sound card 011 ten awesome
Omdat Mega Man 2 is uitgespeeld
Als het niet duidelijk was uit de vele muzikale referenties in de serie, de Mega Man games gaan net zo goed over uitstekende deuntjes als over beproefde actiegameplay. Hij wordt niet voor niets 'Rockman' genoemd!
Maar ondanks de oceaan van kwaliteitsjams die twee en een half decennia beslaan, hebben mensen de neiging om alleen te praten over de soundtracks van de meer populaire games, vooral Mega Man 2 . Hebben we serieus nog een 'Dr. Wily Stage 1 'van Mega Man 2 arrangement? Kom op jongens! Verbreed je horizon!
Met dat in gedachten zetten de erudiete Jayson Napolitano en ik onze koppen bij elkaar om een lijst samen te stellen van tien geweldige tracks uit tien games die zijn niet Mega Man 2 . Of Mega Man 3 . Of zelfs de eerste Mega Man X . In plaats van een definitieve 'best of'-lijst, willen we onze keuzes als een inleiding op het uitgebreide scala van Mega Man muziek.
Jayson: Als je mijn personeelsbio leest, praat ik over het neuriën van videogamemuziek en mijn vrienden gek maken als kind. Dit was een van die nummers. De pittige percussie en de beslissende bas laten je je hoofd duwen terwijl de synthgitaar en -pads de grote kont schoppen. Het geeft eigenlijk een nogal griezelige sfeer af die alleen wordt versterkt door de lange en geweldige opbouw met arpeggio's met beltonen - een van mijn favoriete dingen in het leven - en sommige etherische pads die schijnbaar van buitenaf roepen.
Gezien de sterk over-geremixte aard van 'Dr. Wily Stage 1 'van Mega Man 2 , dit is al lang overgenomen als mijn persoonlijke favoriete Wily-podiumthema, en je zou het ook voor jou moeten overwegen!
Tony: Ik heb regelmatig mijn liefde voor de FM-synthaudio van de Sega Genesis beweerd. Als een Sega-kind ben ik dol op de rauwe, knapperige geluiden van games zoals Comix Zone , Thunder Force IV en Konami's Genesis-lijn. omvatten Mega Man: The Wily Wars in die lijst ook.
The Wily Wars was om Mega Man 1 - 3 wat Super Mario All-Stars was om Mario 1 - 3 , dus de soundtrack bestond grotendeels uit arrangementen van oudere nummers. Er was echter een vierde bonusspel genaamd 'Wily Tower' met originele eindbazen, niveaus en muziek. En 'Wily Tower 4', die de sfeer van 'dit feest vanavond neerzet' voor de laatste fase, is absoluut het hoogtepunt van de boel.
Jayson: Deze heeft de typische beltonen van een ijspodium en gooit dan soepele saxofoon, galopperende elektronische percussie en een hobbelige baslijn die vrij verdomd cool is. Dat had ik zeker niet verwacht. Deze 'coole' atmosfeer hoort samen te gaan met het hippe raketsneeuwsegment van het niveau, hoewel de gecomputeriseerde 'JUMP! SPRINGEN! DIA! SLIDE '! aanwijzingen staan de muziek in de weg.
Misschien ben je ook geïnteresseerd in het bekijken van de remix van Joshua Morse, 'Frost Bossa', en dat is eigenlijk hoe ik me voor het eerst bewust werd van dit nummer.
Tony: Zonder twijfel, dit is het beste baasthema in de hele serie.
Terwijl Wily in de meeste bazen optreedt Mega Man spellen hebben een element van 'schattig' over zich, zoals gigantische gekke ogen of felle kleuren, die van Mega Man IV zijn verrassend koud en gezichtsloos, met gedetailleerde ontwerpen die contrasteren met de eenvoud van de Yellow Devil of Mecha Dragon. En de muziek die tijdens hun ontmoetingen speelt, is net zo donker en grimmig als hun uiterlijk; je moet dol zijn op het intense toetsenbordgedeelte dat loopt van 0:21 tot 0:47.
Jayson: Twee ijsstadia? Ja!
Deze heeft een andere benadering van het stereotype ijsstadium door een basis te leggen met een ingetogen puffende bas en een nogal plechtige melodie. Er is iets onheilspellends en humeurigs aan, en ik waardeer het feit dat het zichzelf niet opdringt door all-out rock te gaan. Ik denk dat dit het absoluut gedenkwaardig maakt, hoewel sommigen het misschien vergeten zijn. Het is tijd om opnieuw kennis te maken!
Tony: De griezelige, imposante melodie van de eerste drie eindspelniveaus geeft je de indruk dat dit X en Zero's definitieve standpunt tegen de krachten van Sigma zal zijn - en het zou zijn geweest als Capcom de wensen van Keiji Inafune daadwerkelijk had geëerbiedigd en de serie had afgesloten met X5 . Dan verandert voor het laatste niveau de muziek in een elektrisch dansnummer dat iedereen uit zijn stoel haalt. En net als het niet beter kon, richt je de gitaarsolo op het juiste moment!
