seven features from series that should return animal crossing switch
Naast alle nieuwe ideeën die de ontwikkelaars hebben
Een goede Animal Crossing op Wii U zou, eerlijk gezegd, een verspilling van een spel zijn geweest. Het systeem worstelde constant met de verkoop en de serie is nooit echt een kaskraker geweest wanneer het aan een vaste thuisconsole was gekoppeld. Het is altijd op zijn best als het onderweg is, waardoor we ons kleine stukje paradijs kunnen bezoeken waar we ook zijn. Vorige week zag ik een vrouw spelen Nieuw blad op haar Galaxy New Nintendo 3DS en in november of december verwacht ik dat ik haar zal zien spelen Animal Crossing op haar schakelaar.
Bevestiging van een nieuw item in de franchise aan het uiteinde van de laatste Nintendo Direct was de perfecte manier om de presentatie af te sluiten. Het zal zeven jaar geleden zijn sinds de oorspronkelijke release van Nieuw blad tegen de tijd dat de Switch-follow-up winkelschappen bereikt, de langste tijdspanne tussen de belangrijkste inzendingen in de franchise. Zelfs met alleen deze kleine aankondiging dat er een nieuwe titel in aantocht is, is er veel hype rondom en ik weet zeker dat miljoenen mensen over de hele wereld zich afvragen in welke richting Nintendo de serie zal nemen.
Hoewel ik er zeker van ben dat we allemaal ideeën hebben over welke nieuwe functies we in de game zouden willen zien - zou ik persoonlijk het idee van Tortimer Island graag zien uitbreiden naar verschillende reissites zoals een winterlodge om te skiën of een Europese kasteel op tournee - Ik wilde van deze gelegenheid gebruik maken om eerdere vermeldingen in de serie te bekijken om de kenmerken te noteren die terug zouden moeten keren Animal Crossing op schakelaar. Met vier hoofdspellen en drie prominente spin-offs, zijn er veel ideeën die Nintendo EAD Software Development Group No. 2 opnieuw kan bezoeken voor de komende titel.
Animal Crossing - De vuilnisbuilt
Van alle spellen was dit eigenlijk het moeilijkste voor mij om een enkel element uit te kiezen. Het origineel bevat verschillende functies Animal Crossing die afwezig waren in volgende vermeldingen. Uiteraard staan speelbare NES-games waarschijnlijk bovenaan de verlanglijst van de meeste mensen, maar ik zou dit artikel liever op meer realistische mogelijkheden richten. Voor Animal Crossing , Ging ik heen en weer tussen de sportbeurs, Morning Aerobics en de verschillende ballen die in de stad te vinden zijn, maar uiteindelijk heeft mijn warmste herinnering aan de game te maken met mijn dagelijkse bezoeken aan de stadsdump.
Als je de serie bent begonnen met Wilde wereld , ken je deze functie waarschijnlijk het beste als de prullenbak. In Animal Crossing , diende de stortplaats een praktisch doel waar spelers items kwijt konden raken die ze niet langer wilden of hadden voor opslag zonder hun beoordeling van de stad te schaden. Ik heb het nooit zo gebruikt. In plaats daarvan ging ik elke ochtend naar de stortplaats om te kijken welke schatten mijn buren daar voor mij hadden achtergelaten. In de begindagen van mijn tijd met Animal Crossing , zou de stortplaats zijn waar ik nieuwe kleding, meubels, briefpapier en al het andere zou vinden dat ik niet kon kopen omdat al mijn geld naar mijn hypotheek ging. Ik herinner me nog het allereerste item dat ik daar vond: een paraplu, wat goed was omdat het ook mijn eerste dag in de stad regende.
Animal Crossing: Wild World - Sterren kijken
Als er een game in de serie is die gemaakt heeft Animal Crossing het soort franchisemensen verliezen hun hoofd wanneer een nieuwe titel wordt aangekondigd, het is deze. Wilde wereld raakte precies op het juiste moment op de Nintendo DS toen deze naast de Nintendo Wi-Fi-verbinding debuteerde. De 11 miljoen verkopen in de game hebben bewezen dat de serie het beste is wanneer deze draagbaar is en als je verder bewijs nodig hebt om deze bewering te ondersteunen, kijk dan op Stadsmensen verkoopcijfers.
