rpgs wii u nintendo really gets it now
Een goed teken
Kijk, ik vind mijn Wii U leuk. Ik vind het echt leuk. Nintendo kwam eind vorig jaar bij ons met nog een raar, innovatief systeem, boordevol gamepotentieel en open voor een waanzinnig aantal bedieningsschema's en opties. En Miiverse - wat een verademing! Hoewel het nog vroeg in het spel is, voel ik me comfortabel om te zeggen dat Nintendo het uit het park heeft geslagen wat betreft console-lanceringen.
Maar ik speel een andere Mario spel met mijn Wii U. En terwijl het geweldig is Mario en hoewel ik altijd liefde zal hebben voor de besnorde loodgieter en zijn broer, voel ik me nog niet echt tevreden met de Wii U. De lancering was respectabel, maar ik heb het allemaal al doorgeblazen en er ontbreekt nog iets in de oorspronkelijke aanbiedingen.
Als je het op een rijtje zet, koop ik een nieuw spelsysteem met de bedoeling het te gebruiken voor het spelen van rollenspellen. Hoewel ik mezelf een goed afgeronde gamer beschouw, zijn RPG's waar ik voor leef. Kerkers, luchtschepen, genezende drankjes, beweging op basis van het rooster, grote ogen, stekelig haar, willekeurige ontmoetingen - het wordt nooit oud en ik heb niet echt het gevoel dat ik mijn geld uit een console heb gehaald totdat ik het heb gedragen de afdruk van de gezichtsknoppen van de controllers van slijpen.
Dat brengt me bij de Wii. Geen slecht systeem, maar het was waarschijnlijk het ergste in lange tijd als het ging om plezier in rollenspellen. Pas tegen het einde van de relevantie van die console konden RPG-fans zeggen dat het echt 'de moeite waard was', en zelfs toen waren er veel smeekbeden en geluiden nodig om op dat punt te komen. Als ik aan de Wii denk, denk ik aan bowling- en polsbandjes en vakantie-rushes, en niet veel games van hoge kwaliteit. Dat alles gezegd, Xenoblade Chronicles was een van de beste games van vorig jaar, en is absoluut 'de moeite waard' om een Wii voor te halen. Het was alleen dat de Wii tot die tijd een woestenij was voor hoogwaardige JRPG-actie.
Voor degenen onder ons die opkwamen in de 16-bits tijden, had Nintendo de systeem voor RPG's. De meeste, zoals de Laatste fantasie spellen, Chrono-trigger , Adem van vuur , de Geheim van serie, Lufia , Tactiek Ogre en talloze anderen kwamen van derden, maar verschillende grootheden kwamen ook van Nintendo, en ze zorgden allemaal voor een zeer memorabele jeugd. Helaas werden RPG's in de loop van de tijd zeldzame bijgerechten op Nintendo-systemen. Van Nintendo 64 tot GameCube tot Wii, het voelde alsof mijn favoriete genre een niet-Nintendo-systeem vereiste om te spelen, wat een minpunt was voor deze Nintendo-fan.
Nintendo leek de afgelopen jaren volledig losgekoppeld van de rollenspelgamer met de Wii, en dat is niet te vergeten de 'kerngamer' en zijn / haar behoeften. De focus lag op familieplezier, betaalbaarheid en het herwerken van populaire Nintendo-franchises direct uit de poort, met bijna geen aandacht voor ervaringen voor de oudere, meer ervaren gamer. Zelda? Ja ik hou van Zelda , maar dat is niet genoeg.
Om welke reden dan ook, of het nu gaat om een gebrek aan netwerkmogelijkheden, gebrek aan sociale functies of niet-HD grafische afbeeldingen, externe uitgevers leken het systeem grotendeels te verdoezelen voor hun RPG's en andere kerngames. Mogelijkheden voor lokalisaties liepen regelmatig voorbij, waardoor Wii-eigenaren in de war raakten. We moesten stompen en fit raken met online campagnes om een aantal van de betere titels uit Japan te krijgen, waaronder X enoblade Chronicles en Het laatste verhaal, en we hebben onlangs geleerd dat ons geluid maken ons ook bezighield Pandora's toren . Dus het was uiteindelijk 'de moeite waard'. Maar we hebben nog steeds zoveel geweldige games gemist, waardoor we ons afvragen of iemand helemaal naar ons luisterde.
