review world end economica episode 1
Vlieg me niet naar de maan
Visuele romans zijn een kieskeurig medium. Het is moeilijk genoeg om interesse op te wekken vanwege hun exotische afkomst en nog moeilijker om een publiek te vinden vanwege hun aard - het is een hoop lezen. En je kunt er niet altijd zeker van zijn dat het verhaal dat je leest er een zal zijn waarin je tientallen uren in wilt investeren. Aan de ene kant heb je een verzameling boeiende verhalen die tot de verbeelding spreken en strik de lezer tot het einde. Aan de andere kant heb je een reeks verhalen met saaie, smaakloze dialoog en oninteressante hoofdrolspelers.
software kwaliteitsborging in software engineering
Waarom tijd verspillen aan een minder-dan-stellair avontuur als er meer sappige tot je beschikking zijn? Ik merk dat ik deze vraag en anderen stel als het aankomt World End Economica Aflevering 1 , Spice and Wolf auteur Isuna Hasekura's driedelige visuele romanreeks die een tiener volgt die van huis wegloopt en probeert de kost te verdienen in de wereld van de daghandel. Het is ambitieus van opzet, maar uiteindelijk faalt door een gebrek aan interactiviteit en een hoofdrolspeler die moeilijk te rooten is.
World End Economica Aflevering 1 (PC)
Ontwikkelaar: Spicy Tails
Uitgever: Sekai Project
Release: 5 mei 2014
MRSP: $ 12,99
Het verhaal van pipsqueak effectenmakelaar Yoshiharu (bijgenaamd 'Hal') is er een die mijn interesse meteen wekte, omdat het geen gemiddelde (en gezichtsloze) middelbare scholier omvatte die een vriendin zocht of een saaie harem doorzocht. Zijn sci-fi lilt bracht een sfeer van vrijheid van de ketens die traditioneel VN-protagonisten binden, en dus was ik vanaf het begin helemaal aanwezig.
Economische wereld einde volgt de voltooiing van de grootste prestatie van de mensheid: kolonisatie van de maan. De mensheid migreert naar de ruimte, hoewel deze vooruitgang evenveel nieuwe problemen creëert als kansen. Er is een groeiende kloof tussen degenen die op de maan zijn geboren en degenen die op aarde zijn geboren, en het is duidelijk door de reizen van Yoshiharu dat 'maankinderen' niet precies welkom zijn op onze blauwe planeet. Als tienerzoon van de eerste twee kolonisten op de maan, besluit Hal dat hij het heeft gehad met een arbeidersleven en wil het rijk worden door aandelenhandel. Hij zweeft van internetcafé naar internetcafé, een zwerver die ternauwernood schaafwonden met de politie ontwijkt, totdat hij Lisa tegenkomt, een vriendelijke kerkeigenaar die hem ruimte en kost geeft.
Helaas is er nog een weggelopen tiener die ook bij Lisa is gaan wonen, en ze is zo tsundere als ze komen. Ze is een wiskundig genie, maar door en door een eenling. In het geval dat je dat niet kunt raden door simpelweg naar haar te kijken (haar karakterontwerp is typerend voor het archetype), vindt de roman veel manieren om je hier en daar te herinneren aan hoe 'koud' ze echt is.
beste programma om virussen te verwijderen
Hal en Hagana kunnen gewoon niet met elkaar overweg, en precies waar ze beginnen met hun onophoudelijke gekibbel is toen ik besloot Economische wereld einde deed het gewoon niet voor mij. Er is iets te zeggen over nieuwe en pakkende ideeën als het gaat om visuele romans, en met een verhaal dat sterk lijkt te zijn gericht op elementen die zo ver buiten de norm voor het genre liggen, het zien van koekjessnijder tsundere meisjes en een protagonist die iets meer is dan is een egoïstische snotaap meer dan een beetje teleurstellend.
Het is vooral verontrustend wanneer je rekening houdt met de hoofdfocus van deze aflevering, die toevallig een virtuele aandelenhandelconcurrentie is waarin Hal zal concurreren. Er is zoveel pluis vermomd als karakterontwikkeling vanaf het begin tot de grote onthulling dat het moeilijk is om handhaaf zelfs een voorbijgaande interesse in wat de personages eigenlijk doen. Gezien het feit dat ik in de eerste plaats helemaal geen contact had met de cast, behalve met Hal en zijn liefde voor geld, was het moeilijk te lezen. Hoewel zowel Hal als Hagana de neiging hebben om aanzienlijk zachter te worden en beide aan het einde van de aflevering persoonlijker worden, voelde ik me niet bewogen om de volgende te onderzoeken - vooral als het alles wat het gaat leveren een zware dosis expositie is met tekens Ik ben niet eens geïnteresseerd in meer informatie.
En dan is er de aandelenhandel zelf. Voor een game die volledig is gebaseerd op het idee van virtuele aandelenhandel, is er weinig tot geen visuele weergave van genoemde activiteit of enige poging om lezers te betrekken bij de economische kant van dingen die verder gaan dan technisch jargon en eenvoudige beschrijvingen van hoe het spelen van de aandelenhandel eigenlijk werkt. Ik hoopte dat er op zijn minst een paar interessante pogingen zouden zijn om de handel toegankelijk te maken voor elk type publiek, maar het werkte gewoon niet, en met flauwe visuals en soms zwarte schermen bij eenvoudige tekst, verveelde ik me tot tranen vaak. Wanneer lezen al uw primaire interactie met een VN is, moet het verhaal u bezig houden, en dit is dit verschillende keren niet gelukt.
interviewvragen voor .net-ontwikkelaars
Gelukkig waren de CG-scènes behoorlijk esthetisch aangenaam, zelfs als de personagemodellen zelf over het algemeen een amateuristisch gevoel hadden. Houdingen lijken niet altijd natuurlijk en de schaduw op sommige gebieden ziet er vreemd uit, met name de nek van zowel mannelijke als vrouwelijke personages. Het is moeilijk te negeren, vooral gezien het feit dat het jonge meisjes het uiterlijk geeft van een gerimpelde huid waar een jeugdige teint moet zijn. En de muziek is leuk als het er is, maar volledig vergeetbaar.
Economische wereld einde heeft zoveel te bieden: een interessant uitgangspunt, een protagonist met een echt ontwerp en persoonlijkheid (zelfs als het een beetje verrot is) en de mogelijkheid om te profiteren van een bedrijf dat zelden of nooit wordt onderzocht in videogames: aandelenhandel. Helaas verspilt het de mogelijkheid om te profiteren van deze geweldige opsommingstekens en eindigt een generieke, verwarde puinhoop van pacingproblemen, saaie dialoog en personages die te moeilijk zijn om mee te verbinden.
Er zijn tal van andere meer vlezige en vervullende visuele romans die misschien een beetje duurder zijn dan deze budget indie-release, maar je zult merken dat ze zich veel beter voelen over je aankoop dan je zou doen Economische wereld einde .