skyrim special edition mods are off decent start consoles
Xbox One meer dan PlayStation 4
Bethesda heeft teruggebracht The Elder Scrolls V: Skyrim met een heruitgave voor pc en consoles. Het is vandaag uit en, niet verwonderlijk, mijn feeds worden gek. Ik zou zeggen dat ik vergeten ben hoe groot deze game was in 2011, maar dat heb ik niet gedaan. Skyrim heeft ons nooit verlaten, grotendeels dankzij de voortdurende inspanningen van getalenteerde mod-makers.
Terwijl Chris de hoofdquest aan het chippen is en Lord veel bijzaken kent voor een volledige review van Skyrim: Special Edition , Ik ben hier bezig met een leger van bewuste mannequin-mannen.
Laten we praten over mods.
Dit is wat je zult zien als je eenmaal in het mod-menu bent. Het is functioneel vergelijkbaar met hoe Bethesda mods opsomt Skyrim en Fallout 4 via Bethesda.net, met opties om te filteren op categorieën zoals 'gebruikersinterface', 'cheats' of 'graphics'. Het klaart de klus, hoewel het veel sneller is om lijsten te doorzoeken, te vinden wat je zoekt en de download op de website in de wachtrij te zetten dan in de game.
Over jou gesproken zullen moet een Bethesda.net-account maken. Ik weet het. Gelukkig duurt het slechts een minuut en koppelt u het aan uw exemplaar van Skyrim is net zo eenvoudig als inloggen. Vrij pijnloos.
wat is geen voorbeeld van datamining?
Individuele mod-pagina's laten je foto's zien van waar je aan begint, verdoezelen de vaak onbedoelde grappige auteursbeschrijving, melden ne'er-do-wells, dat soort dingen.
Let op die bestandsgrootte? Op PlayStation 4 zijn mods tenminste minuscuul. KB, niet MB. Makers kunnen geen 'externe middelen' uploaden, dus de ambitieuze totale conversies en meer daarbuiten, originele mods die we kennen en waar we dol op zijn, hebben geen plaats op PS4. (Geef Sony de schuld.) Om die ongelukkige reden is je beste keuze - ervan uitgaande dat je een platformkeuze hebt - te spelen Skyrim: Special Edition op Xbox One of pc.
Als je eenmaal hebt geladen met mods en bent begonnen met spelen, is dit hoe het in-game mod-scherm eruit ziet, toegankelijk via het pauzemenu. Het toont een lopend totaal van alles wat u hebt ingeschakeld, en niet veel anders. Het is meer een snelle naslaggids dan wat dan ook.
Als je geeft om prestaties en trofeeën, houd er dan rekening mee dat je ze niet kunt verdienen in opgeslagen bestanden met geactiveerde mods. Per Bethesda: 'Wanneer je met Mods speelt, wordt een nieuw karakterfilter gemaakt met hun eigen set saves en autosaves. Deze opslag wordt gemarkeerd met een (M) in de titel. Je personage en opgeslagen pre-mod games blijven onaangeroerd en staan altijd klaar om naar terug te gaan '.
Hoe is de selectie bij de lancering? Beter dan verwacht. Er zijn 128 mods voor Xbox One en 50 mods voor PlayStation 4 (die activabeperking werkelijk weegt deze poort naar beneden), waarvan ongeveer de helft heb geactiveerd.
Hier is een selectie van wat ik heb uitgevoerd (nogmaals, deze PS4-mods zijn rudimentair):
Knuffels - Een droom die uitkomt. 'Bij een geboorte bij haar was haar vreselijk misvormd. Als kind geplaagd vanwege haar misvormde gezicht en misvormde lichaam, dat sterk lijkt op dat van een Hagraven, heeft ze zich verborgen voor de wereld in Riverside Shack. (…) Je kunt ook met haar trouwen, laat je niet afschrikken door haar uiterlijk ze is eigenlijk een uitstekende kok . Ik weet niet zeker hoe ze met kinderen is, dus het risico is aan jou op dat vlak. Trouwkleding en verschillende Amuletten van Mara liggen op tafel '.
Invincible Dogs of Skyrim. 'Ik weet niets over jou, maar toen Meeko stierf, heb ik dagenlang gehuild. Ik wil alle honden onoverwinnelijk maken, zodat andere niet de pijn van het verliezen van een loyale, trouwe hond zullen doormaken '.
Ring met verhoogd draaggewicht. 'Een eenvoudige mod die een ring toevoegt die de drager 1000 punten extra draaggewicht per ring geeft, en een andere die 1000000 draaggewicht toevoegt'.
Skyrim-huurlingen. 'Deze NPC's worden willekeurig gegenereerd uit alle rassen en geslachten. Ze beginnen op niveau 6 en stijgen naarmate je verder komt in het spel. Uitrusting komt uit een genivelleerde lijst, wat betekent dat deze zal variëren afhankelijk van het niveau van de NPC '.
JE WEET HET NIET - Geen NPC-groeten. 'NPC's zullen niet langer hun innerlijke monoloog naar je toe spuwen zodra je in gehoorsafstand bent'.
Minder geel filter. 'Deze mod vermindert de intensiteit van de godrays tijdens helder / bewolkt / regenachtig weer, meestal tijdens de schemering en de dageraad, waardoor het lijkt alsof de game een geel filter heeft.'
Lore-gebaseerde laadschermen. 'Voegt 160+ nieuwe laadschermen toe doordrenkt met Tamrielic kennis. Word dieper ondergedompeld in de Elder Scrolls-mythen met tonnen citaten uit in-game boeken (van Skyrim en verleden Elder Scrolls titels), geschiedenis, mythologie en weinig bekende feiten over de wereld van Tamriel '.
Cinematic Kills uitschakelen. 'Ze zijn echt geweldig de eerste tientallen keren, maar uiteindelijk (voor mij) hebben ze de neiging om ervoor te zorgen dat gevechten vreemd verlopen, of gewoon te lang duren om naar mijn smaak af te maken'.
Minder agressieve dieren. 'Zijn alle dieren suïcidaal of gewoon dom? Je bent groot en potentieel gevaarlijk voor hen, en ze hebben tal van andere zwakkere prooien in de buurt, dus ze hoeven niet op mensen te jagen '.
Haunted Mannequins. 'Niet knipperen'.
Whoops. Er moet iets mis zijn gegaan.
Whoops .
WHOOPS !