Wilde wereld heeft veel van de functies uit de eerste game in de serie afgeschaft, maar heeft zelf verschillende elementen toegevoegd die ik vandaag nog steeds leuk vind. The Roost is misschien wel de beste toevoeging en gelukkig leeft het nog steeds goed in de franchise. Sterren kijken is echter niet zo gelukkig geweest. In Wilde wereld en Stadsmensen , konden spelers Celeste bezoeken op het observatorium om hun eigen sterrenbeelden te maken. Het was een leuke functie om in te hebben Wilde wereld terwijl het gebogen wereldperspectief spelers een geweldige glimp van de lucht boven ons gaf. Het observatorium gaf Celeste een unieke rol in de wereld en ik was een beetje verdrietig om haar te zien degraderen naar cadeauwinkelmeisje in Nieuw blad . Op Switch zou ik heel graag de kans krijgen om de sterren nog een keer in kaart te brengen.
Animal Crossing: City People - De stad
Stadsmensen is zonder twijfel de Animal Crossing spel waar ik de minste tijd mee heb doorgebracht. Het was waarschijnlijk een jaar geleden dat ik elkaar aanraakte Wilde wereld toen het uitkwam en ik herinner me dat ik enorm enthousiast was over het naar de stad gaan in de game. Inderdaad, gedurende de eerste twee maanden die ik met de game doorbracht, zou ik dagelijkse reizen naar de stad maken in de verwachting dat elke keer iets revolutionairs zou zijn. Dat was het niet, en hoewel ik denk dat Phineas en zijn kar het spel een welkome injectie van eigenzinnigheid gaven, maakte de stad op zijn eigen manier de steden waarin we leefden iets minder speciaal. Wat eens speciale gelegenheden waren, werden gewone voorbeelden.
Dat gezegd hebbende, ik hou van het concept van de stad en ik zou graag het idee zien terugkomen op Switch. Nintendo laat ons nu online betalen en sindsdien Wilde wereld dat is een groot verkoopargument van de serie geweest. Het zou leuk zijn om de stad op een bepaalde manier te herwerken als een soort hub waar spelers elkaar kunnen ontmoeten. Heb enkele exclusieve winkels zonder het unieke karakter van de spelersstad weg te nemen. We hebben The Roost waar spelers koffie kunnen krijgen, waarom geen andere restaurants zoals een frisdrankwinkel of een bevroren yoghurtplaats introduceren? Of gooi een bot naar degenen die om teruggave van NES-spellen naar de serie vragen door een arcade in de stad te organiseren waar we 8-bit spellen kunnen spelen die speciaal zijn gemaakt voor AM op schakelaar? Er is een eindeloos aantal manieren waarop Nintendo dit kan benaderen als het het concept nog een keer wil proberen.
Animal Crossing: New Leaf - Een aanpasbare stad
Het wordt best interessant om te zien of Nintendo in staat is om de schittering van te overtreffen Animal Crossing: New Leaf met zijn vervolg op Switch omdat het echt het hoogtepunt is van alles waar de serie over gaat. Het gaf onze personages realistische proporties, laten we eindelijk kunst aan de muur ophangen, ons in staat stellen om te zwemmen, en, nog belangrijker, gaf ons de mogelijkheid om nieuwe faciliteiten en decoraties rond onze stad te bouwen waar we dat nodig vonden. Het krijgen van de kans om onze stad te runnen met verordeningen en projecten voor openbare werken gaf ons meer controle dan ooit tevoren, maar ik zou eigenlijk graag een stap verder zien gaan.