De Wii U Direct van vandaag was een verfrissende verandering en een teken van goede dingen voor de Wii U. Het leek erop dat Nintendo uit de presentatie van vandaag luisterde. Misschien hebben we net genoeg lawaai gemaakt. Misschien zijn ze opnieuw gericht. Wie weet. Maar het lijkt erop dat ze nu zijn afgestemd op de frequentie van Nintendo-fans in rollenspellen.
Een gezamenlijk project tussen Atlus en Intelligent Systems divisie van Nintendo brengt ons een cross-up die de wereld van combineert Shin Megami Tensei en Vuur embleem . Een systeem dat tot op heden niets van belangrijke RPG's in de line-up had, heeft nu waarschijnlijk de meest gekke en opwindende samenwerking van het jaar. Terwijl we nog steeds wachten op details, is het genoeg om die twee te weten groot rollenspelgame-franchises komen samen in een opkomende Wii U-titel. Wat een manier om uit de poort te komen!
En dan is er dit nieuwe spel uit de 'Xeno'-serie, afkomstig van Monolith Soft en Nintendo. De directeur en ontwerper van Xenogears en Xenosaga aan boord zijn om de Wii U te brengen wat een evolutie lijkt te zijn Xenoblade Chronicles . We hebben niet eens een naam voor deze titel, maar enorme beesten, mecha-gevechten, mooie visuals en een stijgende orkestrale score werden getoond in een teaser-trailer. Het was de 'twee' in Nintendo's één-twee-klap voor RPG-fans vanochtend. Ik ben nog nooit zo enthousiast geweest over een rode 'X' in mijn leven.
hoe je een apk-bestand opent op Android
Een nieuw Zelda spel? EEN Wind Waker haven? Nieuw Mario Kart en Mario franchisetitels? Nieuwe systeemfuncties? Ja, al het grote nieuws en alle goede dingen voor Wii U-bezitters. Maar de twee meest prominente van Nintendo's aankondigingen vanmorgen waren RPG's. Ik vond het geweldig dat de laatste aankondiging de was xeno- spel. Het leek te zeggen dat, ja, er komt veel voor de Wii U, maar krijg er een hoop van deze sukkel .
Details over beide spellen zijn schaars, maar we zitten al op een goede plek. Ik twijfelde er niet aan dat, buiten de poort, de Wii U 'de moeite waard' zou zijn voor ons. Maar deze twee nieuwe aankondigingen hebben het systeem vierkant in de schijnwerpers geplaatst. Ik las vanmorgen ontelbare opmerkingen van mensen die zeiden dat ze daar nu 'een Wii U voor moeten kopen'. Deze aankondigingen en dit soort reacties zijn goed voor ons, RPG-fans. Het laat andere ontwikkelaars weten dat we klaar en bereid zijn om hun Wii U RPG's te kopen en te spelen. Het laat hen ook weten dat Nintendo hun spel graag prominent in hun uitzendingen zal opnemen.
Ik denk dat iedereen van mijn kamp vanochtend behoorlijk gelukkig is.
Ik laat je met een bemoedigende gedachte achter: dit alles trof ons half januari. We hebben nog steeds het hele jaar voor potentieel goed nieuws van Nintendo. E3, gamescom en Tokyo Game Show bieden allemaal meer mogelijkheden voor aankondigingen. Maar zelfs met deze Year One ziet het er al goed uit voor de Wii U.
Bedrijfspresident Satoru Iwata verontschuldigde zich persoonlijk voor het ontbreken van titels voor dit eerste kwartaal van 2013 en toonde ons dit alles. Dus ze hebben geluisterd.
Je bent op de goede weg, Nintendo. Ik kijk uit naar wat 2013 gaat brengen.