Heb je zelfs gezien hoe het uiteindelijke niveau eruit ziet? Het is letterlijk een robot-rave!
Jayson: Oké, deze is geweldig. Het epische koper in de intro deed me eigenlijk lachen omdat het klonk alsof ik naar een aan het luisteren was Rotsachtig volkslied - of misschien Europa's 'The Final Countdown' - maar de rock rolt snel in met puffende bas, jammerende elektrische gitaar en een aantal geweldige beltonen. Het is allemaal een beetje relaxed en geeft een coole sfeer terwijl je je een weg baant door een van de meest interessante Mega Man stadia van alle tijden. Bekijk een playthrough van het niveau om een idee te krijgen van de awesomeness.
Er zijn een paar geweldige nummers uit deze game en ik geef toe dat ik niet ver genoeg ben gekomen in de X serie om ervan te genieten - ik werd moe van alle extra personages en stemacteurs. Maar gezien enkele geweldige muziek uit de game, moet ik misschien teruggaan en het een kans geven!
Tony: Dit terugkerende muziekstuk van Mega Man Legends is gebruikt als Legends thema's van tekens in Namco X Capcom , Tatsunoko versus Capcom , Marvel vs. Capcom 3 en Project X Zone . Maar gezien hoe bijna niemand speelde Legends , om dit nummer 'populair' te noemen, zou hetzelfde zijn als een mier de sterkste in zijn kolonie noemen.
methode die een array inneemt
Dat is jammer, want het is een uitstekend nummer. Net als Legends is een heel ander Mega Man spel, 'Flutter VS Gesellschaft' is niet jouw typische Mega Man jam. Het heeft een zeer Caribische sfeer die bij je blijft. Ik hou vooral van de Wij zijn ROCK-MEN coverversie, die iets meer kil gaat maar - naar mijn mening - superieure richting.
Jayson: Noem me gek, maar dit zou best mijn favoriet kunnen zijn Mega Man melodie aller tijden, en ik heb het onlangs ontdekt! De Netwerk verzending soundtrack, gecomponeerd door elektronische goeroe Shinji Hosoe en zijn team bij SuperSweep, werd nooit vrijgegeven totdat SuperSweep Records vorige maand te hulp kwam.
Vooral dit nummer heeft me weggeblazen. Er zijn hippe arpeggio's, vloeiende beltonen en gekke synth-sweeps die een ongelooflijk pakkende melodie en baslijn accentueren. Het is pure auditieve hemel! Omdat ik de game nooit had gespeeld, heb ik een kijkje genomen in het Zero Gravity Area van StarMan.EXE om een idee te krijgen van het nummer in context - het is grappig hoe geweldig dit nummer is voor zo'n saai gebied. Aan de andere kant, het hele spel ziet er langzaam en oninteressant uit in vergelijking met de hippe elektronische score van SuperSweep.
Tony: Van de geleidelijke opbouw tot 0:39 laat dit nummer je het gewicht voelen van Zero's eenzame strijd. Dan begint de belangrijkste melodie en het is allemaal zo van: 'Er is de stoere nul die we allemaal kennen en waar we van houden'! Absoluut een van de betere thema's voor de openingsfase in de hele franchise, alleen na die van het origineel Mega Man X .
Ik ben geen fan van de geluidsmogelijkheden van de GBA en ik denk niet dat dit nummer voldoende recht doet. Dankbaar, Nul ontwikkelaar Inti Creates heeft verschillende arrangementen van zijn soundtracks uitgebracht en de versie van 'Departure' is uitgeschakeld Remastered Tracks Rockman Zero Mythos is misschien de definitieve.
Tony: Verrassing! Bonus elfde nummer! Ik heb dit niet opgenomen in de originele tien omdat het in geen enkel spel is gehoord. Het werd alleen gebruikt in commercials voor Rockman's Soccer , bekend uit het westen als Mega Man Soccer .
Het is ook het beste geheim Mega Man lied.
Waarom is het nummer zo goed? Neem de tekst van de Japanse komedie-singer-songwriter Tatsuo Kamon, gooi in een Engelse rap door een niet-Japanse artiest die - voor zover ik weet - nooit is erkend, stel dan een duet samen over het afbreken van de muren tussen Tokio en New York City zodat onze mensen als één kunnen samenkomen. Dat zou een zeer positieve boodschap zijn, ware het niet voor een heel 'speciaal' moment om 0:46 - je weet het wanneer je het hoort.
'We Are Rockman' roept veel vragen op, waarvan de minste is, wat heeft dit in vredesnaam met voetbal te maken? Maar dat maakt het zo geweldig! Het is de perfecte inkapseling van Japanse raarheid, met slechts een ijle verbinding met de Mega Man serie.
Een waar meesterwerk!