Een levendige herinnering die ik heb Nieuw blad betreft een heerlijk bosje dat ik in de rechter benedenhoek van mijn stad heb gebouwd, vlakbij het klifpad naar het strand. Ik had alle soorten fruit die beschikbaar waren in het spel verworven en ze allemaal samen in een gastvrije formatie geplant. Toen al het fruit tegelijkertijd zou bloeien, was het magisch. Toen besloot een stomme nieuwe bewoner om hun huis daar te bouwen en te ruïneren. Ik heb het nooit vergeven Nieuw blad daarvoor en als dit niveau van stadsaanpassing terugkeert op Switch, zou ik willen dat er een manier voor mij is om te voorkomen dat nieuwe bewoners mijn natuurcreaties verwoesten.
c ++ sorteeralgoritme voor samenvoegen
Animal Crossing: Happy Home Designer - Werven
Wanneer Happy Home Designer uitgebracht in 2015, ging ik HAM erop. Ik heb de gekocht Animal Crossing amiibo-kaarten, ik pakte de cijfers, ik stopte met alles wat ik deed om mijn leven aan interieurdecoratie te wijden. Het is mijn absolute favoriete onderdeel van de franchise en een spin-off maken die uitsluitend aan die activiteit is gewijd, is alsof Nintendo een spel speciaal voor mij maakte.
Hoewel ik graag zou willen dat het hele concept terugkeert voor Switch, vind ik het belangrijker dan me het huis van iedereen te laten ontwerpen, zodat alle spelers een tuin hebben. Geïntroduceerd in Happy Home Designer en verder uitgebreid in Pocket Camp , met buitenmeubels kunnen inwoners van de stad hun ontwerpfilosofie uitbreiden buiten de vier muren van hun huis en een beetje het nodige karakter aan de omgeving toevoegen. Ik zou graag deze terugkeer voor Switch zien, omdat een uniek karakterdecor niet alleen moet worden beperkt tot binnenruimtes.
Animal Crossing: amiibo-festival - Het bordspel
Afhankelijk van uw mening, amiibo-festival is het slechtste of het op één na slechtste spel in de Animal Crossing serie, zonder al die apps en wat dan ook Animal Crossing Plaza had zo moeten zijn. Het is nu een beetje nostalgisch om erover te schrijven, want het is de eerste game die ik ooit heb beoordeeld voor Destructoid en ik gaf er niet om. Hoewel het hele pakket op dat moment niet iets was dat iemand wilde, merkte ik aan het einde van mijn review op dat het centrale bordspel een welkome activiteit zou zijn voor elke toekomstige inzending in de serie. Ik blijf bij die beoordeling. Het zou fijn zijn als we, wanneer ik met vrienden speel via de online service waarvoor ik nu moet betalen, meer kunnen dan alleen vissen, insecten vangen, drieën schudden of met elkaar praten.
Animal Crossing: Pocket Camp - Voorzieningen
ik ben niet zeker Pokect Camp werkt zoals Nintendo of echt iedereen had gehoopt. In iets minder dan een jaar op de markt, heeft het volgens Sensor Tower $ 50 miljoen omzet opgeleverd. Het is de langzaamste van de drie Nintendo mobiele games die dat doel heeft bereikt. Ik zie mensen op Twitter foto's van hun personages in vakantiekleding tonen, wijzend op de laatste keer dat ze de app daadwerkelijk hebben geopend. Ik speel het nog steeds regelmatig, maar sinds de introductie van gelukskoekjes ben ik er minder enthousiast over. Met een scala aan potentieel geweldige mobiele F2P-games onderweg, ben ik er misschien bijna klaar mee. Ik hoop alleen dat de serie nog niet klaar is met één specifiek kenmerk van de game.
Ik ben absoluut dol op de voorzieningen gevonden in Pocket Camp . Het zwembad, de halfpipe, de picknick, het rotspodium, de boomschommel; ze voegen allemaal een niveau van interactiviteit toe aan de game die in het verleden niet echt veel is gezien. Het is gewoon leuk om een camper bij het zwembad te zien loungen of hun beste Tony Hawk-indruk te maken, is gewoon leuk en gaat verder in het gevoel dat de dieren in de game daadwerkelijk in de hele wereld leven en niet alleen in hun individuele ruimtes. Als projecten voor openbare werken terugkeren Animal Crossing op Switch moeten ze absoluut het soort interactiviteit hebben dat we zien in Pocket Camp .