepgaande analyse, vindt u hier een uitlegvideo van: Daravae :
Het is het soort techniek dat bekwame hardlopers tot een duizelingwekkende mate kunnen vastleggen.
Wat betreft waarom veel zones (en hun bazen) kunnen worden omzeild, maar niet Afbrokkelende Farum Azula, die locatie?kan niet worden gecomprimeerd omdat het niet is geladen, tenzij u er legitiem aankomt. De huidige oplossing is om te zippen naar De vier belforten , vang een teleporter naar Farum Azula zoals FromSoftware het bedoeld heeft, dan verkeerde warp — een nietje van Any%.
Deze recordbrekende Any% Unrestricted Elden Ring speedrun eindigt op een passend vreemde manier - we zien zelfs nooit de eindbaas! - wat gewoon de kers op de taart is. Het is chaotisch af.
( Bijwerken : Distortion2 heeft sinds gepost een 6:59 Elden Ring snel rennen, toevoegen ,,Deze categorie is een hele rit geweest. Er is nog wat ruimte voor verbetering, maar voor nu ben ik hiermee klaar.)
Ik weet dat Any%-runs niet naar ieders smaak zijn, dus als je nieuwsgierig bent naar meer inhoud van de game die snel wordt gewist in plaats van helemaal overgeslagen, hier is een 1:32:45 All Remembrances-run van Elden Ring van Qttsix. Het zwaard van nacht en vlam zet in het werk .
Blijf je ding doen, Distortion2. Ik hou ervan.