review zombie vikings
Lach om dit door insecten aangetaste lijk
Komedie is net zo divers als de wereld eromheen. Sommige mensen houden van Larry the Cable Guy. Anderen geven de voorkeur aan Louis C.K. Maar één ding is zeker: niet elke cabaretier is voor elke persoon. Het ding dat je aan het lachen maakt, maakt me misschien niet aan het lachen of beledigt me misschien zelfs, en omgekeerd.
Zombie Vikingen is geschreven door Zach Weinersmith, die vooral bekend staat om een langlopende strip met één paneel genaamd Zaterdag Ochtend Ontbijtgranen , wat ik soms grappig vind. Ik denk echter niet dat een langgerekte Noorse komedie een geweldige keuze was om zijn talenten te laten zien.
Dat gezegd hebbende, is verwijzing naar populaire regels uit films gelijk aan komedie? Hoeveel 'You will not pass'-quips zijn er te veel in 2015? Het volstaat te zeggen dat zombies niet het enige waren dat kreunde door de puinhoop die er is Zombie Vikingen .
Zombie Vikingen (PC, PS4 (beoordeeld), Wii U)
Ontwikkelaar: Zoink!
Uitgever: Zoink AB, Rising Star Games
Uitgebracht: 1 september 2015 (PS4), oktober (PC), Q4 2015 (Wii U)
Adviesprijs: $ 19,99
Stick It to the Man! ontwikkelaar Zoink! besloot om dezelfde geweldige kunststijl voor die game te behouden Zombie Vikingen , wat een combinatie is van papercraft, stickers en een pop-upboek. De graphics knallen tijdens deze hele Noorse vechtpartij en dat is ongeveer alle goede dingen die ik te zeggen heb. Als ik naar mijn kleuterleraar luisterde en 'alleen iets zei als ik iets leuks te zeggen had', zou ik hier stoppen en dit zou een zeer korte recensie zijn, maar ik ben nu een groot kind. Over kleuterschool gesproken, de humor gaat op dat niveau over. Wees voorbereid op grapjes over kak en anus.
Het lijkt erop dat elk fantasy-avonturenspel een soort domme verwijzing naar de moet maken Lord of the Rings films, die ik krijg, zijn iconisch en geliefd bij veel mensen, maar als ik nog een grap hoor 'ga je niet voorbij', zou het beter zijn om op een hoger niveau te komen, de tweede komst van Christus indrukwekkend niet doen . Ik begrijp dat sommige mensen naar dingen verwijzen en het gevoel hebben dat het een grapje is - of iets dat alleen kinderen uit de jaren 90 krijgen - maar het is niet grappig, vooral als het meerdere keren wordt gedaan.
Nu ik het glashelder heb gemaakt, denk ik dat het schrijven en de komedie onzin is, laten we verder gaan met de gameplay, wat niet verschrikkelijk is, maar ook niet echt opvalt. Zombie Vikingen heeft de typische beat-'em-up flair. Je springt, rent, blokkeert, ontwijkt en stampt om je vijanden zinloos te verslaan, en gebruikt de unieke speciale aanvallen en vaardigheden van elk personage. Deze variëren van krachtigere aanvallen tot uit de lucht zweven als een kraai bovenop je vijanden, en maken sommige karakters duidelijk beter dan anderen. Al met al ben je nog steeds gewoon gedachteloos de slechteriken in elkaar geslagen zonder veel na te denken.
Het probleem is niet zozeer wat je kunt doen, maar de verscheidenheid aan wie je het doet, omdat bijna elk niveau een verscheidenheid aan drie stijlen van vijanden heeft: klein, middelgroot en groot. De verschillende stijlen van vijanden variëren in uiterlijk tussen de stadia maar presteren meestal hetzelfde, en na dertig niveaus verveelde ik me tot tranen. Bazen mengen het om de paar niveaus een beetje, en vereisen vaak specifieke nieuwe strategieën om te wissen voordat je teruggestuurd wordt naar dezelfde repetitieve vijanden.
Zo nu en dan zullen er niveaus zijn die de formule een beetje door elkaar halen - zoals een paar waar je gedwongen wordt om zo snel mogelijk van vijanden weg te rennen - die de enige leuke niveaus in het spel zijn. Twee niveaus speel je een spel van wat gelijk staat aan voetbal gemengd met basketbal tegen de CPU en ze zijn gemakkelijk de meest irritante niveaus vanwege de mechanica die gewoon niet werkt; punten zijn echt moeilijk te scoren omdat de doelen extreem kieskeurig zijn bij het beslissen of je bal erin gaat.
Online multiplayer matchmaking was ofwel verstoken van spelers of functioneerde gewoon niet - geen van beide opties zou me verbazen. Multiplayer voelde nodig omdat je andere spelers kunt laten herleven in plaats van terug te worden geschopt naar checkpoints, en toen ik alleen speelde, zag ik dat ik secties veel vaker opnieuw speelde vanwege de dood dan bij het spelen met een lokale coöp-buddy.
hoe json-bestand op Windows te openen
De kers op deze shit-sandwich is de waanzinnige hoeveelheid bugs en glitches die ik heb ervaren tijdens het spelen: aanhoudend scherm scheuren, niveaus die me niet toelaten om ze te voltooien vanwege vijanden die vast komen te zitten of objectieve items die niet spawnen, vijanden krijgen vast op en binnen het terrein, enzovoort. Zoink! heeft eerder deze maand al een patch uitgebracht op het Europese PSN die enkele van deze problemen aanpakt, die om de een of andere reden nog steeds niet aanwezig is in de VS, maar dat is geen excuus voor de staat waarin het werd uitgebracht. Ik kan alleen het product beoordelen dat ik in de hand heb, niet wat het spel zou kunnen zijn.
Ik ben een grote fan van het genre van de beat-'em-up. Het kan nogal repetitief zijn, maar meestal kan dat over het hoofd worden gezien, omdat de spellen nogal kort zijn. Zombie Vikingen echter blijft het welkom en begint het halverwege nogal monotoon te worden. Hoewel het een aantal interessante levels en baasgevechten probeert in te werpen, vallen die meestal plat, net als de humor. Bovendien is de game buggy met problemen met schermscheuren, ondertitels die niet goed werken en problemen die verhinderen dat levels worden voltooid. Als je op zoek bent naar een beat-'em-up om te spelen, zou ik aanbevelen Castle Crashers Remastered en de originele trilogieën van Laatste gevecht , Gouden bijl , Splatterhouse en Straten van Woede . Die spellen zijn veel meer waard dan de vraagprijs van deze tragedie.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)