seeking serenity train sim world
Meditatief gamen
Op de spellenplank in mijn kamer staan enkele van de beste videogames van deze generatie. Titels zoals Nioh , Shadow of the Colossus , Zwaartekracht haast 2 , Niet in kaart gebracht 4 , The Elder Scrolls V: Skyrim voor schakelaar, en Xenoblade Chronicles 2 . Ze zitten grotendeels ongespeeld, misschien een paar dozijn minuten doorgebracht met elke titel hier en daar. Het is niet omdat ik ze niet wil spelen of dat ik geen tijd heb. Ondanks het feit dat ik fulltime werk en alle voorvertoningen en interviews doe die ik voor deze site doe, heb ik zelfs meer tijd dan ooit tevoren. Ze zitten daar omdat ik elke dag na het werk wanneer ik de stress van het leven nodig heb om van mijn schouders te vallen, geen orks vermoord of vijandelijke kampementen beschiet. In plaats daarvan neem ik de BR Class 43 HST van Slough naar Ealing Broadway in Train Sim World .
Ik ben nooit een treinmens geweest. Ik kan me niet herinneren ooit een Thomas de tankmotor ingesteld als een kind, hoewel ik zeker weet dat ik het heb gedaan omdat het een van die speeltjes is die altijd zijn weg vindt naar de slaapkamers van kinderen. Ik herinner me de eerste keer dat ik echter in een trein reed. Het was door de bossen van Washington. Mijn familie en ik waren op een dagje uit en de mensen dachten dat het een leuke gezinsactiviteit zou zijn. Ik herinner me dat ik daar zat en naar buiten keek terwijl de bomen langzaam voorbij bewogen, het licht dat door de luifel gluurde en de stroom een paar meter van de sporen verlichtte. Het is een mooi beeld, maar het is niet toen een fascinatie voor treinen begon te borrelen. Dat zou pas gebeuren Animal Crossing .
De opening van die mijlpaaltitel, waar Rover me op weg naar mijn nieuwe praat, vindt plaats in een trein, en een aangename daarbij. Voor alle jaren van treinniveaus in platformers, shooters en die stoommachine waar je suplex in bent Final Fantasy VI , dit zou de eerste keer zijn dat ik het wonder van de locomotief zou waarderen. Die waardering groeide alleen met games als The Legend of Zelda: Spirit Tracks , Kaartje om te rijden , Resident Evil 0 , Paper Mario: Color Splash , en nu Train Sim World .
Mijn nieuwsgierigheid om dit spel een kans te geven begon eigenlijk met een wedstrijd die we hier op Destructoid hadden om kopieën van weg te geven Bussimulator 18 . Ik grinnikte om het concept van een game waarbij je niets anders doet dan een bus besturen en hardop lachen toen ik zag dat deze serie sinds 2010 sterk is geworden. Maar hoe meer ik erover nadacht, hoe meer ik besefte dat het gewoon een zoveelste was vorm van die geweldige, ontspannende, smeltende dagtitels die ik speelde na de finale op de universiteit. Visspellen en dergelijke. Dat waren niet de ervaringen waar ik meestal mee bezig was, maar toen ik me niet wilde concentreren op iets overweldigend, pasten ze bij wat ik nodig had.
Ik dacht echt dat ik dat soort ervaringen een paar jaar geleden nodig had, maar de afgelopen drie weken mee Train Sim World hebben bewezen dat dit onjuist is. Van zwaluwstaartspellen, Train Sim World is nu beschikbaar op pc, Xbox One en PlayStation 4 en biedt drie belangrijke routes van over de hele wereld: de Great Western Express in Engeland, de S-Bahn-spoorwegen van Duitsland en de Noordoostcorridor in New York en New Jersey. Elke route heeft verschillende motoren om de controle over te nemen, zoals de A-klasse 166 en de BR-klasse 66.
Hoewel elk verschillend type trein een uniek bedieningspaneel heeft, hebben ze allemaal gecoördineerde besturing. Dus wat maakt dat ik stop en ga in één trein, werkt op dezelfde manier voor iedereen. Het kostte ongeveer een uur om alle tutorials door te nemen hoe alles in het spel werkte en sindsdien heb ik me vertrouwd gemaakt met de eigenaardigheden en kwaliteiten van elke motor. Remmen blijft mijn grootste probleem, vooral tijdens die transitruns, maar het spel is alleen maar al te bestraffend als ik een scenario helemaal verpest.
selenium webdriver voorbeeldcode in java
Dat gebrek aan correctie als ik niet op tijd op een stop sta of door een waarschuwingslampje met 75 mijl per uur blaas, heeft me in staat gesteld om gewoon te ontspannen met deze game. Ik rij elke dag met de trein naar mijn werk en het is nooit op tijd en altijd overcapaciteit. Thuiskomen bij Train Sim World laat me bijna een fantasiewereld ervaren waar treinreizen aangenaam voor mij is en waar de voorbijtrekkende wereld kan worden genoten zonder tussen hoofden te kijken.
Het moet ontspannend zijn, want voor veel van de scenario's in het spel kan ik niet zoveel doen. In één start ik letterlijk de trein en rij ik 45 kilometer, allemaal in realtime. De enige momenten waarop ik moet opletten, zijn vanaf het begin en ongeveer vijf mijl van de bestemming verwijderd. Dat is 40 mijl van achterover leunen in een kalme, bijna meditatieve verdoving.
Ik hoef niet eens in de trein te rijden als ik de externe mogelijkheid van stress in deze ontspannen gamesessie wil wegnemen. Train Sim World beschikt over een passagiersmodus waarin ik gewoon met de trein kan rijden, genieten van het landschap tussen Paddington en Reading, en foto's maken op mijn gemak. De game bevat zelfs het actuele schema waarop deze treinen rijden en instelbaar weer, waardoor ik de mogelijkheid heb om heerlijk te zitten terwijl de sneeuw tussen New Rochelle en de luchthaven van Newark valt.
Train Sim World De enige fouten liggen in het gebrek aan ambitie. Deze routes zijn gewoon niet genoeg, vooral als je de veel meer exotische tracks in India, China en Japan negeert. Op mijn PS4 Slim maakt hij ook niet optimaal gebruik van Unreal Engine 4. Het landschap kan het tempo van de trein niet altijd bijhouden, het is gemakkelijk om onafgemaakte steden en bossen in de verte te zien, en de wereld is ongelooflijk schaars van mensen ondanks dat dit drie van de drukste treinroutes ter wereld zijn. Oh, en de bediening werkt niet altijd en scenario-instructies zijn niet altijd de duidelijkste.
Maar afgezien daarvan is het ontbreken van Aziatische en Indiase treinroutes, voor een spel dat trots is op zijn functies waarmee spelers achterin kunnen gaan zitten en gewoon kunnen genieten van de wereld waarin ze zich bevinden, een gemiste kans. Misschien met DLC in de rij, konden we iets nieuws zien, iets om echt te pronken met een plek die briljanter van kleur is dan het doorweekte oude Duitsland, Engeland en New Jersey. Ik heb nog een scenario te voltooien om alles te doen wat de game te bieden heeft, en de sereniteit die deze game me de afgelopen paar stressvolle weken heeft gebracht is een zegen geweest. Terwijl we het drukke seizoen ingaan voor game-releases en beoordelingen, weet ik dat ik erop terugval wanneer het allemaal te veel wordt.
(Deze hands-on is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)