second big hyrule warriors 118499

Robbie & Purah zijn de belangrijkste evenementen
Hé, onthoud dat Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC-uitbreidingspas? Nou, het gebeurt nog steeds!
Ter herinnering: dit is de tweede inhoudsgolf voor de uitbreidingspas, getiteld Guardian of Remembrance. Het wordt geleverd met nieuwe verhaalstukken (Battle for Kakariko Village, Battle of Goponga Village), meer podia (inclusief het gedenkwaardige Colosseum), het pakket van Robbie & Purah, nog een personage en extra acties voor bestaande castleden. Met andere woorden, dit is een behoorlijk grote DLC en is eigenlijk aanzienlijker dan de eerste ronde van Tijdperk van rampspoed DLC.
b + boom versus b boom
Dus wat is nog een ding dat deze game zou inpakken in een heel nette kleine Game of the Year/Complete edition-boog? Een optimalisatie-update en een verbetering van de framerate. Hoewel ik echt gegraven heb Tijdperk van rampspoed en sommige van de gekke wendingen met het verhaal, ik denk dat het als geheel veel smakelijker zou zijn voor een algemeen publiek als de framerate niet zou dalen tot ... rampzalige niveaus op punten.
wat is de implementatiefase in de sdlc
Ik kan je niet vertellen hoe vaak ik deze game heb gezien, maar de framerate. Ik bedoel, die uitdrukking kan van toepassing zijn op een willekeurig aantal Omega Force / Koei Tecmo-vechters, maar laten we de zaken hier op het goede spoor houden! Misschien komt het uiteindelijk op de volgende iteratie van consolehardware die Nintendo aan het koken is: dit soort games zijn redelijk tijdloos.
Teruggaan naar de Tijdperk van rampspoed DLC, hier is een trailer van de Koei Tecmo Japanse YouTube , aangezien de Amerikaanse vestiging en Nintendo als geheel er geen hebben verstrekt op het moment van publicatie.